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标题: 盘点:十大最具潜力的创新硬件设计 [打印本页]

作者: 我是MT    时间: 2015-6-30 13:56     标题: 盘点:十大最具潜力的创新硬件设计

不管你是否舍得,2014年已经过去了。回顾整个2014年PC硬件正如如期一样平淡而又平凡地度过了。不过这并不意味着PC硬件就不值得关注了,因为目前从各种的情报中可以看出在未来的一年里有一大批革命性的PC新技术将来到我们身边,所以今日我们来一个对未来的大猜想:最有可能的十个硬件创新领域。
  ●创新看点一:如幻似真的虚拟现实
  在CES 2014上已经有大批的虚拟现实的设备展示出来,瞬间虚拟现实马上成为一种热潮,但在2014年里这类产品并没有真正走进我们的日常生活中得到实质性的应用,或许这种“尴尬”将在2015年得到转变。

  


  根据资料显示,AMD正积极筹备推动这类产品进入国内的网吧行业。虚拟现实设备计划首先应用在网吧当中,给用户带来前所未有的体验,之后再将它逐步普及到市场当中,至于价钱,当然是一个让广大的用户都能乐于将它带回家中的合理价格。继体感游戏后,虚拟现实很可能成为游戏硬件史上又一新的里程碑。
  ●创新看点二:内存发展新模式——堆叠内存
  内存及内存存储体系已经拥有了几十年的历史,在其漫长的发展过程中也曾经历过数次重要的变革,但要论其意义就没有一个能和堆叠内存相提并论。

  


  堆叠内存顾名思义是采用了堆叠式技术,芯片的内部呈立体式结构,而非传统的平面式。其最大读写速度可达每秒钟320GB,而现有的DDR3 一般只有每秒11GB左右。所有受内存性能影响的逻辑运算单元,包括CPU和GPU都将会因此而面临新的机会。除此之外,其功耗较传统内存也降低了 70%,更加适合移动平台。堆叠内存抓住了2014年的尾巴,期待2015年有革命性的爆发。
  ●创新看点三:用科幻电影中投影键盘
  在手机领域上,传统的物理键盘已经成为历史,仅有几款“情怀”手机还在使用物理键盘,相当有趣的是,触摸屏式的键盘或更加科技感的投影键盘有可能成为桌面电脑不可或缺的配件。

  


  我们使用触摸屏式的键盘也已经到达一个熟能生巧的境界了,其原理大家都应该略有所闻所以这里不作过多介绍。我们将焦点集中在投影式键盘上,投影键盘,与投影机的工作原理一致,只是投射出的内容是个键盘。往往在键盘中部为动作识别摄像头,通过他对用户的手部动作进行采样,来判断用户将要按下虚拟键盘上的某一按键。
  ●创新看点四:14纳米能让笔记本做到多薄?
  14纳米的Broadwell的跳票已成事实,不过,2015年里14纳米的Broadwell绝对是看点十足,惊喜十足。先进的14纳米制程工艺大大降低了处理器的发热量,终于可以允许无风扇的运行了,同时还增加了续航能力。这对于笔记本市场将是一个变革洗牌的机会。

  


  相信2015全年PC产业都将会受到14nm处理器的出现所带来的巨大影响,光是无风扇的设计一旦应用在笔记本上,传统的笔记本机身模具将会弃用,取而代之的是全新设计的机身模具,那么笔记本的轻薄水平将很可能追上手机了。
  ●创新看点五:一看就知道三围的3D摄像头
  Intel把3D摄像头技术命名为RealSense技术,是基于英特尔架构的一种摄像头捕捉技术,可以实现对三维实体外形的侦测,判断和应用。

  


  国外的一些购物平台已经应用该技术开发出了为用户准确判断鞋子尺码的系统,用户通过配备3D实感的摄像头的设备扫描自己的足部,电脑会准确的声称脚步的轮廓来准确判断最适合客户尺码的鞋子。根据此推断,在未来女士们只要在带有这种3D摄像头的电脑前照一照,就能在网购平台上买到适合的“贴身衣物”。

  ●创新看点六:Steam OS游戏机型电脑
  由于SteamOS的延期,使这种具有发展潜力的游戏新概念被保留至2015年。Steam OS是一项充满未来的游戏技术,它的概念在于将PC游戏主机化,通过一个紧凑型的PC和Steam系统,实现类似于游戏主机的使用体验,成为客厅中的主流娱乐设备。

  


  不少知名PC硬件厂商,宣布加入Steam阵营,同时,很多Steam主机还能够安装Steam OS和Windows双系统,不仅仅是游戏设备,也是一部多功能的娱乐设备,使用体验令人期待。能否创造出属于Steam的客厅生态系统还需市场的反应,不过值得肯定的是Steam OS游戏机型电脑是一种改变PC游戏体验的创新技术。
  ●创新看点七:鼠标也能很Smart
  键鼠外设从来都是创客们的重点关注对象,从产品的外观设计的创新到产品智能化应用上创新,这是一种键鼠外设同类型产品的一个创新突破口。某国外游戏外设厂商推出了一款号称是世界首款智能鼠标的新产品。

  


  通过内置的传感器,这款智能鼠标可以对用户在玩游戏时的心率和皮肤电反应进行追踪,并将收集到的数据显示在屏幕上,使他们可以了解到自己身体对于某款游戏的反应。与此同时,还能将多名玩家的追踪数据放在一起进行显示和对比。在心率达到峰值时,它还能自动对当时的游戏内容进行截图。相信在2015年国内将会出现以智能应用为卖点的键鼠外设产品。
  ●创新看点八:有待补“脑”的智能穿戴
  2014年的智能穿戴设备发展之路充满着争议,有人说智能穿戴是2014的绝对主角,不少的小、微企业就靠智能穿戴赚到了第一桶金;也有人说智能穿戴是被炒火起来的,它本身的发展水平还远远谈不上智能,还处于初级的层面。

  


  在纷纷的争议声中,我们更应该理性分析目前这类型的智能穿戴产品所面临亟待解决的问题是,缺少通过传感器获取足够外界信息的能力,还有更加准确处理信息的能力。所以在未来的一年里,或许我们将看到一个属于智能穿戴的春天。
  ●创新看点九:遥遥无期的智能家居?
  相对于数码移动设备的进化,智能家居的发展一直都很缓慢,特别是国人对于自己每天所接触到家居设备都是非智能产品,纵观整个家庭里要数出一个像样的智能 “物品”恐怕就是你身边的爱人或唠叨不止的老妈子了。由此可见国内市场对于智能家居由于一张白纸一样能给创意发挥的空间。

  


  最初,智能家居设备一般都只能解决一个问题,比如帮助你远程控制恒温器,或是在你到家之前把灯打开。但用不了多久,智能家居将可以协调工作完成一系列任务。不过反观国内对于智能家居的前景普遍带有悲观的态度:国内的发展较晚、进程缓慢、消费者缺乏引导、厂商与产品零散不成体系等现实问题。
  ●创新看点十:层出不穷的路由设备
  有一段时间路由设备功能层出不穷:USB接口、双频发射、4G路由、下载机等新功能,可以看出路由设备是一种可玩性很强的玩意。尽管路由功能强大,但是路由的发展趋势还是主打易用性。越傻瓜的功能越会得到小白的青睐,而小白的市场又是成千上万计。

  






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