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标题: C基础教程 第十章 指 针(上) [打印本页]

作者: 苹果也疯狂    时间: 2011-10-21 12:18     标题: C基础教程 第十章 指 针(上)

指针是C语言中的重要概念,也是C语言的重要特色。使用指针,可以使程序更加简洁、紧凑、高效。

9.1
指针和指针变量的概念

1.内存地址──内存中存储单元的编号

1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节)。

为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟一的地址。

2)在地址所标识的存储单元中存放数据。

注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念。

2.变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址

假设有这样一个程序:


main()


{ int num;


scanf("%d",&num);


printf("num=%d\n", num);


}

C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量num 登录到“符号表”中。符号表的关键属性有两个:一是“标识符名(id)” ,二是该标识符在内存空间中的“地址(addr)”

为描述方便,假设系统分配给变量num2字节存储单元为 3000 3001,则起始地址3000就是变量num在内存中的地址。



3.变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行

系统执行“scanf(%d,&num);”和“printf(num=%d\n, num);”时,存取变量num值的方式可以有两种:


(1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取


1)上例中scanf(%d,&num)的执行过程是这样的:


用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变量num的起始地址3000;然后将键盘输入的值(假设为3)送到内存单元30003001中。此时,变量num在内存中的地址和值,如图9-1所示。


2printf("num=%d\n",num)的执行过程,与scanf()很相似:


首先找到变量num的起始地址3000,然后从30003001中取出其值,最后将它输出。


2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值


C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址。

例如,假设定义了这样一个指针变量num_pointer,它被分配到40004001单元,其值可通过赋值语句“num_pointer=num;”得到。此时,指针变量num_pointer的值就是变量num在内存中的起始地址3000,如图9-1所示。

通过指针变量num_pointer存取变量num值的过程如下:

首先找到指针变量num_pointer的地址(4000),取出其值3000(正好是变量num 的起始地址); 然后从30003001中取出变量num的值(3)。


3)两种访问方式的比较


两种访问方式之间的关系,可以用某人甲(系统)要找某人乙(变量)来类比。

一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即直接访问)。

另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量)知道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的去向,然后再找乙(即间接访问)。

4.指针与指针变量

1)指针──即地址


一个变量的地址称为该变量的指针。通过变量的指针能够找到该变量。

2)指针变量──专门用于存储其它变量地址的变量

指针变量num_pointer的值就是变量num的地址。指针与指针变量的区别,就是变量值与变量的区别。

3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系,用指针运算符“*”表示。


例如,指针变量num_pointer与它所指向的变量num的关系,表示为:

*num_pointer,即*num_pointer等价于变量num

因此,下面两个语句的作用相同:

num=3;
/*3直接赋给变量num*/

num_pointer=#
/*使num_pointer指向num */

*num_pointer=3;
/*3赋给指针变量num_pointer所指向的变量*/

9.2
指针变量的定义与应用

9.2.1
指针变量的定义与相关运算

[案例9.1] 指针变量的定义与相关运算示例。

/*案例代码文件名:AL9_1.C*/



main()

{int num_int=12, *p_int;
/*定义一个指向int型数据的指针变量p_int */

float num_f=3.14, *p_f;
/*定义一个指向float型数据的指针变量p_f */

char num_ch=p, *p_ch;
/*定义一个指向char型数据的指针变量p_ch */

p_int=&num_int;
/*取变量num_int的地址,赋值给p_int */

p_f=&num_f;
/*取变量num_f的地址,赋值给p_f */

p_ch=&num_ch;
/*取变量num_ch的地址,赋值给p_ch */

printf(“num_int=%d, *p_int=%d\n”, num_int, *p_int);

printf(“num_f=%4.2f, *p_f=%4.2f\n”, num_f, *p_f);

printf(“num_ch=%c, *p_ch=%c\n”, num_ch, *p_ch);

}
[程序演示]

程序运行结果:

num_int=12, *p_int=12

num_f=3.14, *p_f=3.14

num_ch=p, *p_ch=p


程序说明:

1)头三行的变量定义语句──指针变量的定义


与一般变量的定义相比,除变量名前多了一个星号“* (指针变量的定义标识符)外,其余一样:

数据类型
*指针变量[,
*指针变量2……];


注意:此时的指针变量p_intp_fp_ch,并未指向某个具体的变量(称指针是悬空的)。使用悬空指针很容易破坏系统,导致系统瘫痪。

(2)中间三行的赋值语句──取地址运算()

取地址运算的格式: &变量

例如,&num_int&num_f&num_ch的结果,分别为变量num_intnum_fnum_ch的地址。

注意:指针变量只能存放指针(地址),且只能是相同类型变量的地址。

例如,指针变量p_intp_fp_ch,只能分别接收int型、float型、char型变量的地址,否则出错。

3)后三行的输出语句──指针运算(*

使用直接访问和间接访问两种方式,分别输出变量num_intnum_fnum_ch的值。

注意:这三行出现在指针变量前的星号“*”是指针运算符,访问指针变量所指向的变量的值,而非指针运算符。

[案例9.2] 使用指针变量求解:输入2个整数,按升序(从小到大排序)输出。

/*案例代码文件名:AL9_2.C*/

/*程序功能:使用指针变量求解2个整数的升序输出*/

main()


{int num1,num2;


int *num1_p=&num1, *num2_p=&num2, *pointer;



printf(“Input the first number: ”); scanf(“%d”,num1_p);


printf(“Input the second number: ”); scanf(“%d”,num2_p);


printf(“num1=%d, num2=%d\n”, num1, num2);


if( *num1_p > *num2_p )
/*如果num1>num2,则交换指针*/


pointer= num1_p,
num1_p=num2_p,
num2_p=pointer;


printf(“min=%d, max=%d\n”, *num1_p, *num2_p);


}

程序运行情况:

Input the first number:9←┘

Input the second number:6←┘

num1=9, num2=6

min=6, max=9

程序说明:

1)第5行的if语句


如果*num1_p>*num2_p (即num1>num2),则交换指针,使num1_p指向变量num2(较小值),num2_p指向变量num1(较大值)。

2printf(min=%d,max=%d\n, *num1_p, *num2_p); 语句:通过指针变量,间接访问变量的值。

本案例的处理思路是:交换指针变量num1_p num2_p的值,而不是变量num1num2的值(变量num1num2并未交换,仍保持原值),最后通过指针变量输出处理结果。

9.2.2
指针变量作函数参数

1.指针变量,既可以作为函数的形参,也可以作函数的实参。

2.指针变量作实参时,与普通变量一样,也是“值传递”,即将指针变量的值(一个地址)传递给被调用函数的形参(必须是一个指针变量)。

注意:被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指向的变量的值。

[案例9.3] 使用函数调用方式改写[案例9.2],要求实参为指针变量。

/*案例代码文件名:AL9_3.C*/
/******************************************************/
/*exchange()功能:交换2个形参指针变量所指向的变量的值
*/
/*形参:2个,均为指向整型数据的指针变量
*/
/*返回值:无
*/
/******************************************************/
void exchange(int *pointer1, int *pointer2)

{ int temp;

temp=*pointer1, *pointer1=*pointer2, *pointer2=temp;

}

/*主函数main()*/

main()


{int num1,num2;


/*定义并初始化指针变量num1_p num2_p */


int *num1_p=&num1, *num2_p=&num2;


printf(“Input the first number: ”); scanf(“%d”, num1_p);


printf(“Input the second number: ”);


scanf(“%d”, num2_p);


printf(“num1=%d, num2=%d\n”, num1, num2);


if( *num1_p > *num2_p )
/* num1>num2)*/


exchange(num1_p, num2_p);
/*指针变量作实参*/


/*输出排序后的num1num2的值*/


printf(“min=%d, max=%d\n”, num1, num2);


}
[程序演示]

程序运行情况:

Input the first number:9←┘

Input the second number:6←┘

num1=9, num2=6

min=6, max=9

调用函数exchange()之前、之时、结束时和结束后的情况,如图9-5所示。

形参指针变量pointer1(指向变量num1)和pointer2(指向变量num2),在函数调用开始时才分配存储空间,函数调用结束后立即被释放。

虽然被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以改变它们所指向的变量的值。

总结:为了利用被调用函数改变的变量值,应该使用指针(或指针变量)作函数实参。其机制为:在执行被调用函数时,使形参指针变量所指向的变量的值发生变化;函数调用结束后,通过不变的实参指针(或实参指针变量)将变化的值保留下来。

[案例9.4] 输入3个整数,按降序(从大到小的顺序)输出。要求使用变量的指针作函数调用的实参来实现。

/*案例代码文件名:AL9_4.C*/

/******************************************************/

/*exchange()功能:交换2个形参指针变量所指向的变量的值
*/

/*形参:2个,均为指向整型数据的指针变量
*/

/*返回值:无
*/

/******************************************************/

void exchange(int *pointer1, int *pointer2)


{ int temp;


temp=*pointer1, *pointer1=*pointer2, *pointer2=temp;


}

/*主函数main()*/

main()


{int num1,num2,num3;


/*从键盘上输入3个整数*/


printf(“Input the first number: ”); scanf(“%d”, &num1);


printf(“Input the second number: ”); scanf(“%d”, &num2);


printf(“Input the third number: ”); scanf(“%d”, &num3);


printf(“num1=%d, num2=%d, num3=%d\n”, num1, num2, num3);


/*排序*/


if( num1 < num2 )
/*num1<num2*/


exchange( &num1, &num2 );


if( num1 < num3 ) exchange( &num1,
&num3 );


if( num2 < num3 ) exchange( &num2,
&num3 );


/*输出排序结果*/


printf(“排序结果: %d, %d, %d\n,num1,num2,num3);


}


程序运行情况:

Input the first number:9←┘

Input the second number:6←┘

Input the third number:12←┘

num1=9, num2=6, num3=12

排序结果: 12, 9, 6

9.3
数组的指针和指向数组的指针变量

9.3.1
概述

1.概念

数组的指针──数组在内存中的起始地址,数组元素的指针──数组元素在内存中的起始地址。

2.指向数组的指针变量的定义

指向数组的指针变量的定义,与指向普通变量的指针变量的定义方法一样。

例如,int
array[10], *pointer=array(&array[0]);
或者:

int
array[10], *pointer;


pointerarray;

注意:数组名代表数组在内存中的起始地址(与第1个元素的地址相同),所以可以用数组名给指针变量赋值。

3.数组元素的引用

数组元素的引用,既可用下标法,也可用指针法。使用下标法,直观;而使用指针法,能使目标程序占用内存少、运行速度快。

9.3.2
通过指针引用数组元素

如果有“int array[10],*pointer=array;,则:

1pointer+iarray+i都是数组元素array的地址,如图9-6所示。


2*(pointer+i)*(array+i)就是数组元素array

3)指向数组的指针变量,也可将其看作是数组名,因而可按下标法来使用。例如,pointer等价于*(pointer+i)

注意:pointer+1指向数组的下一个元素,而不是简单地使指针变量pointer的值+1。其实际变化为pointer+1*size(size为一个元素占用的字节数)。

例如,假设指针变量pointer的当前值为3000,则pointer+13000+1*2=3002,而不是3001

[案例9.5] 使用指向数组的指针变量来引用数组元素。

/*案例代码文件名:AL9_5.C*/

/*程序功能:使用指向数组的指针变量来引用数组元素*/

main()


{int array[10], *pointer=array, i;


printf(“Input 10 numbers: ”);


for(i=0; i<10; i++)


scanf(%d, pointer+i);
/*使用指针变量来输入数组元素的值*/


printf(“array[10]: ”);


for(i=0; i<10; i++)


printf(%d
, *(pointer+i));
/*使用指向数组的指针变量输出数组*/


printf(“\n”);


}
[程序演示]

程序运行情况:

Input 10 numbers: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9←┘

array[10]:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

程序说明:

程序中第3行和第6行的2for语句,等价于下面的程序段:

for(i=0; i<10; i++,pointer++)


scanf(“%d”,pointer);

printf(“array[10]: ”);

pointer=array;
/*使pointer重新指向数组的第一个元素*/

for(i=0; i<10; i++,pointer++)


printf(“%d”,*pointer);

思考题:

1)如果去掉“pointer=array;”行,程序运行结果会如何?请上机验证。

2)在本案例中,也可以不使用i来作循环控制变量,程序怎么修改?提示:指针可以参与关系运算。


说明:


1)指针变量的值是可以改变的,所以必须注意其当前值,否则容易出错。


2)指向数组的指针变量,可以指向数组以后的内存单元,虽然没有实际意义。


3)对指向数组的指针变量(pxpy)进行算术运算和关系运算的含义


1)可以进行的算术运算,只有以下几种:


px±n,
px++/++px,
px--/--px,
px-py


·px±n:将指针从当前位置向前(+n)或回退(-nn个数据单位,而不是n个字节。显然,px++/++pxpx--/--pxpx±n的特例(n=1)。


·px-py:两指针之间的数据个数,而不是指针的地址之差。

2)关系运算


表示两个指针所指地址之间、位置的前后关系:前者为小,后者为大。

例如,如果指针px所指地址在指针py所指地址之前,则pxpy的值为1


9.3.3
再论数组作函数参数

数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。


引入指向数组的指针变量后,数组及指向数组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式(本质上是一种,即指针数据作函数参数):

1)形参、实参都用数组名

2)形参、实参都用指针变量

3)形参用指针变量、实参用数组名

4)形参用数组名、实参用指针变量

9.3.4
2维数组的指针及其指针变量


1.
2维数组的指针

假设有如下数组定义语句: int
array[3][4];

1)从2维数组角度看,数组名array代表数组的起始地址,是一个以行为单位进行控制的行指针:

·array+i:行指针值,指向2维数组的第i行。

·*(array+i):(列)指针值,指向第i行第0列(控制由行转为列,但仍为指针)。

·*(*(array+i)):数组元素array[0]的值。

array作指针访问数组元素array[j]的格式:


*(*(array+i)j)

注意:行指针是一个2级指针,如图9-7所示。

2)从1维数组角度看,数组名array和第1维下标的每一个值, 共同构成一组新的1维数组名array[0]array[1]array[2],它们均由4个元素组成。

C语言规定:数组名代表数组的地址,所以array是第i1维数组的地址,它指向该行的第0列元素,是一个以数组元素为单位进行控制的列指针:

·array+j:(列)指针值,指向数组元素array[j]

·*(array+j):数组元素array[j]的值。

如果有“intarray[3][4],*p=array[0];”,则p+1指向下一个元素,如图9-8所示。

p作指针访问数组元素array[j]的格式:


*(p+(*每行列数+j) )

2.行指针变量──指向由n个元素组成的一维数组的指针变量

(1)定义格式


数据类型
(*指针变量)[n];

注意:“*指针变量”外的括号不能缺,否则成了指针数组--数组的每个元素都是一个指针──指针数组(本章第6节介绍)。

(2)赋值


行指针变量 2维数组名 | 行指针变量;

[案例9.6] 使用行指针和列指针两种方式输出2维数组的任一元素。

1使用行指针

/*案例代码文件名:AL9_6_1.C*/

/*程序功能:使用行指针输出2维数组的任一元素*/

main()


{
intarray[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};


int (*pointer)[4], row, col;



pointer=array;


printf(“Input row = ”); scanf(“%d”, &row);


printf(“Input col = ”); scanf(“%d”, &col);


printf(“array[%1d][%1d] = %d\n”, row, col, *(*(pointer+row)+col));


}
[程序演示]

程序运行情况:


Input row = 1←┘


Input col = 2←┘


array[1][2] = 7

思考题:本题也可以直接使用数组名array作指针,应如何修改?

2)使用列指针

/*案例代码文件名:AL9_6_2.C*/

/*程序功能:使用列指针输出2维数组的任一元素*/

main()


{int array[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};


int *pointer, row, col;
/*定义一个()指针变量pointer*/


pointer=array[0];
/*()指针变量pointer赋值*/


printf(“Input row = ”); scanf(“%d”,&row);


printf(“Input col = ”); scanf(“%d”,&col);


printf(“array[%1d][%1d] = %d\n”, row, col, *(pointer+(row*4+col)));


}

[程序演示]


3. 2维数组指针作函数参数


2维数组的指针作函数实参时,有列指针和行指针两种形式。相应的,用来接受实参数组指针的形参,必须使用相应形式的指针变量,如下所示:


实参:
列指针
行指针






形参:
(列)指针变量
行指针变量


9.3.5
动态数组的实现


在程序运行过程中,数组的大小是不能改变的。这种数组称为静态数组。静态数组的缺点是:对于事先无法准确估计数据量的情况,无法做到既满足处理需要,又不浪费内存空间。


所谓动态数组是指,在程序运行过程中,根据实际需要指定数组的大小。


C语言中,可利用内存的申请和释放库函数,以及指向数组的指针变量可当数组名使用的特点,来实现动态数组。



动态数组的本质是:一个指向数组的指针变量。

[案例9.7] 动态数组的实现。

/*案例代码文件名:AL9_7.C*/

/*程序功能:实现动态数组*/

#include
“alloc.h”

#include
“stdlib.h”

main()


{ int
*array=NULL, num, i;


printf(“Input the
number
of
element: ”); scanf(“%d”, &num);


/*申请动态数组使用的内存块*/


array=(int
*)malloc( sizeof(int)* num );



if ( array==NULL )
/*内存申请失败:提示,退出*/


{ printf(“out
of
memory, press
any
key
to
quit……”);


exit(0);
/*exit():终止程序运行,返回操作系统*/


}


/*提示输入num个数据*/


printf(“Input
%d
elements: ”, num);


for(i=0; i<num; i++) scanf(“%d”, &array);


/*输出刚输入的num个数据*/


printf(“%d
elements
are: ”, num);


for(i=0; i<num; i++) printf(“%d,”, array);


printf(\b );
/*删除最后一个数据后的分隔符“,”*/


free(array);

/*释放由malloc()函数申请的内存块*/

}
[程序演示]

程序运行情况:


Input the
number
of
element: 3←┘


Input
3
elements: 1
2
3←┘


3
elements are: 1,2,3

程序说明:

1 array=(int
*)malloc(sizeof(int) * num );语句──malloc()函数和sizeof运算符

1)库函数malloc()

·用法:void*malloc(unsigned size)

·功能:在内存的动态存储区分配1个长度为size的连续空间。

·返回值:申请成功,则返回新分配内存块的起始地址;否则,返回NULL

·函数原型:alloc.hstdlib.h

malloc()函数的返回值是一个无类型指针,其特点是可以指向任何类型的数据。但在实际使用malloc()函数时,必须将其返回值强制转换成被赋值指针变量的数据类型,以免出错。

2)运算符sizeof

·格式:sizeof(变量名/类型名)

·功能:求变量/类型占用的内存字节数(正整数)。例如,在IBM-PC机上,sizeof(int)=2

思考题:在该语句中,使用sizeof(int)求出1int型数据占用的内存字节数,而不是使用常量“2”,为什么?

2 scanf(%d, &array);语句和printf(%d,, array);语句

将指向数组的指针变量当作数组名使用,所以就必须按引用数组元素的语法规则来使用。

3 printf(\b );语句


\b 在该语句中的作用是,使光标定位到最后一个数据后的分隔符“,”上,然后再输出一个空格,以达到删除之目的。

4 free(array);语句──库函数free()

·用法:void
free(void
*ptr)

·功能:释放由ptr指向的内存块(ptr是调用malloc() 函数的返回值)。

·返回值:无。

·函数原型:stdlib.halloc.h

原则上,使用malloc()函数申请的内存块,操作结束后,应及时使用free()函数予以释放。尤其是循环使用malloc()函数时,如果不及时释放不再使用的内存块,很可能很快就耗尽系统的内存资源,从而导致程序无法继续运行。




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