人机交互的四次变革
我们用智能手机做的事情越来越多,每小时有300万个苹果应用被下载,微信上每分钟发送1000万条信息……但这些远远不够。从1983年摩托罗拉发明首款蜂窝手机开始,手机的功能日渐增多,拍照、发邮件、上传下载高清视频、进行移动支付、指纹识别……智能手机甚至延伸了我们的感官和认知能力,拥有听觉、视觉、触觉。但与此同时,我们希望手机的操作能够更为简单,于是,日渐丰富的功能和消费者对易用性的要求,产生了越来越大的可用性差距。Synaptics总裁兼首席执行官 Rick Bergman表示,日益增大的可用性差距,既是挑战也是机会,特别是对于人机交互技术而言,充满了巨大的创新空间。
Synaptics公司总裁兼首席执行官 Rick Bergman
Rick Bergman细数了人机交互从2005年至2035年间重叠发生的四次变革:
第一次变革——交互,专注于个人设备。从按键到触控屏的转变是这次变革的关键,重点是提高触控性能和扩大触控范围;同时显示质量从VGA至UHD(4K);工业设计方面则是更纤薄的曲面显示。
Rick Bergman表示,目前我们正处于第三次变革的初期,即专注于环境的阶段,通过智能传感器感知到更为便捷的生活方式。他同时强调,真正的创新必须兼顾设备智能和最佳体验。目前,Synaptics正在六大市场持续发力,包括智能手机、笔记本电脑、平板电脑、可穿戴设备、游戏设备、汽车,并在移动设备触控市场排名第一,智能手机和平板电脑指纹识别传感器市场排名第一,笔记本电脑触控板市场排名第一,笔记本电脑指纹识别传感器市场排名第一。