a) QQ,MSN等即时通信类应用。这类应用的客户端通过定时向应用服务器发送“心跳消息”达到长期占用外网IP地址的目的,且服务器可以通过感知终端上报的“心跳消息”来感知客户端的在线状态。这类应用不仅频繁的“心跳消息”占用了大量的信令资源,其好友状态更新、群消息、多人通话等行为也消耗大量网络资源。
b) Smartphone上的大量智能应用,如google map等移动定位类业务,Email、Facebook等消息类业务,游戏、视频、音乐等媒体类业务等等。以Email为例,要实现Email直接推送,移动手机需要与Exchange Server之间维持一个HTTPs的长连接,并通过频繁的心跳消息来维持这个HTTPs长连接。