标题:
Windows CE开发初步教程 01
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作者:
samwalton
时间:
2014-5-25 17:23
标题:
Windows CE开发初步教程 01
许多开发人员都尝试了基于无线装置的软件编程,然而这些思想达于成功的关键之处在于他们能否深入了解
Windows
CE的功能和缺点。本文就此介绍了
Windows
CE的一些基本特性,并指出过渡到基于无线装置的软件开发所应具备的知识。
开始
Windows CE操作系统支持很多特性,并能被很多一系列不同的CPU编译。她支持多线程,包含多种可选择的GUI.诸如她的堂兄弟一样,Windows CE也具有台式计算机操作系统的特性,所以开发人员无需花太多的时间就可以很容易地进行基于Windows CE的软件开发。
在这一小节中,我们关注的是如何在基于Windows CE的Pocket PC和Pocket PC2002平台的开发。这两个平台都是通过Windows CE3.0实现的。微软也发布了一套新式的Windows CE版本,即Windows CE.NET,也就是常说的Windows CE4.0. Pocket PC2002对象平台需要
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一套新SDK,但她集成在eMbedded Tools 3.0软件中,当编写代码时和使用Pocket PC很类似,但是她还有以下几方面的改进。
1.通讯改进
新的连接管理器
支持对象
交换
(OBEX)
电话API
2.可用性改进
新的消息响应系统
当前屏幕外壳
敏锐的最小化特色
3.网络浏览器的新特性
4.新的HTML控件
基于Windows CE的Pocket PC平台的开发
为了在Windows CE3.0系统中进行开发,你必需
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微软的eMbedded Tools 3.0软件,这一套软件包含了eMbedded Visual
C++
3.0和 eMbedded Visual Basic 3.0,同时她也提供了基于Pocket PC、掌上PC、变携式PC的所有SDK。Visual
C++
和Visual Basic都是独立的,如果你想进行特定对象平台的开发,就要
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Pocket PC2002的额外SDK。
所有的SDK都附带仿真器,你可以利用这一仿真器在台式PC机中进行模拟试验。无需一个对象Pocket PC系统,你就可以在Pocket PC或Pocket PC2002上进行开发。你所需要的是eMbedded Visual Tools 3.0软件,合适的SDK以及一台式PC机就足够了。图A和图B显示了Pocket PC和Pocket PC2002的仿真器。如果你真的想在一Pocket PC设备上开发,只要通过USB口和台式PC机连接在一起就可以了。
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