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标题: C基础教程 第十四章 文件 [打印本页]

作者: 苹果也疯狂    时间: 2011-10-21 12:47     标题: C基础教程 第十四章 文件

在程序运行时,程序本身和数据一般都存放在内存中。当程序运行结束后,存放在内存中的数据被释放。

如果需要长期保存程序运行所需的原始数据,或程序运行产生的结果,就必须以文件形式存储到外部存储介质上。

12.1
C语言文件概述

12.2
文件的打开与关闭

12.3
文件的读写操作

12.4
位置指针与文件定位

12.5
出错检测

12.1
C语言文件概述

1.文件与文件名

文件是指存放在外部存储介质上的数据集合。

为标识一个文件,每个文件都必须有一个文件名,其一般结构为:主文件名[.扩展名]

文件命名规则,遵循操作系统的约定。

2.文件分类

可以从不同的角度对文件进行分类:

1)根据文件的内容,可分为程序文件和数据文件,程序文件又可分为源文件、目标文件和可执行文件。

2)根据文件的组织形式,可分为顺序存取文件和随机存取文件。

3)根据文件的存储形式,可分为ASCII码文件和二进制文件。


ASCII码文件的每1个字节存储1个字符,因而便于对字符进行逐个处理。但一般占用存储空间较多,而且要花费转换时间(二进制与ASCII码之间的转换)。

二进制文件是把内存中的数据,原样输出到磁盘文件中。可以节省存储空间和转换时间,但1个字节并不对应1个字符,不能直接输出字符形式。

3.读文件与写文件

所谓读文件是指,将磁盘文件中的数据传送到计算机内存的操作。

所谓写文件是指,从计算机内存向磁盘文件中传送数据的操作。

4.构成文件的基本单元与流式文件

C语言将文件看作是由一个一个的字符(ASCII码文件)或字节(二进制文件)组成的。将这种文件称为流式文件。

而在其它高级语言中,组成文件的基本单位是记录,对文件操作的基本单位也是记录。

5.文件类型FILE

系统给每个打开的文件都在内存中开辟一个区域,用于存放文件的有关信息(如文件名、文件位置等)。这些信息保存在一个结构类型变量中,该结构类型由系统定义、取名为FILE

注意:结构类型名“FILE”必须大写。

6ANSI C的缓冲文件系统

所谓缓冲文件系统是指,系统自动地在内存区为每个正在使用的文件开辟一个缓冲区。

从内存向磁盘输出数据时,必须首先输出到缓冲区中。待缓冲区装满后,再一起输出到磁盘文件中。

从磁盘文件向内存读入数据时,则正好相反:首先将一批数据读入到缓冲区中,再从缓冲区中将数据逐个送到程序数据区。

12.2
文件的打开与关闭

对文件进行操作之前,必须先打开该文件;使用结束后,应立即关闭,以免数据丢失。

C语言规定了标准输入输出函数库,用fopen()函数打开一个文件,用fclose()函数关闭一个文件。



12.2.1
文件的打开──fopen()函数


1.用法: FILE
*fopen("文件名""操作方式");


2.功能:返回一个指向指定文件的指针。


3.函数原型:stdio.h

注:对文件操作的库函数,函数原型均在头文件stdio.h中。后续函数不再赘述。

1)“文件名”是指要打开(或创建)的文件名。如果使用字符数组(或字符指针),则不使用双引号。

2)“操作方式”如表12-1所示。

例如,FILE
*fp;



fpfopen("data.99""r")

3.说明

1)如果不能实现打开指定文件的操作,则fopen()函数返回一个空指针NULL (其值在头文件stdio.h中被定义为0)。

为增强程序的可靠性,常用下面的方法打开一个文件:


if((fp=fopen("文件名","操作方式"))==NULL)


{ printf("can not open this file\n");


exit(0);


}

●关于exit()函数

1)用法:void
exit([程序状态值]);

2)功能:关闭已打开的所有文件,结束程序运行,返回操作系统,并将“程序状态值”返回给操作系统。当“程序状态值”为0时,表示程序正常退出;非0值时,表示程序出错退出。

2)“rb+”与“ab+”的区别:使用前者打开文件时,读写位置指针指向文件头;使用后者时,读写指针指向文件尾。

3)使用文本文件向计算机系统输入数据时,系统自动将回车换行符转换成一个换行符;在输出时,将换行符转换成回车和换行两个字符。

使用二进制文件时,内存中的数据形式与数据文件中的形式完全一样,就不再进行转换。

4)有些C编译系统,可能并不完全提供上述对文件的操作方式,或采用的表示符号不同,请注意所使用系统的规定。

5)在程序开始运行时,系统自动打开三个标准文件,并分别定义了文件指针:


1)标准输入文件--stdin:指向终端输入(一般为键盘)。如果程序中指定要从stdin所指的文件输入数据,就是从终端键盘上输入数据。

2)标准输出文件--stdout:指向终端输出(一般为显示器)。

3)标准错误文件--stderr:指向终端标准错误输出(一般为显示器)。

12.2.2
文件的关闭──fcolse()函数

1.用法: int
fclose(FILE
*文件指针);

2.功能:关闭“文件指针”所指向的文件。如果正常关闭了文件,则函数返回值为0;否则,返回值为非0。

例如,fclose(fp)/*关闭fp所指向的文件*/

12.3
文件的读写操作

文件打开之后,就可以对它进行读与写的操作了。

12.3.1
读/写文件中的一个字符

12.3.2
读/写一个字符串

12.3.3
读/写一个数据块

12.3.4
对文件进行格式化读/写

12.3.5
读/写函数的选用原则

12.3.1
读/写文件中的一个字符

1.将一个字符写到文件中──fputc()函数
[案例12.1] 将键盘上输入的一个字符串(以“@”作为结束字符),以ASCII码形式存储到一个磁盘文件中。

/*案例代码文件名:AL12_1.C*/
/*程序功能:从键盘上输入一个字符串,存储到一个磁盘文件中*/
/*使用格式:可执行文件名
要创建的磁盘文件名*/
#include “stdio.h”
main(int argc, char *argv[])

{FILE *fp;


char ch;

if(argc!=2)

/*参数个数不对*/

{
printf("the number ofarguments not correct\n\n");

printf(Usage: 可执行文件名
filename \n);

exit(0);

}



if((fp=fopen(argv[1],"w"))==NULL)
/*打开文件失败*/


{
printf("can not open thisfile\n");


exit(0);


}


/*输入字符,并存储到指定文件中*/


for( ; (ch=getchar()) != '@' ; )


fputc(ch,fp);
/*输入字符并存储到文件中*/


fclose(fp);
/*关闭文件*/

}
[程序演示]


程序运行情况:



abcdefg1234567@←┘

库函数fputc()

1)用法:int
fputc(字符数据,文件指针);

其中“字符数据”,既可以是字符常量,也可以是字符变量。

2)功能:将字符数据输出到“文件指针”所指向的文件中去,同时将读写位置指针向前移动1个字节(即指向下一个写入位置)。

如果输出成功,则函数返回值就是输出的字符数据;否则,返回一个符号常量EOF(其值在头文件stdio.h中,被定义为-1)。

2.从文件中读入一个字符──fgetc()函数和feof()函数

[案例12.2]
顺序显示[案例12.1]创建的磁盘ASCII码文件。

/*案例代码文件名:AL12_2.C*/

/*程序功能:顺序显示一个磁盘ASCII码文件*/

/*参数:带参主函数,使用格式:可执行文件名
源文件名*/

#include "stdio.h"

main(int argc, char *argv[])


{FILE *fp;


char ch;


if(argc!=2)
/*参数个数不对*/


{
printf("the number ofarguments not correct\n");


printf(\n Usage:
可执行文件名
源文件名");


exit(0);


}

if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL)


{
printf("can not opensource file\n");


exit(0);


}


/*顺序输出文件的内容*/


for(; (ch=fgetc(fp))!=EOF; )


putchar(ch);
/*顺序读入并显示*/


fclose(fp);
/*关闭打开的文件*/

}

程序运行情况:



abcdefg1234567

1)库函数fgetc()


1)用法:int
fgetc(文件指针);


2)功能:从“文件指针”所指向的文件中,读入一个字符,同时将读写位置指针向前移动1个字节(即指向下一个字符)。该函数无出错返回值。

例如,fgetc(fp)表达式,从文件fp中读一个字符,同时将fp的读写位置指针向前移动到下一个字符。

2)关于符号常量EOF


在对ASCII码文件执行读入操作时,如果遇到文件尾,则读操作函数返回一个文件结束标志EOF(其值在头文件stdio.h中被定义为-1)。

在对二进制文件执行读入操作时,必须使用库函数feof()来判断是否遇到文件尾。

[案例12.3] 实现制作ASCII码文件副本的功能。

/*案例代码文件名:AL12_2.C*/

/*程序功能:制作ASCII码文件的副本*/

/*使用格式:可执行文件名
源文件名
目标文件名*/

#include "stdio.h"

main(int argc, char *argv[])


{FILE *input, *output;
/* input:源文件指针, output:目标文件指针 */


char ch;


if(argc!=3)
/*参数个数不对*/


{
printf("the number ofarguments not correct\n");


printf("\n Usage:
可执行文件名
source-file
dest-file");


exit(0);


}

if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
/*打开源文件失败*/


{
printf("can not opensource file\n");


exit(0);


}


if((fp=fopen(argv[2],"w"))==NULL)
/*创建目标文件失败*/


{
printf("can not createdestination file\n");


exit(0);


}


/*复制源文件到目标文件中*/


for( ; (!feof(input)) ; ) fputc(fgetc(input),output);


fclose(input); fclose(output);
/*关闭源文件和目标文件*/

}


[程序演示]

库函数feof()

1)用法:int
feof(文件指针);

2)功能:在执行读文件操作时,如果遇到文件尾,则函数返回逻辑真(1);否则,则返回逻辑假(0)。feof()函数同时适用于ASCII码文件和二进制文件。

例如,!feof(input))表示源文件(用于输入)未结束,循环继续。

12.3.2
读/写一个字符串──fgets()fputs()

[案例12.4] 将键盘上输入的一个长度不超过80的字符串,以ASCII码形式存储到一个磁盘文件中;然后再输出到屏幕上。

/*案例代码文件名:AL12_4.C*/

/*参数:可执行文件名
要创建的磁盘文件名*/

#include "stdio.h"

main(int argc, char *argv[])


{FILE *fp;


char string[81];
/*字符数组用于暂存输入输出的字符串*/


if(argc>2)
/*参数太多,提示出错*/


{
printf("Too manyparameters…\n\n");


printf("Usage: 可执行文件名
filename\n");


exit(0);


}

if(argc= =1)
/*缺磁盘文件名,提示输入*/


{ printf("Input the filename: ");


gets(string);
/*借用string暂存输入的文件名*/


argv[1]=(char *)malloc(strlen(string)+1);/*给文件名参数申请内存空间*/


strcpy(argv[1],string);/*复制文件名到形参中*/


}


if((fp=fopen(argv[1],"w"))==NULL)
/*打开文件失败*/


{
printf("can not open thisfile\n");


exit(0);


}


/*从键盘上输入字符串,并存储到指定文件中*/


printf("Input a string: "); gets(string);
/*从键盘上输入字符串*/


fputs(string, fp);
/*存储到指定文件*/


fclose(fp);


/*重新打开文件,读出其中的字符串,并输出到屏幕上*/


if ((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
/*打开文件失败*/


{
printf("can not open thisfile\n");


exit(0);


}


fgets(string, strlen(string)+1, fp);
/*从文件中读一个字符串*/


printf("Output the string: "); puts(string);
/*将字符串输出到屏幕上*/


fclose(fp);


}



[程序演示]


1)为增强程序的可靠性,程序中对参数过多的情况,提示出错、并终止程序运行;而遗漏文件名时,提示用户输入。


同时,为增强程序的人机交互性,凡是需要用户输入数据的地方,都设置提示输入的信息;凡是输出数据的地方,都设置输出说明信息。

2库函数fputs()──向指定文件输出一个字符串

1)用法:int
fputs(字符串,文件指针);

其中“字符串”可以是一个字符串常量,或字符数组名,或字符指针变量名。

2)功能:向指定文件输出一个字符串,同时将读写位置指针向前移动strlength(字符串长度)个字节。如果输出成功,则函数返回值为0;否则,为非0值。

3库函数fgets()──从文件中读一个字符串


1)用法:char
*fgets(指针,串长度+1,文件指针);


2)功能:从指定文件中读入一个字符串,存入“字符数组/指针”中,并在尾端自动加一个结束标志'\0';同时,将读写位置指针向前移动strlength(字符串长度)个字节。


如果在读入规定长度之前遇到文件尾EOF或换行符,读入即结束。

12.3.3
读/写一个数据块──fread()fwrite()

实际应用中,常常要求1次读/写1个数据块。为此,ANSI
C 标准设置了 fread( ) fwrite()函数。


1.用法:

int
fread(void *bufferint sizeint countFILE *fp)

int
fwrite(void *bufferint sizeint countFILE *fp)

2.功能:

fread()──从fp所指向文件的当前位置开始,一次读入size个字节,重复count次,并将读入的数据存放到从buffer开始的内存中;同时,将读写位置指针向前移动size* count个字节。

其中,buffer是存放读入数据的起始地址(即存放何处)。

fwrite()──从buffer开始,一次输出size个字节,重复count次, 并将输出的数据存放到fp所指向的文件中;同时,将读写位置指针向前移动size*count个字节。

其中,buffer是要输出数据在内存中的起始地址(即从何处开始输出)。

如果调用fread()fwrite()成功,则函数返回值等于count

fread()fwrite()函数,一般用于二进制文件的处理。

12.3.4
对文件进行格式化读/写──fscanf()fprintf()函数


scanf()printf()函数的功能相似,区别在于:fscanf()fprintf()函数的操作对象是指定文件,而scanf()printf()函数的操作对象是标准输入(stdin)输出(stdout)文件。


int
fscanf(文件指针,"格式符",输入变量首地址表);


int
fprintf(文件指针,"格式符",输出参量表);


例如,......


int i=3; float f=9.80;


......


fprintf(fp,"%2d,%6.2f", i, f);


......


fprintf()函数的作用是,将变量i%2d格式、变量f%6.2f格式,以逗号作分隔符,输出到fp所指向的文件中: 3,
9.80表示1个空格)。

12.3.5
读/写函数的选用原则

从功能角度来说,fread()fwrite()函数可以完成文件的任何数据读/写操作。 但为方便起见,依下列原则选用:


1.读/1个字符(或字节)数据时:选用fgetc()fputc()函数。


2.读/1个字符串时:选用fgets()fputs()函数。


3.读/1个(或多个)不含格式的数据时:选用fread()fwrite()函数。


4.读/1个(或多个)含格式的数据时:选用fscanf()fprintf()函数。

12.4
位置指针与文件定位

文件中有一个读写位置指针,指向当前的读写位置。每次读写1个(或1组)数据后,系统自动将位置指针移动到下一个读写位置上。

如果想改变系统这种读写规律,可使用有关文件定位的函数。


12.4.1
位置指针复位函数rewind()


1.用法:int
rewind(文件指针);


2.功能:使文件的位置指针返回到文件头。


12.4.2
随机读写与fseek()函数


对于流式文件,既可以顺序读写,也可随机读写,关键在于控制文件的位置指针。

所谓顺序读写是指,读写完当前数据后,系统自动将文件的位置指针移动到下一个读写位置上。

所谓随机读写是指,读写完当前数据后,可通过调用fseek()函数,将位置指针移动到文件中任何一个地方。


1.用法:int
fseek(文件指针,位移量,参照点);


2.功能:将指定文件的位置指针,从参照点开始,移动指定的字节数。

1)参照点:用0(文件头)、1(当前位置)和2(文件尾)表示。

ANSI C标准中,还规定了下面的名字:


SEEK_SET──文件头,


SEEK_CUR──当前位置,


SEEK_END──文件尾

2)位移量:以参照点为起点,向前(当位移量>0时)或后(当位移量<0时)移动的字节数。在ANSI C标准中,要求位移量为long int型数据。

fseek()函数一般用于二进制文件。

12.4.3
返回文件当前位置的函数ftell()

由于文件的位置指针可以任意移动,也经常移动,往往容易迷失当前位置,ftell()就可以解决这个问题。


1.用法:long
ftell(文件指针);


2.功能:返回文件位置指针的当前位置(用相对于文件头的位移量表示)。


如果返回值为-1L,则表明调用出错。例如:


offset=ftell(fp)


if(offset= =-1L)printf(ftell() error\n)

12.5
出错检测

12.5.1
ferror()函数

在调用输入输出库函数时,如果出错,除了函数返回值有所反映外,也可利用ferror()函数来检测。

1.用法: int
ferror(文件指针)



2.功能:如果函数返回值为0,表示未出错;如果返回一个非0值,表示出错。

1)对同一文件,每次调用输入输出函数均产生一个新的ferror()函数值。因此在调用了输入输出函数后,应立即检测,否则出错信息会丢失。

2)在执行fopen()函数时,系统将ferror()的值自动置为0

12.5.2
clearerr()函数

1.用法: void
clearerr(文件指针)

2.功能:将文件错误标志(即ferror()函数的值)和文件结束标志(即feof()函数的值)置为0


对同一文件,只要出错就一直保留,直至遇到clearerr()函数或rewind()函数,或其它任何一个输入输出库函数。

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1.4
Turbo C V2.0的基本操作

1.运行一个C语言程序的一般过程


2.TC的启动、退出与命令菜单


3.编辑并保存一个C语言源程序


4.编译、连接──单个源程序文件


5.运行与查看结果


6.编辑下一个新的源程序


1.运行一个C语言程序的一般过程


urbo C是一个集源程序编辑、编译、连接、运行与调试于一体、用菜单驱动的集成软件环境。


运行一个C语言程序的一般过程:


1)启动TC,进入TC集成环境。

2)编辑(或修改)源程序。

3)编译。如果编译成功,则可进行下一步操作;否则,返回(2)修改源程序,再重新编译,直至编译成功。


4)连接。如果连接成功,则可进行下一步操作;否则,根据系统的错误提示,进行相应修改,再重新连接,直至连接成功。

5)运行。通过观察程序运行结果,验证程序的正确性。如果出现逻辑错误,则必须返回(2)修改源程序,再重新编译、连接和运行,直至程序正确。

6)退出TC集成环境,结束本次程序运行。

2.TC的启动、退出与命令菜单


1)启动Turbo C tc ←┘


启动Turbo C后,其主菜单条横向排列在屏幕顶端,并被激活,其中File主项成为当前项。


主菜单的下面,是Edit(编辑)窗口和Message(消息)窗口。两个窗口中,顶端横线为双线显示的,表示该窗口是活动窗口。

编辑窗口的顶端为状态行,其中:

Line
1
Col
1:显示光标所在的行号和列号,即光标位置。

Insert:表示编辑状态处于“插入”。当处于“改写”状态时,此处为空白。

d: NONAME.C:显示当前正在编辑的文件名。显示为“NONAME.C”时,表示用户尚未给文件命名。

屏幕底端是7个功能键的说明,以及Num Lock键的状态(显示“NUM”时,表示处于“数字键”状态;空白,表示“控制键”状态)。


2)命令菜单的使用


1)按下功能键F10,激活主菜单。如果主菜单已经被激活,则直接转下一步。


2)用左、右方向键移动光带,定位于需要的主项上,然后再按回车键,打开其子菜单(纵向排列)。


3)用上、下方向键移动光带,定位于需要的子项上,回车即可。执行完选定的功能后,系统自动关闭菜单。


注意:菜单激活后,又不使用,可再按F10Esc键关闭,返回原来状态。

3)退出Turbo C


退出TC有两种方法:


1)菜单法:File | Quit(先选择File主项,再选择并执行Quit子项)


2)快捷键法:Alt+X”(先按下Alt键并保持,再按字母键X,然后同时放开)

3.编辑并保存一个C语言源程序


1)激活主菜单,选择并执行File | Load项(快捷键键:F3)。

2)在“Load File Name”窗口,输入源程序文件名。

文件名的输入有两种方法:直接输入和选择输入。

1)直接输入

按照文件名的组成字符串,逐个字符输入即可。

如果是已经存在的文件,系统就在编辑窗口显示该文件的内容,可供编辑、修改。如果是新文件,则给出一个空白编辑窗口,可供输入新的源程序。

如果该文件不在当前目录下,则需要冠以路径名和(或)盘符。

2)选择文件(仅适用于已经存在的源程序文件)


①空回车,打开当前目录下、后缀为.C的所有文件的文件名窗口。


②用上、下、左、右方向键,将光带定位于所需的文件名上。


③按回车键。


3)常用编辑操作


在编辑源程序过程中,随时都可以按F2键(或File | Save),将当前编辑的文件存盘,然后继续编辑。这是一个良好的习惯!


关于在线帮助:


在任何窗口(或状态)下,按F1键激活活动窗口(或状态)的在线帮助:

.下一页──PageDown,返回上一页──PageUp

.关闭在线帮助、返回原窗口(或状态)──Esc

.返回前一个在线帮助屏──Alt+F1(无论在线帮助是否被激活)

.返回在线帮助索引──F1:激活在线帮助后,再按F1,则返回在线帮助索引,以便查询其它类别在线帮助信息。

.查询库函数的在线帮助信息──^F1:将光标移到需要查询函数名的首字符上,然后键入^F1,即可获得该库函数的在线帮助信息。


注:为简化描述,用“^”代表“Ctrl”键。^Fn就是Ctrl+Fn,下同。


4.编译、连接──单个源程序文件



选择并执行Compile | Make EXE File项(快捷键:F9),则TC将自动完成对当前正在编辑的源程序文件的编译、连接,并生成可执行文件。


如果源程序有语法错误,系统将在屏幕中央的“Compiling ”(编译)窗口底端提示“Error:
Press any key”(错误:按任意键)。


此时,按空格键,屏幕下端的“Message”(消息)窗口被激活, 显示出错(或警告)信息,光带停在第一条消息上。这时“Edit”(编辑)窗口中也有一条光带,它总是停在编译错误在源代码中的相应位置。


注意:当用上、下键移动消息窗口中的光带时,编辑窗口中的光带也随之移动,始终跟踪源代码中的错误位置!


5.运行与查看结果


1)运行当前正在编辑的源程序文件


选择并执行Run | Run项(快捷键:^F9),程序运行结束后,仍返回到编辑窗口。


当你认为自己的源程序不会有编译、连接错误时,也可直接运行(即跳过对源程序的编译、连接步骤)。这时,TC将一次完成从编译、连接到运行的全过程。

2)查看运行结果


选择并执行Run | User Screen项(快捷键:Alt+F5)。查看完毕后,按任一键返回编辑窗口。


如果发现逻辑错误,则可在返回编辑窗口后,进行修改;然后再重新编译、连接、运行,直至正确为止。

6.编辑下一个新的源程序



选择并执行File | New项即可。


如果屏幕提示如下确认信息:


NONAME.C not saved. Save?Y/N


如果需要保存当前正在编辑的源程序,则键入“Y”,进入下一步操作;否则,键入“N”(不保存),跳转到(2)。

1)系统提示换名:


<d:><path>\NONAME.C

直接输入你给源程序文件起的名字即可。

2)系统给出一个空白的编辑窗口,可以开始编辑下一个新的源程序。




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