标题:
低通滤波器之VLS架构的设计与实现
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作者:
porereading
时间:
2015-4-13 20:36
标题:
低通滤波器之VLS架构的设计与实现
第一章 緒論
影像有時候會出現干擾的現象,稱為
雜訊
(noise)
。由於雜訊的性質不同,導致去除雜訊的方法也不盡相同。這邊我們假設雜訊的狀況為干擾亮點,此一雜訊屬於高頻的雜訊,因此利用低通濾波器來使雜訊模糊化,藉此達到去除雜訊的效果。
1.1
研究背景與動機
雜訊的本意是對外界干擾的總稱。何謂影像的雜訊呢?例如由於電視天線狀況不佳導致影像接收不好,這又可分為兩類,其一是收視的影像本身出現扭曲、歪斜或者是模糊不清等情況。其二是影像上面出現各種形式的干擾斑點、條紋等。後一種干擾稱之為影像的雜訊(noise)。
由於雜訊的性質不同,導致去除雜訊的方法也不盡相同。那麼,如何從一幅有雜訊的影像中把雜訊除去呢?這是本篇研究的主題。我們的目的是要把干擾的雜訊除去,得到清晰的影像。
因此我們可以把有雜訊干擾的影像放大觀察後,可以知道,雜訊的濃度與其四周
像素
(pixel)的濃度間,存在著很大的濃度差。正是這種急遽變化的濃度差,使人覺得刺眼,利用雜訊的這種性質除去雜訊的方法,一般稱之為
平滑化
(smoothing)。但影像的邊界部份也有急遽變化的濃度差。如何將邊界與雜訊恰當的分離開來,只除去雜訊部份,這也是需要注意的地方。
1.2
數位影像類型簡介
基礎的影像類型有四種,這邊作個簡單的介紹。
1.
二元數位影像
(binary) 每一個像素不是黑就是白。由於像素只有兩種可能值,因此每個像素只需1位元,這種影像的儲存效率很高。
2.
灰階影像
(grayscale) 每一個像素都是灰色,只是深淺不同,一般來說範圍從0(黑)到255(白)。由此可知每個像素需要8位元來表示。
3.
全彩或
RGB
影像
(true color) 每一個像素都有自己的顏色,這個顏色是由不同比例的紅,綠,藍調配而成。且每個原色深淺範圍也各都是0-255。因為每個像素需要使用24位元,所以這種影像又稱為
24
位元彩色影像
(24-bit color image)。
4.
索引影像
(indexed) 大部分影像集中在某一部分,為了方便儲存及處理,於是建立相對應的
色譜
(colormap)或
調色盤
(color palette),每個像素的值僅代表著色譜上對應顏色的
索引
(index)。
第二章
421
濾波器及演算法
我們可以透過對像素執行特定函數運算來修正影像。對於四周的部份(臨域)也可以使用同樣的方式去運算。主要的概念便是將遮罩覆蓋到指定的影像上面。如此一來,便會如圖2.1所示,產生一個新的影像,該影像的像素值則是根據遮罩下的像素值運算而來。而遮罩與函數的結合便稱之為
濾波器
(filter)。
濾波器的運算大致來說可分為三個步驟:
1.將遮罩置於指定像素上。
2.將濾波器的所有元素與臨域相對應的像素相乘。
3.將上述乘法的結果相加後計算平均值。
影像中的所有像素都需重覆此一運算。
(a)3x3遮罩器 (b)指定像素
(c)遮罩示意圖
圖2.1 遮罩器與指定像素
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