标题:
C基础教程 第十三章 位运算
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作者:
苹果也疯狂
时间:
2011-10-21 12:38
标题:
C基础教程 第十三章 位运算
为了节省内存空间,在系统软件中常将多个标志状态简单地组合在一起,存储到一个字节(或字)中。C语言是为研制系统软件而设计的,所以她提供了实现将标志状态从标志字节中分离出来的位运算功能。
所谓位运算是指,按二进制位进行的运算。
11.1
数值在计算机中的表示
11.2
位运算
11.3
位段
11.1
数值在计算机中的表示
1.
二进制位与字节
计算机系统的内存储器,是由许多称为字节的单元组成的,
1
个字节由
8
个二进制位(
bit
)构成,每位的取值为
0/1
。最右端的那
1
位称为“最低位”,编号为
0
;最左端的那
1
位称为“最高位”,而且从最低位到最高位顺序,依次编号。图
11-1
是
1
个字节各二进制位的编号。
图
11-1
1
个字节各二进制位的编号
2.
数值的原码表示
数值的原码表示是指,将最高位用作符号位(
0
表示正数,
1
表示负数),其余各位代表数值本身的绝对值(以二进制形式表示)的表示形式。为简化描述起见,本节约定用
1
个字节表示
1
个整数。
例如,
+9
的原码是
00001001
└→符号位上的
0
表示正数
-9
的原码是
10001001
。
└→符号位上的
1
表示负数
3.
数值的反码表示
数值的反码表示分两种情况:
(
1
)正数的反码:与原码相同。
例如,
+9
的反码是
00001001
。
(
2
)负数的反码:符号位为
1
,其余各位为该数绝对值的原码按位取反(
1
变
0
、
0
变
1
)。
例如,
-9
的反码:因为是负数,则符号位为“
1
”;其余
7
位为
-9
的绝对值
+9
的原码
0001001
按位取反为
1110110
,所以
-9
的反码是
11110110
。
4.
数值的补码表示
数值的补码表示也分两种情况:
(
1
)正数的补码:与原码相同。
例如,
+9
的补码是
00001001
。
(
2
)负数的补码:符号位为
1
,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加
1
。
例如,
-9
的补码:因为是负数,则符号位为“
1
”;其余
7
位为
-9
的绝对值
+9
的原码
0001001
按位取反为
1110110
;再加
1
,所以
-9
的补码是
11110111
。
已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
(
1
)如果补码的符号位为“
0
”,表示是一个正数,所以补码就是该数的原码。
(
2
)如果补码的符号位为“
1
”,表示是一个负数,求原码的操作可以是:符号位不变,其余各位取反,然后再整个数加
1
。
例如,已知一个补码为
11111001
,则原码是
10000111
(
-7
):因为符号位为“
1
”,表示是一个负数,所以该位不变,仍为“
1
”;其余
7
位
1111001
取反后为
0000110
;再加
1
,所以是
10000111
。
5.
数值在计算机中的表示──补码
在计算机系统中,数值一律用补码表示(存储),原因在于:使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时,减法也可按加法来处理。另外,两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。
11.2
位
运
算
11.2.1
位运算及其运算符
1
.按位与──
&
(1)
格式:
x&y
(2)
规则:对应位均为
1
时才为
1
,否则为
0
:
3&9=1
。
例如,
3&9=1
:
0011
&
1001
────
0001=1
(3)
主要用途:取
(
或保留
)1
个数的某
(
些
)
位,其余各位置
0
。
2
.按位或──
|
(1)
格式:
x|y
(2)
规则:对应位均为
0
时才为
0
,否则为
1
:
3|9=11
。
例如,
3|9=11
:
0011
|
1001
────
1011=11
(3)
主要用途:将
1
个数的某
(
些
)
位置
1
,其余各位不变。
3
.按位异或──
^
(1)
格式:
x^y
(2)
规则:对应位相同时为
0
,不同时为
1
:
3^9=10
。
(3)
主要用途:使
1
个数的某
(
些
)
位翻转
(
即原来为
1
的位变为
0
,为
0
的变为
1)
,其余各位不变。
4
.按位取反──
~
(1)
格式:
~x
(2)
规则:各位翻转,即原来为
1
的位变成
0
,原来为
0
的位变成
1
:在
IBM-PC
机中,
~0
=
0xffff
,
~9=0xfff6
。
(3)
主要用途:间接地构造一个数,以增强程序的可移植性。
5
.按位左移──
<<
(1)
格式:
x<<
位数
(2)
规则:使操作数的各位左移,低位补
0
,高位溢出:
5<<2=20
。
6
.按位右移──
>>
(1)
格式:
x>>
位数
(2)
规则:使操作数的各位右移,移出的低位舍弃;高位:
1)
对无符号数和有符号中的正数,补
0
;
2)
有符号数中的负数,取决于所使用的系统:补
0
的称为“逻辑右移”,补
1
的称为“算术右移”。例如,
20 >> 2=5
。
说明:
(
1
)
x
、
y
和“位数”等操作数,都只能是整型或字符型数据。除按位取反为单目运算符外,其余均为双目运算符。
(
2
)参与运算时,操作数
x
和
y
,都必须首先转换成二进制形式,然后再执行相应的按位运算。
例如,
5<<2=20
:
0101
→
10100
,
20 >> 2=5
:
10100
→
00101
。
(
3
)实现
&
、
|
、
^
运算主要用途的方法
1
)构造
1
个整数:该数在要取(或保留)的位、或要置
1
的位、或要翻转的位上为
1
,其余均为
0
。
2
)进行按位与、或按位或、或按位异或操作。
(
4
)实现按位取反主要用途的方法
1
)求
~0
,间接地构造一个全
1
的数;
2
)按需要进行左移或右移操作,构造出所需要的数。
例如,直接构造一个全
1
的数,在
IBM-PC
机中为
0xffff
(
2
字节),而在
VAX-11/780
上,却是
0xffffffff
(
4
字节)。如果用
~0
来构造,系统可以自动适应。具体应用,请参见
[
案例
11.1]
。
11.2.2
应用举例
[
案例
11.1]
从键盘上输入
1
个正整数给
int
变量
num
,输出由
8
~
11
位构成的数(从低位、
0
号开始编号)。
基本思路:
(
1
)使变量
num
右移
8
位,将
8
~
11
位移到低
4
位上。
(
2
)构造
1
个低
4
位为
1
、其余各位为
0
的整数。
(
3
)与
num
进行按位与运算。
/*
案例代码文件名:
AL11_1.C*/
/*
程序功能:输出一个整数中由
8
~
11
位构成的数
*/
main()
{int num, mask;
printf("Input a integer number: ");
scanf("%d",&num);
num >>= 8;
/*
右移
8
位,将
8
~
11
位移到低
4
位上
*/
mask = ~ ( ~0 << 4);
/*
间接构造
1
个低
4
位为
1
、其余各位为
0
的整数
*/
printf("result=0x%x\n", num & mask);
}
[
程序演示
]
程序运行情况:
Input a integer number:1000
←┘
result=0x3
程序说明:
~ ( ~0 << 4)
按位取
0
的反,为全
1
;左移
4
位后,其低
4
位为
0
,其余各位为
1
;再按位取反,则其低
4
位为
1
,其余各位为
0
。这个整数正是我们所需要的。
[
案例
11.2]
从键盘上输入
1
个正整数给
int
变量
num
,按二进制位输出该数。
/*
案例代码文件名:
AL11_2.C*/
/*
程序功能:按二进制位输出一个整数
*/
#include
"stdio.h"
main()
{int num, mask, i;
printf("Input a integer number: ");
scanf("%d",&num);
mask = 1<<15;
/*
构造
1
个最高位为
1
、其余各位为
0
的整数
(
屏蔽字
)*/
printf("%d=" , num);
for(i=1; i<=16; i++)
{ putchar(num&mask ?
’
1
’
:
‘
0
’
);
/*
输出最高位的值
(1/0)*/
num <<= 1;
/*
将次高位移到最高位上
*/
if( i%4==0 ) putchar(
‘
,
’
);
/*
四位一组,用逗号分开
*/
}
printf("\bB\n");
}
[
程序演示
]
程序运行情况:
Input a integer number:1000
←┘
1000=0000,0011,1110,1000B
11.2.3
说明
1.
复合赋值运算符
除按位取反运算外,其余
5
个位运算符均可与赋值运算符一起,构成复合赋值运算符:
&=
、
|+
、
^=
、
<<=
、
>>=
2.
不同长度数据间的位运算──低字节对齐,短数的高字节按最高位补位:
(
1
)对无符号数和有符号中的正数,补
0
;
(
2
)有符号数中的负数,补
1
。
11.3
位段简介
有时,存储
1
个信息不必占用
1
个字节,只需二进制的
1
个(或多个)位就够用。如果仍然使用结构类型,则造成内存空间的浪费。为此,
C
语言引入了位段类型。
1.
位段的概念与定义
所谓位段类型,是一种特殊的结构类型,其所有成员均以二进制位为单位定义长度,并称成员为位段。
例如,
CPU
的状态寄存器,按位段类型定义如下:
struct status
{unsigned sign:
1;
/*
符号标志
*/
unsigned zero:
1;
/*
零标志
*/
unsigned carry:
1;
/*
进位标志
*/
unsigned parity:
1;
/*
奇偶
/
溢出标志
*/
unsigned half_carry: 1;
/*
半进位标志
*/
unsigned negative:
1;
/*
减标志
*/
}flags;
显然,对
CPU
的状态寄存器而言,使用位段类型(仅需
1
个字节),比使用结构类型(需要
6
个字节)节省了
5
个字节。
2.
说明
(
1
)因为位段类型是一种结构类型,所以位段类型和位段变量的定义,以及对位段(即位段类型中的成员)的引用,均与结构类型和结构变量一样。
(
2
)对位段赋值时,要注意取置范围。一般地说,长度为
n
的位段,其取值范围是:
0
~(
2n-1
)。
(
3
)使用长度为
0
的无名位段,可使其后续位段从下
1
个字节开始存储。
例如,
struct status
{
unsigned sign:
1;
/*
符号标志
*/
unsigned zero:
1;
/*
零标志
*/
unsigned carry:
1;
/*
进位标志
*/
unsigned :
0;
/*
长度为
0
的无名位段
*/
unsigned parity:
1;
/*
奇偶
/
溢出标志
*/
unsigned half_carry: 1;
/*
半进位标志
*/
unsigned negative:
1;
/*
减标志
*/
} flags;
原本
6
个标志位是连续存储在
1
个字节中的。由于加入了
1
个长度为
0
的无名位段,所以其后的
3
个位段,从下
1
个字节开始存储,一共占用
2
个字节。
(
4
)
1
个位段必须存储在
1
个存储单元(通常为
1
字节)中,不能跨
2
个。如果本单元不够容纳某位段,则从下
1
个单元开始存储该位段。
(
5
)可以用
%d
、
%x
、
%u
和
%o
等格式字符,以整数形式输出位段。
(
6
)在数值表达式中引用位段时,系统自动将位段转换为整型数。
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