美国北卡罗来纳州一名工程师在不超频的情况下,使用软件将聚合CPU和GPU的AMD APU性能提高20%以上。据悉这次测试是在尚没发布的AMD APU平台上进行,CPU性能的提升完全是使用软件而不是通过超频来实现。
APU是AMD融聚理念的产品,它将CPU和GPU核心做在一个晶片上,相对于采用Llano平台的笔记本,在传统的应用处理中,CPU和GPU很难共同处理一个任务,在图形领域CPU处理不了的推送给GPU处理,而研究人员所做的事就是将CPU和GPU两个核心结合起来利用每个核心的优势。
为了实现性能提升,研究人员减少CPU的预读/解码,由GPU担任主要的计算角色。这样的分工更合理。因为CPU更擅长于从内存中读取数据,而GPU就可专注于浮点计算。事实上,这意味着CPU将主要为GPU预读数据,GPU则全速运行,从而实现20%以上的性能提升。
现在,我们还暂时无法获知北卡罗来纳州研究人员如何实现此次性能提升的细节,仅仅是知道使用软件。他们很可能写了一份很特别的代码或者使用编译器来提高AMD APU的性能。另外在北卡罗来纳州大学公布的新闻稿实际也没有提及:到底是系统性能提升20%还是在孤岛危机 2这款游戏中性能提升20%,具体的细节可能还要等到2月27日召开的“高性能计算机国际研讨会议”才能获知。
不管怎么说,这种CPU和GPU整合的异构系统架构,使得AMD公司在图形处理领域对英特尔拥有巨大的优势,但这也意味着如果这款软件没运行好的话处理器差距还是很明显。好消息的是,英特尔没有采取任何措施,甚至放弃AMD的APU聚合理念,这也意味着AMD仍然有几年的时间去发展他们的异构系统架构。
更新:随后研究合作者Huiyang Zhou公布的一些资料显示,这项研究并不是在已经发布的产品上进行的,而是模拟了AMD尚未发布的、共享L3缓存的APU上得出的结果,也就是说此性能提升还只是在实验中。不过不超频仅仅通过软件就能得到性能提升,AMD下一代架构——异构系统架构仍然值得我们期盼
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