标题:
Linux液晶屏驱动开发 02
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作者:
samwalton
时间:
2014-2-22 15:33
标题:
Linux液晶屏驱动开发 02
帧缓冲设备属于字符设备,采用“文件层-驱动层”的接口方式。在文件层为之定义了以下数据结构:
其成员函数都在Linux/driver/video/fbmem.c中定义,其中的函数对具体的硬件进行操作,对寄存器进行设置,对显示缓冲进行映射。
对于/dev/fb,对显示设备的操作主要有以下几种:
读/写(read/write)/dev/fb 相当于读/写屏幕缓冲区。
映射(map)操作 由于Linux工作在保护模式和每个应用程序里都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。因此,Linux在文件操作file_operations结构中提供了mmap函数,可将文件的内容映射到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图。
I/O控制 对于帧缓冲设备,对设备文件的ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕的参数,如分辨率、显示颜色数和屏幕大小等。ioctl的操作是由底层的驱动程序来完成的。
在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤为首先打开/dev/fb设备文件,然后用ioctl操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率,每个像素点的比特数,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。接下来,将屏幕缓冲区映射到用户空间。最后,映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。典型程序段如下:
由于准备在LCD 上显示一幅256色BMP图片,关于BMP 图片方面的知识请见相关链接。
4.帧缓冲驱动的缩写
了解了上述知识后,在编写驱动的时候就简单多了。源程序共将程序分为初始化帧缓冲模块fb_init(),调色板获取色彩模块get_cmap(),图片显示模块display_bmp(),main函数4个函数。其中调色板获取色彩模块的功能是从文件中获得图像显示色彩,重置系统调色板,使图像能正确的显示色彩。
图片显示函数部分重要代码为:
在主函数中,建立一个进程调用图片显示函数
至此LCD的驱动程序就编写完成了,经过调试,编译链接,然后用串口
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到实验板上,一幅256色BMP图片就可以出现在液晶屏幕上了。
5.应用价值
液晶屏点亮了,这只是第一步,我们可以在此基础上进一步进行应用程序的开发,比如笔者将此应用在一个视频监控系统中。在这个视频监控系统中,图像处理占很大的比重,基本的图像处理构成如下:
图像采集模块图像采集模块需要两种装置,一种是将光信号转换成电信号的物理器件,如摄像机;另一种是能够将模拟电信号转换成数字信号的器件,如图像采集卡。
图像处理模块对图像的处理一般可用算法的形式描述,但是对于特殊的问题需要特殊的解决方法,图像处理模块中不但包含了对图像的一般处理方法,也包括一些特殊的算法处理。
图像显示模块对于采集得到的图像,经过处理以后,最终需要显示给用户看。在系统的实时采集部分中,需要对展开的图像进行滚屏显示:在图像编辑部分中,需要浏览所要拼接的图像。所以图像显示对于系统来说非常重要。
图像储存模块由于图像中包含有大量的信息,并且由于系统所采用8位真彩色格式,因此需要大量的空间。因此,在本系统中需要大容量和快速的图像存储器。
图像通信模块随着网络的建设和发展,图像通信传输也得到极大的重视。另外,图像传输可以使不同的系统共享图像数据资源,快速地将结果反映到远处系统,所以极大推动了图像在各个方面的应用。
在这五步中,首先在点亮液晶屏之后,才能做下一步工作。比如说笔者能够在LCD显示一幅图画,但由于这幅图是BMP格式的,它的存储量非常惊人,一幅320×240的BMP格式就有320×240×8/8=76800,也就是77KB,这对于系统资源相对短缺的嵌入式设备来说占用系统RAM 太大了,因此我们就要将BMP格式的图片压缩成占用系统资源少的图片格式,比如JPEG 格式或PNG格式,可以有效地减少存储量。
由于篇幅所限,不可能把完整的源代码均做一番解释,但主要的过程就是这些,在此抛砖引玉。随着液晶屏在嵌入式设备中的用途越来越广,会有很大的空间值得我们去研究。
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