标题:
C基础教程 第四章 选择结构程序设计
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作者:
苹果也疯狂
时间:
2011-10-20 20:34
标题:
C基础教程 第四章 选择结构程序设计
要设计选择结构程序,要考虑两个方面的问题:一是在
C
语言中如何来表示条件,二是在
C
语言中实现选择结构用什么语句。
在
C
语言中表示条件,一般用关系表达式或逻辑表达式,实现选择结构用
if
语句或
switch
语句。
4.1
关系运算及其表达式
所谓“关系运算”实际上就是“比较运算”,即将两个数据进行比较,判定两个数据是否符合给定的关系。
例如,“
a > b
”中的“
>
”表示一个大于关系运算。如果
a
的值是
5
,
b
的值是
3
,则大于关系运算“
>
”的结果为“真”,即条件成立;如果
a
的值是
2
,
b
的值是
3
,则大于关系运算“
>
”的结果为“假”,即条件不成立。
4.1.1
关系运算符及其优先次序
1
.关系运算符
C
语言提供
6
种关系运算符:
<(
小于
),
<=(
小于或等于
),
>(
大于
),
>=(
大于或等于
),
==(
等于
),
!=(
不等于
)
注意:在C语言中,“等于”关系运算符是双等号“
==
”,而不是单等号“
=
”(赋值运算符)。
2
.优先级
(
1
)在关系运算符中,前
4
个优先级相同,后
2
个也相同,且前
4
个高于后
2
个。
(
2
)与其它种类运算符的优先级关系
关系运算符的优先级,低于算术运算符,但高于赋值运算符。
4.1.2
关系表达式
1
.关系表达式的概念
所谓关系表达式是指,用关系运算符将两个表达式连接起来,进行关系运算的式子。
例如,下面的关系表达式都是合法的:
a>b
,
a+b>c-d
,
(a=3)<=(b=5)
,
'a'>='b'
,
(a>b)= =(b>c)
2
.关系表达式的值
--
逻辑值(非“真”即“假”)。
由于C语言没有逻辑型数据,所以用整数“1”表示“逻辑真”,用整数“0”表示“逻辑假”。
例如,假设
num1=3
,
num2=4
,
num3=5
,则:
(
1
)
num1>num2
的值
=0
。
(
2
)
(num1>num2)!=num3
的值
=1
。
(
3
)
num1<num2<num3
的值
=1
。
思考题:任意改变
num1
或
num2
的值,会影响整个表达式的值吗?为什么?
(
4
)
(num1<num2)+num3
的值
=6
,因为
num1<num2
的值
=1
,
1+5=6
。
再次强调:
C
语言用整数“
1
”表示“逻辑真”,用整数“
0
”表示“逻辑假”。所以,关系表达式的值,还可以参与其它种类的运算,例如算术运算、逻辑运算等。
4.2
逻辑运算及其表达式
关系表达式只能描述单一条件,例如“
x>=0
”。如果需要描述“
x>=0
”、同时“
x<10
”,就要借助于逻辑表达式了。
4.2.1
逻辑运算及其优先次序
1.逻辑运算符及其运算规则
(
1
)
C
语言提供三种逻辑运算符:
&&
逻辑与(相当于“同时”)
||
逻辑或(相当于“或者”)
!
逻辑非(相当于“否定”)
例如,下面的表达式都是逻辑表达式:
(x>=0) && (x<10)
,
(x<1) || (x>5)
,
! (x= =0)
,
(year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0)
(
2
)运算规则
1
)
&&
:当且仅当两个运算量的值都为“真”时,运算结果为“真”,否则为“假”。
2
)
||
:当且仅当两个运算量的值都为“假”时,运算结果为“假”,否则为“真”。
3
)
!
:当运算量的值为“真”时,运算结果为“假”;当运算量的值为“假”时,运算结果为“真”。
例如,假定
x=5
,则
(x>=0) && (x<10)
的值为“真”,
(x<-1) || (x>5)
的值为“假”。
2
.逻辑运算符的运算优先级
(
1
)逻辑非的优先级最高,逻辑与次之,逻辑或最低,即:
!(非)
→
&&
(与)
→
||
(或)
(
2
)与其它种类运算符的优先关系
!→
算术运算
→
关系运算
→
&&
→
||
→
赋值运算
4.2.2
逻辑表达式
1
.逻辑表达式的概念
所谓逻辑表达式是指,用逻辑运算符将
1
个或多个表达式连接起来,进行逻辑运算的式子。在
C
语言中,用逻辑表达式表示多个条件的组合。
例如,
(year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0)
就是一个判断一个年份是否是闰年的逻辑表达式。
逻辑表达式的值也是一个逻辑值(非“真”即“假”)。
2
.逻辑量的真假判定──0和非0
C语言用整数“1”表示“逻辑真”、用“0”表示“逻辑假”。但在判断一个数据的“真”或“假”时,却以0和非0为根据:如果为0,则判定为“逻辑假”;如果为非0,则判定为“逻辑真”。
例如,假设
num=12
,则:
!
num
的值
=
0
,
num>=1
&&
num<=31
的值
=
1
,
num || num>31
的值
=1
。
3
.说明
(
1
)逻辑运算符两侧的操作数,除可以是0和非0的整数外,也可以是其它任何类型的数据,如实型、字符型等。
(
2
)在计算逻辑表达式时,只有在必须执行下一个表达式才能求解时,才求解该表达式(即并不是所有的表达式都被求解)。换句话说:
1
)对于逻辑与运算,如果第一个操作数被判定为“假”,系统不再判定或求解第二操作数。
2
)对于逻辑或运算,如果第一个操作数被判定为“真”,系统不再判定或求解第二操作数。
例如,假设
n1
、
n2
、
n3
、
n4
、
x
、
y
的值分别为
1
、
2
、
3
、
4
、
1
、
1
,则求解表达式“
(x=n1>n2)&&(y=n3>n4)
”后,
x
的值变为0,而
y
的值不变,仍等于
1
!
4.3
if
语句和条件运算符
4.3.1
if
语句
[
案例
4.1]
输入任意三个整数
num1
、
num2
、
num3
,求三个数中的最大值。
/*
案例代码文件名:
AL4_1.C
。
*/
/*
功能:说明
if
语句的格式。
*/
main()
{int num1,num2,num3,max;
printf("Please input three numbers:");
scanf("%d,%d,%d",&num1,&num2,&num3);
if(num1>num2)
max=num1;
else
max=num2;
if(num3>max)
max=num3;
printf("The three numbers are:%d,%d,%d\n",num1,num2,num3);
printf("max=%d\n",max);
}
[
程序演示
]
程序运行情况如下:
Please input three numbers:11,22,18
↙
The three numbers are:11,22,18
max=22
本案例中的第
1
个
if
语句,可优化为如下不带
else
子句的形式:
max=num1;
if(num2>max) max=num2;
这种优化形式的基本思想是:首先取一个数预置为
max
(最大值),然后再用
max
依次与其余的数逐个比较,如果发现有比
max
大的,就用它给
max
重新赋值,比较完所有的数后,
max
中的数就是最大值。这种方法,对从
3
个或
3
个以上的数中找最大值的处理,非常有效。请读者仔细体会。
[
案例
4.2]
输入任意三个数
num1
、
num2
、
num3
,按从小到大的顺序排序输出。
/*
案例代码文件名:
AL4_2.C
。
*/
main()
{int num1,num2,num3,temp;
printf("Please input three numbers:");
scanf("%d,%d,%d",&num1,&num2,&num3);
if(num1>num2) {temp=num1;num1=num2;num2=temp;}
if(num2>num3) {temp=num2;num2=num3;num3=temp;}
if(num1>num2) {temp=num1;num1=num2;num2=temp;}
printf("Three numbers after sorted:%d,%d,%d\n",num1,num2,num3);
}
[
程序演示
]
程序运行情况如下:
Please input three numbers:11,22,18
↙
Three numbers after sorted: 11,18,22
1
.
if
语句的一般格式
if(
表达式
)
{
语句组
1;}
else
{
语句组
2;} ]
(
1
)
if
语句中的“表达式”必须用“
(
”和“
)
”括起来。
(
2
)
else
子句(可选)是
if
语句的一部分,必须与
if
配对使用,不能单独使用。
(
3
)当
if
和
else
下面的语句组,仅由一条语句构成时,也可不使用复合语句形式(即去掉花括号)。
2
.
if
语句的执行过程
(
1
)缺省
else
子句时
当“表达式”的值不等于
0
(即判定为“逻辑真”)时,则执行语句组
1
,否则直接转向执行下一条。如图
4-1(a)
所示。
(
2
)指定
else
子句时
当“表达式”的值不等于
0
(即判定为“逻辑真”)时,则执行语句组
1
,然后转向下一条语句;否则,执行语句组
2
。如图
4-1(b)
所示。
3
.
if
语句的嵌套与嵌套匹配原则
if
语句允许嵌套。所谓
if
语句的嵌套是指,在“语句组
1
”或(和)“语句组
2
”中,又包含有
if
语句的情况。
if
语句嵌套时,
else
子句与
if
的匹配原则:与在它上面、距它最近、且尚未匹配的
if
配对。
为明确匹配关系,避免匹配错误,强烈建议:将内嵌的
if
语句,一律用花括号括起来。
[
案例
4.3]
写一程序,从键盘上输入
1
年份
year
(
4
位十进制数),判断其是否闰年。闰年的条件是:能被
4
整除、但不能被
100
整除,或者能被
400
整除。
算法设计要点:
(
1
)如果X能被Y整除,则余数为0,即如果X%Y的值等于0,则表示X能被Y整除!
(
2
)首先将是否闰年的标志
leap
预置为
0
(非闰年),这样仅当
year
为闰年时将
leap
置为
1
即可。这种处理两种状态值的方法,对优化算法和提高程序可读性非常有效,请读者仔细体会。参考程序如下:
/*
案例代码文件名:
AL4_3.C
。
*/
/*
功能:说明
if
语句的嵌套格式和用法。
*/
main()
{int year,leap=0;
/* leap=0
:预置为非闰年
*/
printf("Please input the year:");
scanf("%d",&year);
if(year % 4==0)
{if (year % 100 != 0)leap=1;}
else
{if (year%400==0)leap=1; }
if(leap)
printf("%d is a leapyear.\n",year);
else
printf("%d is not aleap year.\n",year);
}
[
程序演示
]
利用逻辑运算能描述复杂条件的特点,可将上述程序优化如下:
main()
{int year;
printf("Please input the year:");
scanf("%d",&year);
if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0))
printf("%d is a leap year.\n",year);
else
printf("%d is not a leap year.\n",year);
}
4
.说明
(
1
)
if
后面的“表达式”,除常见的关系表达式或逻辑表达式外,也允许是其它类型的数据,如整型、实型、字符型等。
(
2
)
if
语句允许嵌套,但嵌套的层数不宜太多。在实际编程时,应适当控制嵌套层数
(2
~
3
层
)
。
(
3
)“语句组
1
”和“语句组
2
”,可以只包含一个简单语句,也可以是复合语句。
务必牢记:不管是简单语句,还是复合语句中的各个语句,每个语句后面的分号必不可少!
例如,
[
案例
4.1]
中的:
if(num1>num2)
max=num1;
else
max=num2;
语句:
if
行后面的赋值语句“
max=num1;
”分号不能省略。但不要误认为
if
和
else
是
2
个独立的语句,它们都属于
if
语句中的一部分,
else
是
if
语句的子句。
4.3.2
条件运算符
1
.一般格式:
表达式
1
?表达式
2
:表达式
3
条件表达式中的“表达式
1
”、“表达式
2
”、“表达式
3
”的类型,可以各不相同。
2
.运算规则
如果“表达式
1
”的值为非
0(
即逻辑真
)
,
则运算结果等于“表达式
2
”的值;否则,运算结果等于“表达式
3
”的值。如图
4-2
所示。
3
.运算符的优先级与结合性
条件运算符的优先级,高于赋值运算符,但低于关系运算符和算术运算符。其结合性为“从右到左”(即右结合性)。
[
例
4.4]
从键盘上输入一个字符,如果它是大写字母,则把它转换成小写字母输出;否则,直接输出。
/*
案例文件名:
AL4_4.C*/
main()
{ char ch;
printf("Input a character: ");
scanf("%c",&ch);
ch=(ch>='A' && ch<='Z') ?(ch+32) : ch;
printf("ch=%c\n",ch);
}
4.4
switch
语句
C
语言提供了
switch
语句直接处理多分支选择。
[
案例
4.5]
从键盘上输入一个百分制成绩
score
,按下列原则输出其等级:
score
≥
90
,等级为
A
;
80
≤
score<90
,等级为
B
;
70
≤
score<80
,等级为
C
;
60
≤
score<70
,等级为
D
;
score<60
,等级为
E
。
/*
案例代码文件名:
AL4_5.C
。
*/
main()
{int
score, grade;
printf(“Input a score(0~100): ”);
scanf(“%d”, &score);
grade= score/10;
/*
将成绩整除
10
,转化成
switch
语句中的
case
标号
*/
switch (grade)
{case
10:
case
9: printf(“grade=A\n”);break;
case
8:printf("grade=B\n"); break;
case
7:printf("grade=C\n"); break;
case
6:printf("grade=D\n"); break;
case
5:
case
4:
case
3:
case
2:
case
1:
case
0: printf(“grade=E\n”);break;
default: printf(“The
score
is
out
of
range!\n”);
}
}
[
程序演示
]
程序运行情况如下:
Input a score(0~100): 85
↙
grade=B
1
.
switch
语句的一般形式
switch(
表达式
)
{ case
常量表达式
1
:语句组;
break
;
case
常量表达式
2
:语句组;
break;
......
case
常量表达式n:语句组;
break
;
[default
:语句组;
[break; ]]
}
2
.执行过程
(
1
)
当
switch
后面“表达式”的值,与某个
case
后面的“常量表达式”的值相同时
,
就执行该
case
后面的语句(组);当执行到
break
语句时,跳出
switch
语句,转向执行
switch
语句的下一条。
(
2
)如果没有任何一个
case
后面的“常量表达式”的值,与“表达式”的值匹配,则执行
default
后面的语句(组)。然后,再执行
switch
语句的下一条。
3
.说明
(
1
)
switch
后面的“表达式”,可以是
int
、
char
和枚举型中的一种。
(
2
)每个
case
后面“常量表达式”的值,必须各不相同,否则会出现相互矛盾的现象(即对表达式的同一值,有两种或两种以上的执行方案)。
(
3
)
case
后面的常量表达式仅起语句标号作用,并不进行条件判断。系统一旦找到入口标号,就从此标号开始执行,不再进行标号判断,所以必须加上
break
语句,以便结束
switch
语句。
思考题:如果去掉
[
案例
4.5]
程序中的所有
break
语句,且输入的成绩为
75
,输出会如何?
(
4
)各
case
及
default
子句的先后次序,不影响程序执行结果。
(
5
)多个
case
子句,可共用同一语句(组)。
例如,在
[
案例
4.5]
中的“
case
10:
”和“
case
9:
”共用语句“
printf("grade=A\n"); break;
”,“
case
5:
”
~
“
case
0:
”共用语句“
printf("grade=E\n"); break;
”。
(
6
)用
switch
语句实现的多分支结构程序,完全可以用
if
语句或
if
语句的嵌套来实现。
4.5
选择结构程序设计举例
[
案例
4.6]
求一元二次方程
ax2+bx+c=0
的解(
a
≠
0
)。
/*
案例代码文件名:
AL4_6.C
。
*/
/*
功能:求一元二次方程的解。
*/
#include
"math.h"
main()
{float a,b,c,disc,x1,x2,p,q;
scanf(“%f,%f,%f”, &a, &b, &c);
disc=b*b-4*a*c;
if(fabs(disc)<=1e-6)
/*fabs()
:求绝对值库函数
*/
printf(
“
x1=x2=%7.2f\n
”
, -b/(2*a));
/*
输出两个相等的实根
*/
else
{ if (disc>1e-6)
{x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a);
/*
求出两个不相等的实根
*/
x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a);
printf("x1=%7.2f,x2=%7.2f\n", x1, x2);
}
else
{p=-b/(2*a);
/*
求出两个共轭复根
*/
q=sqrt(fabs(disc))/(2*a);
printf(
“
x1=%7.2f + %7.2f i\n
“
, p, q);
/*
输出两个共轭复根
*/
printf(”x2=%7.2f - %7.2f i\n“, p, q);
}
}
}
[
程序演示
]
说明:由于实数在计算机中存储时,经常会有一些微小误差,所以本案例判断
disc
是否为
0
的方法是:判断
disc
的绝对值是否小于一个很小的数(例如
10-6
)。
思考题:如果将系数
a
、
b
、
c
定义成整数,能否直接判断
disc
是否等于
0
?
[
案例
4.7]
已知某公司员工的保底薪水为
500
,某月所接工程的利润
profit
(整数)与利润提成的关系如下(计量单位:元):
profit
≤
1000
没有提成;
1000
<
profit
≤
2000
提成
10%
;
2000
<
profit
≤
5000
提成
15%
;
5000
<
profit
≤
10000
提成
20%
;
10000
<
profit
提成
25%
。
算法设计要点:
为使用
switch
语句,必须将利润
profit
与提成的关系,转换成某些整数与提成的关系。分析本题可知,提成的变化点都是
1000
的整数倍(
1000
、
2000
、
5000
、……),如果将利润
profit
整除
1000
,则当:
profit
≤
1000
对应
0
、
1
1000
<
profit
≤
2000
对应
1
、
2
2000
<
profit
≤
5000
对应
2
、
3
、
4
、
5
5000
<
profit
≤
10000
对应
5
、
6
、
7
、
8
、
9
、
10
10000
<
profit
对应
10
、
11
、
12
、……
为解决相邻两个区间的重叠问题,最简单的方法就是:利润
profit
先减
1
(最小增量),然后再整除
1000
即可:
profit
≤
1000
对应
0
1000
<
profit
≤
2000
对应
1
2000
<
profit
≤
5000
对应
2
、
3
、
4
5000
<
profit
≤
10000
对应
5
、
6
、
7
、
8
、
9
10000
<
profit
对应
10
、
11
、
12
、……
/*
案例代码文件名:
AL4_7.C
。
*/
main()
{long
profit;
int
grade;
float
salary=500;
printf("Input
profit:");
scanf("%ld", &profit);
grade= (profit - 1) / 1000;
/*
将利润
-1
、再整除
1000
,转化成
switch
语句中的
case
标号
*/
switch(grade)
{ case
0:
break;
/*profit
≤
1000 */
case
1: salary += profit*0.1;break;
/*1000
<
profit
≤
2000 */
case
2:
case
3:
case
4: salary += profit*0.15;break;
/*2000
<
profit
≤
5000 */
case
5:
case
6:
case
7:
case
8:
case
9: salary += profit*0.2;break;
/*5000
<
profit
≤
10000 */
default: salary += profit*0.25;
/*10000
<
profit */
}
printf("salary=%.2f\n", salary);
}
良好的源程序书写风格──注释
必要的注释,可有效地提高程序的可读性,从而提高程序的可维护性。
在C语言源程序中,注释可分为三种情况:(
1
)在函数体内对语句的注释;(
2
)在函数之前对函数的注释;(
3
)在源程序文件开始处,对整个程序的总体说明。
函数体内的语句,是由顺序结构、选择结构和循环结构等三种基本结构构成的。在什么地方加以注释的原则是:如果不加注释,理解起来就会有困难,或者虽无困难、但浪费时间。
(
1
)顺序结构
在每个顺序程序段
(
由若干条语句构成
)
之前,用注释说明其功能。除很复杂的处理外,一般没有必要每条语句都加以注释。
(
2
)选择结构
在
C
语言中,选择结构是由
if
语句和
switch
语句来实现的。一般地说,要在前面说明其作用,在每个分支条件语句行的后面,说明该分支的含义,如下所示:
1
)
if
语句
/*
……(说明功能)
*/
if(
条件表达式
)
/*
条件成立时的含义
*/
{……}
else
/*
入口条件含义
*/
{……}
2
)
switch
语句
/*
……(说明功能)
*/
switch(
表达式
)
{ case
常量表达式
1
:
/*
该入口值的含义
*/
语句组;
……
case
常量表达式
n
:
/*
该入口值的含义
*/
语句组;
default
:
/*
该入口值的含义
*/
语句组;
}
如果条件成立时(或入口值)的含义,已经很明确了,也可不再加以注释。
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