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标题: C语言中的static 详细分析(2) [打印本页]

作者: yuyang911220    时间: 2015-5-25 20:54     标题: C语言中的static 详细分析(2)

报错如下:
[liujx@server235 static]$ gcc -Wall file2.c file1.c -o file2
file2.c: In function ‘main’:
file2.c:6: 错误:‘hello’ 未声明 (在此函数内第一次使用)
file2.c:6: 错误:(即使在一个函数内多次出现,每个未声明的标识符在其
file2.c:6: 错误:所在的函数内只报告一次。)


如果我们将file2.c改为下面的形式:
[cpp] view plaincopy


则会顺利编译连接。
运行程序后的结果如下:
[liujx@server235 static]$ gcc -Wall file2.c file1.c -o file2
[liujx@server235 static]$ ./file2
hello cobing!

上面的例子中,file1.c中的hello就是一个静态全局变量,它可以被同一文件中的printStr调用,但是不能被不同源文件中的file2.c调用。

      二,static局部变量
      普通的局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。
       static局部变量中文名叫静态局部变量。它与普通的局部变量比起来有如下几个区别:
           1)位置:静态局部变量被编译器放在全局存储区.data(注意:不在.bss段内,原因见3)),所以它虽然是局部的,但是在程序的整个生命周期中存在。
           2)访问权限:静态局部变量只能被其作用域内的变量或函数访问。也就是说虽然它会在程序的整个生命周期中存在,由于它是static的,它不能被其他的函数和源文件访问。
           3):静态局部变量如果没有被用户初始化,则会被编译器自动赋值为0,以后每次调用静态局部变量的时候都用上次调用后的值。这个比较好理解,每次函数调用静态局部变量的时候都修改它然后离开,下次读的时候从全局存储区读出的静态局部变量就是上次修改后的值。
以下是一些示例程序:
     file1.h的内容和上例中的相同,file1.c的内容如下:
[cpp] view plaincopy


为了便于比较,我定义了两个变量:普通局部变量normal和静态局部变量stat,它们都被赋予初值0;
file2.c中调用file1.h:
[cpp] view plaincopy


这个调用会报错,因为file2.c中引用了file1.c中的静态局部变量stat,如下:
[liujx@server235 static]$ gcc -Wall file2.c file1.c -o file2
file2.c: In function ‘main’:
file2.c:9: 错误:‘stat’ 未声明 (在此函数内第一次使用)
file2.c:9: 错误:(即使在一个函数内多次出现,每个未声明的标识符在其
file2.c:9: 错误:所在的函数内只报告一次。)

编译器说stat未声明,这是因为它看不到file1.c中的stat,下面注掉这一行:
[cpp] view plaincopy


[liujx@server235 static]$ gcc -Wall file2.c file1.c -o file2
[liujx@server235 static]$ ./file2
normal = 0 ---- stat = 0
normal = 0 ---- stat = 1
normal = 0 ---- stat = 2
normal = 0 ---- stat = 3





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