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你所认为的最终VR形态是怎样的?

你所认为的最终VR形态是怎样的?

[导读] VR 只是人类整体科技进步的一个分支。未来 VR 配合生物技术,或许完全欺骗我们的大脑是迟早的事情。然而若与身体相连接,也许能够假设 VR 未来的终极形态之一是人类自己创造出的“虚拟平行世界”,这样的“虚拟平行世界”通过某种 VR 设备影响着现实世界,包括我们的情感、认知、时间甚至真实的肉体。
  ar/vr 被认为是下一代计算平台,ar/vr 设备最大的变化是屏幕的“进化”,本质上讲是对人类感官欺骗程度(也可以表达为沉浸感程度)的进化。 自从计算机和互联网出现以来,人们的计算设备变得越来越轻薄。上个世纪占地十几平米的计算机的运算能力可能还比不上现在掌上的智能手机。
  如今,人类已经有能力将计算系统整合至一部头显或智能手机中。而技术仍在进步,电子产品将进一步轻量化。如今所能接触到的 ar/vr 设备,如微软的 HoloLens 或 htc vive 可以说将 ar/vr 技术前所未有的推到了普通大众面前。
  科幻作品中的“常客”
  现今人们所见到的 vr 设备实现的功能,在过去的许多文学作品或科幻影视剧中已经初见端倪,或详细的刻画过了。如上世纪的 50 年代的科幻小说《草原》描绘了在房间内为孩子创造虚拟的非洲草原。 1984 年威廉吉布森创作的《神经漫游者》详细讲述了人们在网络空间的活动,主人公通过神经连接网络,不仅能体会到自己化身为另一个“人”在虚拟世界活动,而且如果通过他人的许可,还能利用网络连接另一个虚拟人物的感受,甚至远程“啪啪啪”也已成为可能。 威廉吉布森开创了“赛博朋客”这一科幻风格,深刻地探讨了人与虚拟世界的关系。
  而随着电影技术的发展,人们有能力将科幻小说中描绘的景象搬到荧幕上,例如愈加成熟的特效渲染技术以及将 3D 电影发扬光大的《阿凡达》。
  同时 ar/vr 作为科幻题材里的“常客”,当然不会在影视作品中缺席。最近大热的英剧《黑镜》第三季(被 Netflix 接手后多了些许美式的风格)以及第一季中都对未来的 ar/vr 呈现方式进行相应的描绘。
  《黑镜》中战士的某种 ar 系统 在 2014 年上映的科幻电影《前目的地》中,虽然主题探讨的是穿越时空,但我们能在电影中能看到与现今 vr 设备情况最相似的一幕。
  虽然颜值高了很多,但依旧没有摆脱恼人的线缆。
  训练过程中出现了呕吐,科幻电影中也有晕动症
  未来可能的两种猜想
  一种可能是 vr 欺骗人类的所有神经感官。与此相比较,现在的技术可能仅仅站在了起跑线。 例如在电影《黑客帝国》中,人类成为机器的养料,躺在某种培养箱中与“母体”计算机连接,在虚拟世界中过着无忧无虑的生活,抛开哲学层面不谈,这也许是虚拟现实形态的其中一个方向。
  又如《黑镜》第三季中,游戏开发者斋藤翔(这名字你认真的?)开发了一款恐怖游戏,将某种 vr 元件植入人的颈椎,尽管对 vr 技术充满了讽刺意味,但剧集中讲述到——主人公在现实中仅仅过了 0.1 秒,而在游戏内像是过了好几天。
  这样的 vr 模式也有可能是未来出现的形态之一。
  另一可能便是由虚拟演化为“现实”
  vr 只是人类整体科技进步的一个分支。未来 vr 配合生物技术,或许完全欺骗我们的大脑是迟早的事情。然而若与身体相连接,也许能够假设 vr 未来的终极形态之一是人类自己创造出的“虚拟平行世界”,这样的“虚拟平行世界”通过某种 vr 设备影响着现实世界,包括我们的情感、认知、时间甚至真实的肉体。 而到那时,这种平行世界已经完全融入到人类的社会系统,想要抽离其中已经不太可能,或许对于人类本身的定义都要改变了。
探索未知领域
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