标题:
Linux命令之awk命令使用介绍(2)
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作者:
yuyang911220
时间:
2017-5-8 21:22
标题:
Linux命令之awk命令使用介绍(2)
print和printf
awk中同时提供了print和printf两种打印输出的函数。
其中print函数的参数可以是变量、数值或者字符串。字符串必须用双引号引用,参数用逗号分隔。如果没有逗号,参数就串联在一起而无法区分。这里,逗号的作用与输出文件的分隔符的作用是一样的,只是后者是空格而已。
printf函数,其用法和c语言中printf基本相似,可以格式化字符串,输出复杂时,printf更加好用,代码更易懂。
awk编程
变量和赋值
除了awk的内置变量,awk还可以自定义变量。
下面统计/etc/passwd的账户人数
复制代码
代码如下:
awk '{count++;print $0;} END{print "user count is ", count}' /etc/passwd
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
......
user count is 40
count是自定义变量。之前的action{}里都是只有一个print,其实print只是一个语句,而action{}可以有多个语句,以;号隔开。
这里没有初始化count,虽然默认是0,但是妥当的做法还是初始化为0:
bash/shell Code复制内容到剪贴板
awk 'BEGIN {count=0;print "[start]user count is ", count} {count=count+1;print $0;} END{print "[end]user count is ", count}' /etc/passwd
[start]user count is 0
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
...
[end]user count is 40
统计某个文件夹下的文件占用的字节数
复制代码
代码如下:
ls -l |awk 'BEGIN {size=0;} {size=size+$5;} END{print "[end]size is ", size}'
[end]size is 8657198
如果以M为单位显示:
复制代码
代码如下:
ls -l |awk 'BEGIN {size=0;} {size=size+$5;} END{print "[end]size is ", size/1024/1024,"M"}'
[end]size is 8.25889 M
注意,统计不包括文件夹的子目录。
条件语句
awk中的条件语句是从C语言中借鉴来的,见如下声明方式:
bash/shell Code复制内容到剪贴板
if (expression) {
statement;
statement;
... ...
}
if (expression) {
statement;
} else {
statement2;
}
if (expression) {
statement1;
} else if (expression1) {
statement2;
} else {
statement3;
}
统计某个文件夹下的文件占用的字节数,过滤4096大小的文件(一般都是文件夹):
复制代码
代码如下:
ls -l |awk 'BEGIN {size=0;print "[start]size is ", size} {if($5!=4096){size=size+$5;}} END{print "[end]size is ", size/1024/1024,"M"}'
[end]size is 8.22339 M
循环语句
awk中的循环语句同样借鉴于C语言,支持while、do/while、for、break、continue,这些关键字的语义和C语言中的语义完全相同。
数组
因为awk中数组的下标可以是数字和字母,数组的下标通常被称为关键字(key)。值和关键字都存储在内部的一张针对key/value应用hash的表格里。由于hash不是顺序存储,因此在显示数组内容时会发现,它们并不是按照你预料的顺序显示出来的。数组和变量一样,都是在使用时自动创建的,awk也同样会自动判断其存储的是数字还是字符串。一般而言,awk中的数组用来从记录中收集信息,可以用于计算总和、统计单词以及跟踪模板被匹配的次数等等。
显示/etc/passwd的账户
PHP Code复制内容到剪贴板
awk -F ':' 'BEGIN {count=0;} {name[count] = $1;count++;}; END{for (i = 0; i < NR; i++) print i, name[i]}' /etc/passwd
root
daemon
bin
sys
sync
games
......
这里使用for循环遍历数组
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