s3c24x0处理器使用的是I/O内存,也就是说:s3c24x0处理器使用统一编址方式,I/O寄存器和内存使用的是单一地址空间,并且读写I/O寄存器和读写内存的指令是相同的。所以推荐使用I/O内存的相关指令和函数。但这并不表示I/O端口的指令在s3c24x0中不可用。如果你注意过s3c24x0关于I/O方面的内核源码,你就会发现:其实I/O端口的指令只是一个外壳,内部还是使用和I/O内存一样的代码。
下面是ARM体系原始的I/O操作函数。其实后面I/O端口和I/O内存操作函数,只是对这些函数进行再封装。从这里也可以看出为什么我们不推荐直接使用I/O端口和I/O内存地址指针,而是要求使用专门的I/O操作函数——专门的I/O操作函数会检查地址指针是否有效是否为IO地址(通过__iomem或__chk_io_ptr)
#include <asm-arm/io.h> /* |
关于__force和__iomem
#include <linux/compiler.h> /* __force表示所定义的变量类型是可以做强制类型转换的 */ |
I/O端口
#include <asm-arm/io.h> #define outb(v,p) __raw_writeb(v,__io(p)) |
I/O内存
#include <asm-arm/io.h> #define ioread8(p) ({ unsigned int __v = __raw_readb(p); __v; }) |
注意:
1)、所有的读写指令(I/O操作函数)所赋的地址必须都是虚拟地址,你有两种选择:使用内核已经定义好的地址,如在include/asm-arm/arch-s3c2410/regs-xxx.h中定义了s3c2410处理器各外设寄存器地址(其他处理器芯片也可在类似路径找到内核定义好的外设寄存器的虚拟地址;另一种方法就是使用自己用ioremap映射的虚拟地址。绝对不能使用实际的物理地址,否则会因为内核无法处理地址而出现oops。
2)、在使用I/O指令时,可以不使用request_region和request_mem_region,而直接使用outb、ioread等指令。因为request的功能只是告诉内核端口被谁占用了,如再次request,内核会制止(资源busy)。但是不推荐这么做,这样的代码也不规范,可能会引起并发问题(很多时候我们都需要独占设备)。
3)、在使用I/O指令时,所赋的地址数据有时必须通过强制类型转换为 unsigned long,不然会有警告。
4)、在include\asm-arm\arch-s3c2410\hardware.h中定义了很多io口的操作函数,有需要可以在驱动中直接使用,很方便。
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