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图1 硬件系统总体框图
3 系统的硬件设计与实现[img][/img]
图2.学习器硬件结构
3.1.1 FPGA的设计[img][/img]
图3.FPGA内部结构
总控制模块是一个有限状态机,它负责协调其他各个模块的工作并提供与显示电路和存储器的接口;键盘模块接收用户的按键信息,并编码输出给总模块,这些信息包括按键的地址,按键的类型和用户选择要遥控的器件编码;接收译码存储模块由计数器记录接收信号高低电平的宽度,并将数据存入存储器相应地址中,存储时序由状态机来控制;发射编码调制模块负责由存储器中读取当前按键的数据信息,产生与学习到的信号相似的高低变化的电平,并以38kHz的载波调制输出。[img][/img]
图4.SC2262的编码脉冲
3.3 接收器[img][/img]
图5.串行红外接口电路
由于目前应用串口的技术比较成熟,网上有很多现成的插件可以借鉴,因此我们决定采用串口的方式实现。[img][/img]
图6.LCD显示软件流程
4.2 Girder程序[img][/img]
图7.Girder的主界面
对于像关机,关闭显示器等动作,Girder已经有设置好的现成的命令可用,对于一些较复杂的播放软件的控制可以通过简单的设置来完成。[img][/img]
图8. 一种电视卡的遥控器编码波形
如果每一种遥控器都通过解码后存储“0”“1”的数字信号,那么解码的工作将是非常繁重而且不经济的,一个简单的方法是记录下波形中每个高低电平的宽度,使用时再按照原始形式将波形发射出去。欢迎光临 电子技术论坛_中国专业的电子工程师学习交流社区-中电网技术论坛 (http://bbs.eccn.com/) | Powered by Discuz! 7.0.0 |