标题:
C基础教程 第十二章 结构与链表
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作者:
苹果也疯狂
时间:
2011-10-21 12:36
标题:
C基础教程 第十二章 结构与链表
为将不同数据类型、但相互关联的一组数据,组合成一个有机整体使用,
C
语言提供一种称为“结构”的数据结构。
10.1
结构类型与结构变量的定义
10.2
结构变量的引用与初始化
10.3
结构数组
10.4
指向结构类型数据的指针
10.5
链表处理──结构指针的应用
10.6
共用型和枚举型
10.7
定义已有类型的别名
10.1
结构类型与结构变量的定义
C
语言中的结构类型,相当于其它高级语言中的“记录”类型。
10.1.1
结构类型定义
struct
结构类型名
/* struct
是结构类型关键字
*/
{
数据类型
数据项
1;
数据类型
数据项
2;
……
……
数据类型
数据项n
;
};
/*
此行分号不能少!
*/
[
案例
10.1]
定义一个反映学生基本情况的结构类型,用以存储学生的相关信息。
/*
案例代码文件名:
AL10_1.C
。
*/
/*
功能:定义一个反映学生基本情况的结构类型
*/
struct
date
/*
日期结构类型:由年、月、日三项组成
*/
{int year;
int month;
int day;
};
struct
std_info /*
学生信息结构类型:由学号、姓名、性别和生日共
4
项组成
*/
{char
no[7];
char
name[9];
char
sex[3];
struct date birthday;
};
struct
score
/*
成绩结构类型:由学号和三门成绩共
4
项组成
*/
{char
no[7];
int
score1;
int
score2;
int
score3;
};
(
1
)“结构类型名”和“数据项”的命名规则,与变量名相同。
(
2
)数据类型相同的数据项,既可逐个、逐行分别定义,也可合并成一行定义。
例如,本案例代码中的日期结构类型,也可改为如下形式:
struct
date
{int
year, month, day;
};
(
3
)结构类型中的数据项,既可以是基本数据类型,也允许是另一个已经定义的结构类型。
例如,本案例代码中的结构类型
std_info
,其数据项“
birthday
”就是一个已经定义的日期结构类型
date
。
(
4
)本书将1个数据项称为结构类型的1个成员(或分量)。
10.1.2
结构变量定义
用户自己定义的结构类型,与系统定义的标准类型(
int
、
char
等)一样,可用来定义结构变量的类型。
1.
定义结构变量的方法,可概括为两种:
(
1
)间接定义法──先定义结构类型、再定义结构变量
例如,利用
[
案例
10.1]
中定义的学生信息结构类型
std_info
,定义了一个相应的结构变量
student
:
struct
std_info
student;
结构变量
student
:拥有结构类型的全部成员,其中
birthday
成员是一个日期结构类型,它又由
3
个成员构成。
注意:使用间接定义法定义结构变量时,必须同时指定结构类型名。
(
2
)直接定义法──在定义结构类型的同时,定义结构变量
例如,结构变量
student
的定义可以改为如下形式:
struct
std_info
{……
}student;
同时定义结构类型及其结构变量的一般格式如下:
struct
[
结构类型名
]
{ ……
}
结构变量表;
2.
说明
(
1
)结构类型与结构变量是两个不同的概念,其区别如同
int
类型与
int
型变量的区别一样。
(
2
)结构类型中的成员名,可以与程序中的变量同名,它们代表不同的对象,互不干扰。
10.2
结构变量的引用与初始化
[
案例
10.2]
利用
[
案例
10.1]
中定义的结构类型
struct
std_info
,定义一个结构变量
student
,用于存储和显示一个学生的基本情况。
/*
案例代码文件名:
AL10_2.C*/
#include"struct.h"
/*
定义并初始化一个外部结构变量
student */
struct
std_info
student={"000102","
张三
","
男
",{1980,9,20}};
main()
{ printf("No: %s\n",student.no);
printf("Name: %s\n",student.name);
printf("Sex: %s\n",student.sex);
printf("Birthday: %d-%d-%d\n",student.birthday.year,
student.birthday.month, student.birthday.day);
}
程序运行结果:
No: 000102
Name:
张三
Sex:
男
Birthday:1980-9-20
1.
结构变量的引用规则
对于结构变量,要通过成员运算符“
.
”,逐个访问其成员,且访问的格式为:
结构变量
.
成员
/*
其中的“
.
”是成员运算符
*/
例如,案例中的
student.no
,引用结构变量
student
中的
no
成员;
student.name
引用结构变量
student
中的
name
成员,等等。
如果某成员本身又是一个结构类型,则只能通过多级的分量运算,对最低一级的成员进行引用。
此时的引用格式扩展为:
结构变量
.
成员
.
子成员
.
…
.
最低
1
级子成员
例如,引用结构变量
student
中的
birthday
成员的格式分别为:
student.birthday.year
student.birthday.month
student.birthday.day
(
1
)对最低一级成员,可像同类型的普通变量一样,进行相应的各种运算。
(
2
)既可引用结构变量成员的地址,也可引用结构变量的地址。
例如,
&student.name
,
&student
。
2.
结构变量的初始化
结构变量初始化的格式,与一维数组相似:
结构变量
={
初值表
}
不同的是:如果某成员本身又是结构类型,则该成员的初值为一个初值表。
例如,
[
案例
10.2]
中的
student={"000102","
张三
", "
男
", {1980,9,20}}
。
注意:初值的数据类型,应与结构变量中相应成员所要求的一致,否则会出错。
10.3
结构数组
结构数组的每一个元素,都是结构类型数据,均包含结构类型的所有成员。
[
案例
10.3]
利用
[
案例
10.1]
中定义的结构类型
struct
std_info
,定义一个结构数组
student
,用于存储和显示三个学生的基本情况。
/*
案例代码文件名:
AL10_3.C*/
#include"struct.h"
/*
定义并初始化一个外部结构数组
student[3] */
struct
std_info
student[3]={{
“
000102
”
,
“张三”
,
“男”
,{1980,9,20}},
{
“
000105
”
,
“李四”
,
“男”
,{1980,8,15}},
{
“
000112
”
,
“王五”
,
“女”
,{1980,3,10}}
};
/*
主函数
main()*/
main()
{ int i;
/*
打印表头
: "
"
表示
1
个空格字符
*/
printf("No.
Name
Sex Birthday\n");
/*
输出三个学生的基本情况
*/
for(i=0; i<3; i++)
{ printf("%-7s",student
.no);
printf("%-9s",student
.name);
printf("%-4s",student
.sex);
printf("%d-%d-%d\n",student
.birthday.year,
student
.birthday.month,student
.birthday.day);
}
}
[
程序演示
]
程序运行结果:
No.
Name
Sex
Birthday
000102
张三
男
1980-9-20
000105
李四
男
1980-8-15
000112
王五
女
1980-3-10
与结构变量的定义相似,结构数组的定义也分直接定义和间接定义两种方法,只需说明为数组即可。
与普通数组一样,结构数组也可在定义时进行初始化。初始化的格式为:
结构数组
[n]
=
{{
初值表
1}
,
{
初值表
2}
,
...
,
{
初值表
n}}
例如,本案例中的结构数组
student[3]
。
10.4
指向结构类型数据的指针
结构变量在内存中的起始地址称为结构变量的指针。
10.4.1
指向结构变量的指针
[
案例
10.4]
使用指向结构变量的指针来访问结构变量的各个成员。
/*
案例代码文件名:
AL10_4.C*/
#include“struct.h”
struct
std_info
student={
“
000102
”
,
“张三”
,
“男”
,{1980,9,20}};
main()
{struct
std_info
*p_std=&student;
printf("No: %s\n", p_std->no);
printf("Name: %s\n", p_std->name);
printf("Sex: %s\n", p_std->sex);
printf("Birthday: %d-%d-%d\n", p_std->birthday.year,
p_std->birthday.month,p_std->birthday.day);
}
[
程序演示
]
通过指向结构变量的指针来访问结构变量的成员,与直接使用结构变量的效果一样。一般地说,如果指针变量
pointer
已指向结构变量
var
,则以下三种形式等价:
(
1
)
var.
成员
(
2
)
pointer->
成员
(
3
)
(*pointer).
成员
/*
“
*pointer
”外面的括号不能省!
*/
注意:在格式(
1
)中,分量运算符左侧的运算对象,只能是结构变量,;而在格式(
2
)中,指向运算符左侧的运算对象,只能是指向结构变量(或结构数组)的指针变量,否则都出错。
思考题:如果要求从键盘上输入结构变量
student
的各成员数据,如何修改程序?
10.4.2
指向结构数组的指针
[
案例
10.5]
使用指向结构数组的指针来访问结构数组。
/*
案例代码文件名:
AL10_5.C*/
#include"struct.h"
/*
定义并初始化一个外部结构数组
student */
struct
std_info
student[3]={{"000102","
张三
","
男
",{1980,5,20}},
{"000105","
李四
","
男
",{1980,8,15}},
{
“
000112
”
,
“王五”
,
“女”
,{1980,3,10}} };
main()
{struct
std_info
*p_std=student;
int i=0;
/*
打印表头
*/
printf("No.
Name
Sex Birthday\n");
/*
输出结构数组内容
*/
for( ;
i<3;
i++, p_std++)
{printf("%-7s%-9s%-4s",
p_std->no,
p_std->name,
p_std->sex);
printf("%4d-%2d-%2d\n", p_std->birthday.year,
p_std->birthday.month,
p_std->birthday.day);
}
}
[
程序演示
]
如果指针变量
p
已指向某结构数组,则
p+1
指向结构数组的下一个元素,而不是当前元素的下一个成员。
另外,如果指针变量
p
已经指向一个结构变量(或结构数组),就不能再使之指向结构变量(或结构数组元素)的某一成员。
10.4.3
指向结构数据的指针作函数参数
[
案例
10.6]
用函数调用方式,改写
[
案例
10.5]
:编写一个专门的显示函数
display()
,通过主函数调用来实现显示。
/*
案例代码文件名:
AL10_6.C*/
#include"struct.h"
/*
定义并初始化一个外部结构数组
student */
struct
std_info
student[3]={{"000102","
张三
","
男
",{1980,5,20}},
{"000105","
李四
","
男
",{1980,8,15}},
{
“
000112
”
,
“王五”
,
“女”
,{1980,3,10}} };
/*
主函数
main()*/
main()
{void display();
/*
函数说明
*/
int i=0;
/*
打印表头
*/
printf("No.
Name
Sex Birthday\n");
/*
打印内容
*/
for( ;
i<3;
i++)
{ display( student + i );
printf("\n");
}
}
void
display(struct
std_info
*p_std)
{
printf("%-7s%-9s%-4s",
p_std->no,
p_std->name,
p_std->sex);
printf("%4d-%2d-%2d\n",
p_std->birthday.year,
p_std->birthday.month,
p_std->birthday.day);
}
[
程序演示
]
10.5
链表处理──结构指针的应用
10.5.1
概述
1
.链表结构
链表作为一种常用的、能够实现动态存储分配的数据结构,在《数据结构》课程中有详细介绍。为方便没有学过数据结构的读者,本书从应用角度,对链表作一简单介绍。图
10-1
所示为单链表。
(
1
)头指针变量
head
──指向链表的首结点。
(
2
)每个结点由
2
个域组成:
1
)数据域──存储结点本身的信息。
2
)指针域──指向后继结点的指针。
(
3
)尾结点的指针域置为“
NULL
(空)”,作为链表结束的标志。
2
.对链表的基本操作
对链表的基本操作有:创建、检索(查找)、插入、删除和修改等。
(
1
)创建链表是指,从无到有地建立起一个链表,即往空链表中依次插入若干结点,并保持结点之间的前驱和后继关系。
(
2
)检索操作是指,按给定的结点索引号或检索条件,查找某个结点。如果找到指定的结点,则称为检索成功;否则,称为检索失败。
(
3
)插入操作是指,在结点
ki-1
与
ki
之间插入一个新的结点
k
’,使线性表的长度增
1
,且
ki-1
与
ki
的逻辑关系发生如下变化:
插入前,
ki-1
是
ki
的前驱,
ki
是
ki-1
的后继;插入后,新插入的结点
k
’成为
ki-1
的后继、
ki
的前驱,如图
10-2
所示。
(
4
)删除操作是指,删除结点
ki
,使线性表的长度减
1
,且
ki-1
、
ki
和
ki+1
之间的逻辑关系发生如下变化:
删除前,
ki
是
ki+1
的前驱、
ki-1
的后继;删除后,
ki-1
成为
ki+1
的前驱,
ki+1
成为
ki-1
的后继,如图
10-3
所示。
3
.C语言对链表结点的结构描述
在C语言中,用结构类型来描述结点结构。例如:
struct
grade
{char
no[7];
/*
学号
*/
int
score;
/*
成绩
*/
struct
grade
*next;
/*
指针域
*/
};
10.5.2
创建一个新链表
[
案例
10.7]
编写一个
create()
函数,按照规定的结点结构,创建一个单链表(链表中的结点个数不限)。
基本思路:
首先向系统申请一个结点的空间,然后输入结点数据域的(
2
个)数据项,并将指针域置为空(链尾标志),最后将新结点插入到链表尾。对于链表的第一个结点,还要设置头指针变量。
另外,案例代码中的
3
个指针变量
head
、
new
和
tail
的说明如下:
(
1
)
head
──头指针变量,指向链表的第一个结点,用作函数返回值。
(
2
)
new
──指向新申请的结点。
(
3
)
tail
──指向链表的尾结点,用
tail->next=new
,实现将新申请的结点,插入到链表尾,使之成为新的尾结点。
/*
案例代码文件名:
AL10_7.C*/
#define
NULL
0
#define
LEN
sizeof(struct grade)
/*
定义结点长度
*/
/*
定义结点结构
*/
struct
grade
{char
no[7];
/*
学号
*/
int
score;
/*
成绩
*/
struct
grade
*next;
/*
指针域
*/
};
/*create()
函数
:
创建一个具有头结点的单链表
*/
/*
形参:无
*/
/*
返回值:返回单链表的头指针
*/
struct grade *create( void )
{struct grade *head=NULL, *new, *tail;
int count=0;
/*
链表中的结点个数
(
初值为
0)*/
for(
;
;
)
/*
缺省
3
个表达式的
for
语句
*/
{ new=(struct grade*)malloc(LEN); /*
申请一个新结点的空间
*/
/*1
、输入结点数据域的各数据项
*/
printf("Input the number of studentNo.%d(6 bytes): ", count+1);
scanf("%6s", new->no);
if(strcmp(new->no,"000000")==0)
/*
如果学号为
6
个
0
,则退出
*/
{ free(new);
/*
释放最后申请的结点空间
*/
break;
/*
结束
for
语句
*/
}
printf("Input the score of the studentNo.%d: ", count+1);
scanf("%d", &new->score);
count++;
/*
结点个数加
1*/
/*2
、置新结点的指针域为空
*/
new->next=NULL;
/*3
、将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针
*/
if(count==1)
head=new;
/*
是第一个结点
,
置头指针
*/
else
tail->next=new;
/*
非首结点
,
将新结点插入到链表尾
*/
tail=new;
/*
设置新的尾结点
*/
}
return(head);
}
[
程序演示
]
思考题:在设计存储学号数据的字符数组时,其元素个数应为学号长度
+1
。为什么?
10.5.3
对链表的插入操作
[
案例
10.8]
编写一个
insert()
函数,完成在单链表的第
i
个结点后插入
1
个新结点的操作。当
i=0
时,表示新结点插入到第一个结点之前,成为链表新的首结点。
基本思路:
通过单链表的头指针,首先找到链表的第一个结点;然后顺着结点的指针域找到第
i
个结点,最后将新结点插入到第
i
个结点之后。
/*
案例代码文件名:
AL10_8.C*/
/*
函数功能:在单链表的第
i
个结点后插入
1
个新结点
*/
/*
函数参数:
head
为单链表的头指针,
new
指向要插入的新结点,
i
为结点索引号
*/
/*
函数返回值:单链表的头指针
*/
struct grade *insert(struct grade *head,struct grade *new, int i)
{struct grade *pointer;
/*
将新结点插入到链表中
*/
if(head==NULL) head=new,new->next=NULL;
/*
将新结点插入
到
1
个空链表中
*/
else
/*
非空链表
*/
if(i==0) new->next=head,
head=new;
/*
使新结点成为
链表
新的首结点
*/
else
/*
其他位置
*/
{
pointer=head;
/*
查找单链表的第
i
个结点
(pointer
指向它
)*/
for(;
pointer!=NULL && i>1;
pointer=pointer->next,
i--)
;
if(pointer==NULL)
/*
越界错
*/
printf("Out of therange, can’t insert new node!\n");
else
/*
一般情况:
pointer
指向第
i
个结点
*/
new->next=pointer->next, pointer->next=new;
}
return(head);
}
10.6
共用型和枚举型简介
10.6.1
共用型
1
.概念
使几个不同的变量占用同一段内存空间的结构称为共用型。
2
.共用类型的定义──与结构类型的定义类似
union
共用类型名
{
成员列表
;};
3
.共用变量的定义──与结构变量的定义类似
(
1
)间接定义──先定义类型、再定义变量
例如,定义
data
共用类型变量
un1,un2,un3
的语句如下:
union
data
un1,un2,un3
;
(
2
)直接定义──定义类型的同时定义变量
例如,
union
[data]
{ int i;
char ch;
float f;
}
un1, un2, un3;
共用变量占用的内存空间,等于最长成员的长度,而不是各成员长度之和。
例如,共用变量
un1
、
un2
和
un3
,在
16
位操作系统中,占用的内存空间均为4字节(不是
2+1+4=7
字节)。
4.共用变量的引用──与结构变量一样,也只能逐个引用共用变量的成员
例如,访问共用变量
un1
各成员的格式为:
un1.i
、
un1.ch
、
un1.f
。
5
.特点
(
1
)系统采用覆盖技术,实现共用变量各成员的内存共享,所以在某一时刻,存放的和起作用的是最后一次存入的成员值。
例如,执行
un1.i=1,un1.ch='c', un1.f=3.14
后,
un1.f
才是有效的成员。
(
2
)由于所有成员共享同一内存空间,故共用变量与其各成员的地址相同。
例如,&
un1
=&
un1.i
=&
un1.ch
=&
un1.f
。
(
3
)不能对共用变量进行初始化(注意:结构变量可以);也不能将共用变量作为函数参数,以及使函数返回一个共用数据,但可以使用指向共用变量的指针。
(
4
)共用类型可以出现在结构类型定义中,反之亦然。
10.6.2
枚举型
1
.枚举类型的定义
enum
枚举类型名
{
取值表
}
;
例如,
enum
weekdays {Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat}
;
2.枚举变量的定义──与结构变量类似
(
1
)间接定义
例如,
enum
weekdays
workday;
(
2
)直接定义
例如,
enum
[weekdays]
{Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat }workday;
3.说明
(
1
)枚举型仅适应于取值有限的数据。
例如,根据现行的历法规定,1周7天,1年12个月。
(
2
)取值表中的值称为枚举元素,其含义由程序解释。
例如,不是因为写成“
Sun
”就自动代表“星期天”。事实上,
枚举元素用什么表示都可以。
(
3
)枚举元素作为常量是有值的──定义时的顺序号(从0开始),所以枚举元素可以进行比较,比较规则是:序号大者为大!
例如,上例中的
Sun=0
、
Mon=1
、……、
Sat=6
,所以
Mon>Sun
、
Sat
最大。
(
4
)枚举元素的值也是可以人为改变的:在定义时由程序指定。
例如,如果
enum weekdays {Sun=
7
, Mon
=1
,Tue, Wed, Thu, Fri,Sat}
;则
Sun=
7,
Mon=
1,从
Tue=2
开始,依次增1。
10.7
定义已有类型的别名
除可直接使用C提供的标准类型和自定义的类型(结构、共用、枚举)外,也可使用
typedef
定义已有类型的别名。该别名与标准类型名一样,可用来定义相应的变量。
定义已有类型别名的方法如下:
(
1
)按定义变量的方法,写出定义体;
(
2
)将变量名换成别名;
(
3
)在定义体最前面加上
typedef
。
[
案例
10.9]
给实型
float
定义
1
个别名
REAL
。
(
1
)按定义实型变量的方法,写出定义体:
float
f;
(
2
)将变量名换成别名:
float
REAL;
(
3
)在定义体最前面加上
typedef
:
typedef
float REAL;
[
案例
10.10]
给如下所示的结构类型
struct date
定义
1
个别名
DATE
。
struct date
{ int year,
month, day;
};
(
1
)按定义结构变量的方法,写出定义体:
struct date {
……
} d;
(
2
)将变量名换成别名:
struct date {
……
} DATE;
(
3
)在定义体最前面加上
typedef
:
typedef struct date {
……
} DATE;
说明:
(
1
)用
typedef
只是给已有类型增加1个别名,并不能创造1个新的类型。就如同人一样,除学名外,可以再取一个小名(或雅号),但并不能创造出另一个人来。
(
2
)
typedef
与
#define
有相似之处,但二者是不同的:前者是由编译器在编译时处理的;后者是由编译预处理器在编译预处理时处理的,而且只能作简单的字符串替换。
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