标题:
iOS系统的发展历程介绍
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作者:
lin89263
时间:
2012-9-19 15:44
标题:
iOS系统的发展历程介绍
苹果
iOS
是由苹果公司开发的手持设备
*
作系统。苹果公司最早于
2007
年
1
月
9
日的
Macworld
大会上公布这个系统,最初是设计给
iPhone
使用的,后来陆续套用到
iPodtouch
、
iPad
以及
AppleTV
等苹果产品上。
iOS
与苹果的
MacOSX*
作系统一样,它也是以
Darwin
为基础的,因此同样属于类
Unix
的商业
*
作系统。原本这个系统名为
iPhoneOS
,直到
2010
年
6
月
7
日
WWDC
大会上宣布改名为
iOS
。
iOS
最早于
2007
年
1
月
9
日的苹果
Macworld
展览会上公布,随后于同年的
6
月发布的第一版
iOS*
作系统,当初的名称为“
iPhone
运行
OSX
”。最初,由于没有人了解“
iPhone
运行
OSX
”的潜在价值和发展前景,导致没有一家软件公司、没有一个软件开发者给“
iPhone
运行
OSX
”开发软件或者提供软件支持。于是,苹果公司时任
CEO
斯蒂夫
.
乔布斯说服各大软件公司以及开发者可以先搭建低成本的网络应用程序(
WEBAPP
)来使得它们能像
iPhone
的本地化程序一样来测试“
iPhonerunsOSX
”平台。
2007
年
10
月
17
日,苹果公司发布了第一个本地化
IPhone
应用程序开发包(
SDK
),并且计划在
2
月发送到每个开发者以及开发商手中。
2008
年
3
月
6
日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“
iPhonerunsOSX
”改名为”
iPhoneOS
“。
2008
年
9
月,苹果公司将
iPodtouch
的系统也换成了”
iPhoneOS
“。
2010
年
2
月
27
日,苹果公司发布
iPad
,
iPad
同样搭载了”
iPhoneOS
”。这年,苹果公司重新设计了“
iPhoneOS
”的系统结构和自带程序。
2010
年
6
月,苹果公司将“
iPhoneOS
”改名为“
iOS
”,同时还获得了思科
iOS
的名称授权;第四季度,苹果公司的
iOS
占据了全球智能手机
*
作系统
26%
的市场份额。
2011
年
10
月
4
日,苹果公司宣布
iOS
平台的应用程序已经突破
50
万个。
2012
年
2
月,应用总量达到
552,247
个,其中游戏应用最多,达到
95,324
个,比重为
17.26%;
书籍类以
60,604
个排在第二,比重为
10.97%;
娱乐应用排在第三,总量为
56,998
个,比重为
10.32%
。
2012
年
6
月,苹果公司在
WWDC2012
上宣布了
iOS6
,提供了超过
200
项新功能。
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