在某个饱受大量LOH(大对象堆)分配之苦的应用中,我们发现如果将某种类型的对象保存在池中,就能解决99%的LOH问题。这个对象就是我们在网络中序列化和传输位的MemoryStream。为了避免碎片,我们保存了一个MemoryStream对象的队列,尽管实际实现要复杂得多,但理论上来说基本如此。每次MemoryStram对象释放的时候,就将其放回池中以供复用。在此之后微软将他的代码放到了Microsoft.IO.RecycableMemoryStream类中。该类是传统的内存流的代替品。在最简单的情况下,可以用manager.GetStream代替new MemoryStream。
欢迎光临 电子技术论坛_中国专业的电子工程师学习交流社区-中电网技术论坛 (http://bbs.eccn.com/) | Powered by Discuz! 7.0.0 |