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标题: S3C2440-LCD图片显示 [打印本页]

作者: 我是MT    时间: 2014-4-6 16:01     标题: S3C2440-LCD图片显示

折腾了几日,终于可以将图片显示在LCD上了,我使用的东华的WXCAT35-TG3#001 TFT LCD。首先使用PHOTOSHOP软件将图片改成宽320,高240,注意不要反了。然后用Image2Lcd_32软件提取出数组。我选的是24位真彩。所以一个像素3个字节,显示的时候,通过位运算将3个字节合到一起,显示在一个像素上。





Image2Lcd_32的配置方法:





#include "2440addr.h"   
#include "picture.h"   
//垂直同步信号的脉宽、后肩和前肩        
#define VSPW       15        
#define VBPD       3        
#define VFPD       5         
//水平同步信号的脉宽、后肩和前肩        
#define HSPW       8        
#define HBPD       58        
#define HFPD      15        
#define CLKVAL 10        
#define HOZVAL 319        
#define LINEVAL 239        
#define PWREN 1        
#define MMODE 0        
#define PNRMODE 3        
#define BPPMODE 13        
#define INVVCLK 0        
#define INVVD 0        
#define INVVDEN 0         
#define U32 unsigned int         
#define M5D(n) ((n) & 0x1fffff)        
#define PAGEWIDTH 320        
#define OFFSIZE 0        
#define LCD_XSIZE 320        
#define LCD_YSIZE 240        
#define SCR_XSIZE 320        
#define SCR_YSIZE 240        
#define INVVLINE  1            
#define INVVFRAME 1            
#define BPP24BL 0        
#define BSWP 0        
#define HWSWP 0      
volatile U32 LCD_BUFFER[240][320];           


void Init_LCD(){   
rLCDCON1=(CLKVAL<<8)|(MMODE<<7)|(PNRMODE<<5)|(BPPMODE<<1)|0;   //设置CLKVAL,VCLK=HCLK/[(CLKVAL+1)*2],决定VM的触发方式,选择显示模式和BPP模式,暂时不要开启LCD,因为还没有设置好  
       rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW);    //rLCDCON2,rLCDCON3和rLCDCON4主要设置时序   
       rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);   
       rLCDCON4=(HSPW);   
       rLCDCON5 = (BPP24BL<<12) | (INVVCLK<<10) | (INVVLINE<<9) | (INVVFRAME<<8) | (0<<7) | (INVVDEN<<6) | (PWREN<<3)  |(BSWP<<1) | (HWSWP);                         //INVVLINE和INVVFRAME需要进行翻转,因为CPU发出的是正脉冲,LCD使用的是负脉冲,所以要改变极性,PWREN使能电源信号  
       rLCDSADDR1=(((U32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((U32)LCD_BUFFER>>1);   
       rLCDSADDR2=M5D(((U32)LCD_BUFFER+(SCR_XSIZE*SCR_YSIZE*4))>>1 );   
       rLCDSADDR3=PAGEWIDTH*32/16;   
       rLCDINTMSK|=(3);         
       rTCONSEL = 0;               
       rGPCUP = 0x0;   
       rGPDCON = 0xaaaaaaaa;   
       rGPCCON = 0xaaaa02a9;   
       rGPDUP = 0x0;   
       rGPGUP=rGPGUP&("(1<<4))|(1<<4);         
       rGPGCON=rGPGCON&("(3<<8))|(3<<8);     
       rLCDCON1 |= 1;   //使能数据输出和LCD控制信号  
}        


void Paint(unsigned char ch[]){         
    int y, x, t = 0;   
    for(y = 0; y < LCD_YSIZE; y++)   
        for(x = 0; x < LCD_XSIZE; x++){   
            LCD_BUFFER[y][x] = (ch[t]<<16)|(ch[t+1]<<8)|(ch[t+2]);    //因为是24位真彩,所将3个字节赋值到一个像素点上
            t = t + 3;      
        }   
}         




void Paint_background(U32 c){         
    unsigned int i, j;         
    for(j = 0; j < LCD_YSIZE; j++)         
        for(i = 0; i < LCD_XSIZE; i++)         
            LCD_BUFFER[j][ i] = c;         
}         


int LcdMain(){         
    Init_LCD();         
    Paint_background(0xFFFFFF);         
    Paint(picture);                                     //picture是从图片中提取出来的数组
    while(1);         
}




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