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标题: ARM平台LCD显示汉字(3) [打印本页]

作者: yuyang911220    时间: 2014-10-29 20:15     标题: ARM平台LCD显示汉字(3)

#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
main()
{
    inti=VGA,j=VGAHI,k;
    unsignedchar mat[16][2],chinease[3]="我";
    FILE*HZK;
   if((HZK=fopen("hzk16","rb"))==NULL)
       exit(0);
   initgraph(&i,&j,"");
   i=chinease[0]-0xa0;j=chinease[1]-0xa0; 
   fseek(HZK,(94*(i-1)+(j-1))*32l,SEEK_SET);
   fread(mat,32,1,HZK);

   for(j=0;j<16;j++)
       for(i=0;i<2;i++)
           for(k=0;k<8;k++)
               if(mat[j]&(0x80>>k)) 
                   putpixel(i*8+k,j,WHITE);

   getch();
   closegraph();
   fclose(HZK);
}

    怎么样?只要掌握了正确的方法,显示汉字并不复杂。

(原文出处:http://www.eepw.com.cn/article/81976.htm,在此向作者表示衷心感谢!)

     那么,明白了汉字怎么显示之后,那英文字模怎么显示呢?其实,显示的道理是一样的。在16*16字模文件中,英文ASCII码也是用16*16的像素点阵来绘制,当然,英文ASCII的字模,需要你另外生成。知道一个英文字母后,如何在字模文件中定位那32个字节数据?不像汉字那样分区码和位码,只需要用该英文字母的ASCII码值乘上32即可得出字模文件的位置,即:

fseek(ASCII码字模文件,i*32,SEEK_SET);//i为该字模的ASCII码值
     怎么样?是不是更简单?

     还有一个问题:如何区分汉字和英文ASCII码?其实很简单,英文ASCII码(不包括IBM255扩展ASCII码),最高位是0,而汉字最高位是1。也就是说,如果你读取到一个字符(8位),最高位是0,那么该字符一定表示ASCII字符,因此,他的下一个字符应该表示另外一个和该字符无关的字符信息;相反,如果最高位是1,则表示该字符和该字符接下去的那个字符一起,表示一个汉字(还记得吗?一个汉字是两个字节),因此,要将这两个字符一起进行处理。

      下面,我将我在ARM平台上实现汉字、ASCII英文字模混合输出的函数源代码贴出来,需要的可以随意借鉴。


void g_DrawText(unsigned x, unsigned y,
  char text[], unsignedlength,
  unsigned color)
{
       unsigned char mat[16][2];
       unsigned i,j,k,offset,count=0,index,space,temp=0;
       for(index=0,space=0;index<length;index++)
      {
            count=0;
            if(text[index]&0x80)//如果是汉字
           {
                  i=text[index]-0xa0;j=text[index+1]-0xa0;
                  offset=(94*(i-1)+(j-1))*32;
                  for(i=0;i<16;i++)
                 {
                         for(j=0;j<2;j++)
                 {
                  mat[j]=mode[offset+count++];
            }
      }
      index++;
      temp+=2;
  }
  else
  {
       i=text[index];
       offset=i*32;
       for(i=0;i<16;i++)
       {
              for(j=0;j<2;j++)
             {
                     mat[j]=engmode[offset+count++];
             }
        }
        temp++;
  }
  for(j=0;j<16;j++)
       for(i=0;i<2;i++)
             for(k=0;k<8;k++)
                   if(mat[j]&(0x80>>k))
                          g_Pixel(i*8+k+x+8*space,y+j,color);
  space=temp;
}

}






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