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标题: VR网站“行将就木”?不,依然“老当益壮”! [打印本页]

作者: yuchengze    时间: 2017-5-25 15:36     标题: VR网站“行将就木”?不,依然“老当益壮”!

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
随着VR行业的发展,目前在全球范围内出现了很多以VR为内容乃至浏览形式的VR网站,很多人纷纷在网上求贴推荐一些好的vr内容网站与vr分享网站。但是什么样的vr网站好用呢?哪个vr的app最好呢?哪个网站看vr最棒呢?哪个视频网站有vr呢?vr眼镜宅男资源哪里有呢?一些vr全景资源老司机们纷纷出没于互联网的各个角落来向人们分享了很多vr眼镜宅男资源的移动端app与VR网站。
一直以来,网页都是帮助产品向世界普及的重要工具,火狐浏览器的开发商Mozilla目前正在积极推广他们的开源JavaScript API WebVR平台和HTML框架A-Frame,希望可以使得开发基于互联网的VR应用更加轻松。
Mozilla新兴技术部门的高级副总裁Sean White表示:“WebVR的魅力在于,它现在已经兼容许多平台,未来还将兼容更多,而诸如A-Frame这样的工具意味着更多的人可以开发属于自己的体验。分享就像分享网页一样简单,这向所有人开放。”
当然,这并不意味着没有挑战。其中之一就是内容。White认为WebVR当前面临的最大挑战跟新生的VR一样。内容开发者如何能提供可以让用户回头的优秀体验呢?这种挑战同时也是WebVR的一个优势,因为这允许开发者在探索新VR体验的时候可以迅速发行和迭代。
同时,White也指出,其他技术难题包括:在网页上发送大型文件;带宽限制;以及设备兼容性。Mozilla目前正在全球的技术盛会中推广WebVR,他们最近参加的活动是在德国柏林举行的2017 A WAZE。
作为VR生态中极为重要的一个部分,VR网站在未来必定将占据一个极其重要的地位,这也是Mozilla等互联网科技企业致力于发展VR网站的最大原因。




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