标题:
ARM Cache研究(2)
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作者:
look_w
时间:
2017-9-24 19:02
标题:
ARM Cache研究(2)
ICACHE
当系统上电或重起(Reset)的时候,ICaches功能是被关闭的,我们必须
往lcr bit置1去开启它
,lcr bit在CP15协处理器中控制寄存器1的第12位(关闭ICaches功能则是往该位置0)。ICaches功能一般是在MMU开启之后被使用的(为了降低MMU查表带来的开销),但有一点
需要注意,并不是说MMU被开启了ICaches才会被开启
,正如本段刚开始讲的,ICaches的开启与关闭是由lcr bit所决定的,无论MMU是否被开启,只要lcr bit被置1了,ICaches就会发挥它的作用。
大家是否还记得discriptor(描述符)中有一个C bit我们称之为Ctt,它是指明该描述符描述的内存区域内的内容(可以是指令也可以是数据)是否可以被Cache,若Ctt=1,则允许Cache,否则不允许被Cache。于是CPU读取指令出现了下面这些情况:
如果CPU从Caches中读取到所要的一条指令(cache hit)且这条
指令所在的内存区域是Cacheble的
(该区域所属描述符中Ctt=1),则CPU执行这条指令并
从Caches中返回
(不需要从内存中读取)。
若CPU从Caches中读取不到所要的指令(cache miss)而这条指令所在的内存区域是Cacheble的(同第1点),则CPU将从内存中读取这条指令,同时,一个称为“
8-word linefill
”的动作将发生,这个动作是把该指令所处区域的
8个word写进ICaches的某个entry中
,这个entry必须是没有被锁定的(对锁定这个操作感兴趣的朋友可以找相关的资料进行了解)
若CPU从Caches中读取不到所要的指令(cache miss)而这条指令所在的内存区域是UnCacheble的(该区域所属描述符中Ctt=0),则CPU将
从内存读取这条指令并执行后返回
(不发生linefill)
通过以上的说明,我们可以了解到CPU是怎么通过ICaches执行指令的。你可能会有这个疑问,ICaches总共只有512个条目(entry),当 512个条目都被填充完之后,CPU要把新读取近来的指令放到哪个条目上呢?答案是CPU会把新读取近来的8个word从512个条目中选择一个对其进行写入,那CPU是怎么选出一个条目来的呢?这就关系到
ICaches的替换法则(replacemnet algorithm)
了。 ICaches的replacemnet algorithm有两种,一种是Random模式另一种Round-Robin模式,我们可以通过CP15协处理器中寄存器1的RR bit对其进行指定(0 = Random replacement 1 = Round robin replacement),如果有需要你还可以进行指令锁定(INSTRUCTION CACHE LOCKDOWN)。
虚拟cache
Cache 位于MMU前面靠近CPU称为逻辑CACHE又叫虚拟Cache。CPU可以直接访问CACHE的数据,而ARM 11(ARMV6)的结构是CACHE 在MMU后面CPU访问CACHE要通过MMU地址转换
在DM6446的core用的是哈佛结构,即把CACHE分为8K的D-CACHE(数据CACHE)和16K的I-cache(指令CACHE)
一个完整的CACHE分为CACHE控制器和CACHE存储器
例子
Davinci DM6446 D-cache行应为512行 ,cache存储器主要分为三个部分:目录存储段(driectory-story),状态信息段(status information)和数据项段(data section)每一行cache都包括这三部分。Cache用目录存储段来存储主存的地址,数据项段存放的是主存的数据,在cache中用状态信息段来记录状态信息,其中v表示有效位,d表示脏位,有效位记录当前cache行是活动的,cache行的数据和主存中的数据是一致的,处理器可以读取。脏位则表示cache行的数据和主存中的数据不一致。
在读写请求到达存储器前会被CACHE捕获,cache存储器将该请求分成三部分标签,组索引和数据索引域,cache通过组索引域确定可能包含地址和数据cache的行,cache存储器检查匹配的CACHE 行的状态标签,如果是V表示(cache hit)命中,否则cache失效(cache miss)在cache失效时从主存吧cache行考到CACHE存储器
主存中的部分内容存放在cache中的最简单方式是直接映射,在一个直接映射中,主存的地址唯一对应cache行,因为主存容量很大所以主存的很多地址映射到同一个cache行
见下图:
在DM6446 中内存为128M (bootargs 设为128M)8K的D-CACHE则128×1024/8 = 16384映射一个cache行。由于cache的速度大大大于低速的主存速度,因此需要写缓冲器。
Cache与DRAM存取的一致性
在CPU与主存之间增加了Cache之后,便存在数据在CPU和Cache及主存之间如何存取的问题。读写各有2种方式。
贯穿读出式(Look Through)
该方式将Cache隔在CPU与主存之间,CPU对主存的所有数据请求都首先送到Cache,由Cache自行在自身查找。如果命中,则切断CPU对主存的请求,并将数据送出;不命中,则将数据请求传给主存。
该方法的优点是降低了CPU对主存的请求次数,缺点是延迟了CPU对主存的访问时间。
旁路读出式(Look Aside)
在这种方式中,CPU发出数据请求时,并不是单通道地穿过Cache,而是向Cache和主存同时发出请求。由于Cache速度更快,如果命中,则 Cache在将数据回送给CPU的同时,还来得及中断CPU对主存的请求;不命中,则Cache不做任何动作,由CPU直接访问主存。
它的优点是没有时间延迟,缺点是每次CPU对主存的访问都存在,这样,就占用了一部分总线时间。
写穿式(Write Through)
任一从CPU发出的写信号送到Cache的同时,也写入主存,以保证主存的数据能同步地更新。
它的优点是操作简单,但由于主存的慢速,降低了系统的写速度并占用了总线的时间。
回写式(Copy Back)
为了克服贯穿式中每次数据写入时都要访问主存,从而导致系统写速度降低并占用总线时间的弊病,尽量减少对主存的访问次数,又有了回写式。
它是这样工作的:数据一般只写到Cache,这样有可能出现Cache中的数据得到更新而主存中的数据不变(数据陈旧)的情况。但此时可在Cache 中设一标志地址及数据陈旧的信息,只有当Cache中的数据被再次更改时,才将原更新的数据写入主存相应的单元中,然后再接受再次更新的数据。这样保证了 Cache和主存中的数据不致产生冲突。
ARM cache 策略
Cache的写策略分为直写策略和回写策略。同时向cache行和相应的主存位置写数据,同时更新这两个地方的数据的方法称为直写策略(writethrough),把数据写入cache行,不写入主存的或者只有当cache被替换时或清理cache行时才写入主存的策略称为回写策略(writeback)。采用回写策略时,当处理器cache命中,只向cache存储器写数据,不写入主存,主存里的数据就和cache里不一致,cache里的数据是最新的,主存里的数据是早前的。这就用cache存储器信息状态标志位了,当向cache存储器里某行写数据时,置相应行的信息标志脏位为1,那么主控制器下次访问cache存储器就知道cache里有主存没有的数据了,把数据写回到主存中去。
当一个cache访问失效时,cache控制器必须从当前有效行中取出一个cache行存储从主存中取到的信息,被选中替换的cache行称为丢弃者,如果这个cache行中脏位为1则应把该cache行中的数据回写到主存中,而替换策略决定了那个cache行会被替换,在arm926ejs中ARM支持两种策略:轮转策略和伪随机策略。轮转策略就是取当前cache行的下一行,伪随机策略是控制器随机产生一个值。
当cache失效时,ARM采取两种方式分配cache行,一种是读操作(read-allocate)还有一种是读-写分配策略(read-write-allocate),当cache未命中时对于读操作策略,在对cache存储器读操作时才会分配cache行
全相联Cache
在全相联Cache中,存储的块与块之间,以及存储顺序或保存的存储器地址之间没有直接的关系。程序可以访问很多的子程序、堆栈和段,而它们是位于主存储器的不同部位上。
因此,Cache保存着很多互不相关的数据块,Cache必须对每个块和块自身的地址加以存储。当请求数据时,Cache控制器要把请求地址同所有地址加以比较,进行确认。
这种Cache结构的主要优点是,它能够在给定的时间内去存储主存器中的不同的块,命中率高;缺点是每一次请求数据同Cache中的地址进行比较需要相当的时间,速度较慢。
直接映像Cache
直接映像Cache不同于全相联Cache,地址仅需比较一次。
在直接映像Cache中,由于每个主存储器的块在Cache中仅存在一个位置,因而把地址的比较次数减少为一次。其做法是,为Cache中的每个块位置分配一个索引字段,用Tag字段区分存放在Cache位置上的不同的块。
单路直接映像把主存储器分成若干页,主存储器的每一页与Cache存储器的大小相同,匹配的主存储器的偏移量可以直接映像为Cache偏移量。Cache的Tag存储器(偏移量)保存着主存储器的页地址(页号)。
以上可以看出,直接映像Cache优于全相联Cache,能进行快速查找,其缺点是当主存储器的组之间做频繁调用时,Cache控制器必须做多次转换。
组相联Cache
组相联Cache是介于全相联Cache和直接映像Cache之间的一种结构。这种类型的Cache使用了几组直接映像的块,对于某一个给定的索引号,可以允许有几个块位置,因而可以增加命中率和系统效率。
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