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标题: 使用 HTML5 Boilerplate 开始您的 web 开发(2) [打印本页]

作者: look_w    时间: 2018-10-18 17:22     标题: 使用 HTML5 Boilerplate 开始您的 web 开发(2)

定制通常,我进行的首次编辑取决于我计划使用高级 HTML5、CSS3 或其他新兴技术的程度。如果您正在创建一个内容站点或博客,且只想使用新的语义标记对您的站点进行 “未来证明(future-proof)”,那么可以使用 html5shiv 这个小代码段替换外部 Modernizr 脚本。html5shiv 代码的用途是使 CSS 在 Internet Explorer 的较早版本中用于新的语义元素。Modernizr 比较快,但如果您不打算利用测试 Modernizr 发布,那么可以通过选择简化选项来为您的用户节约几毫秒时间。               
我经常自动删除的一个部分是位于底部的配置部分。如果不用它,最好立即删除。根据您的当前项目的需求,您也可以删除用于 Internet Explorer 6 的 PNGFix 解决方案。               
在 HTML 文档外部,您可以立即删除项目根目录中的一些文件和文件夹,原因是您不需要它们(test 文件夹、web.config、crossdomain.xml 和 nginx.conf),或者拥有自己的版本(robots.txt 和 .htaccess)。               
一个额外的注意事项如果您在一台运行 Windows 的机器上使用文件 protocol 开发模板并在 Internet Explorer 中测试它们,那么您肯定熟悉那些无穷无尽的安全对话框,只要您试图运行任何内容 — 即使以远程交互式方式运行 — 那些对话框就会弹出来。要消除这个现象,只需将 “Mark of the Web” 直接插入 doctype 声明之后。这个简单的代码段将把 Internet Explorer 放入 Internet 区,并抑制令人讨厌的安全对话框。                       
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<!doctype html>
<!-- saved from url=(0014)about:internet -->




注意,这段代码也被项目的构建脚本剥离出去,因此它不会进入生产环境。                       
文件夹结构这不是一个典型定制,但它真的展示了这样一个事实:HTML5                                Boilerplate 是一个基础 — 仅此而已。如果您不喜欢某个内容,尽管修改它。您才是那个推动项目前进的人。                       
每当我开始一个项目时,我都首先调整文件夹结构。现有结构没有任何错误:我只是喜欢将所有静态资产(脚本、flash 元素、图像、样式表)放置到一个名为 _assets 的顶级目录中。这样做将保持一个更整洁的根目录,将那些经常被引用的元素推到文件窗口中的目录树的顶端。除此之外,我还在 CSS 文件夹中添加两个子目录,分别用于 Web 字体和 CSS 图像。由于以前处理过许多将图像用作内容的站点,我喜欢将内容图像和界面图像分离开来,这就需要新建两个文件夹。                       
我还要简化 js 文件夹的层级结构,方法是删除 libs、mylibs 和 profiling 目录,将它们的内容移动到一个扁平的 js 目录中。完成后的结果如  所示。                       
图 1. 新文件夹结构此时,我只是确保 HTML 文档中的路径匹配新现实,我自己进行了一些调整。我还对构建脚本进行了一些调整,这将在下一节中介绍,但总的来说,我准备好开始我的新项目了。                       
构建脚本当您准备好打包您的站点时 — 要么作为一个静态站点交付,要么作为一个将来用于与一个 CMS 或其他平台集成的构建工具,是时候访问 /build 目录了。就目前而言,HTML5 Boilerplate 拥有一个 ANT 构建脚本,该脚本包含几个用于打包内容的有用任务。               
注意:如果您想将其他构建系统集成到您的项目中并且您是一个 Rake、Apache Maven 或其他构建系统大师,那么您可以直接使用 github,分割项目,进行构建。               
构建脚本的功能使用 ANT — 一个基于 Java™ 的构建工具,这个构建脚本执行以下任务:                       
有 4 个任务您应该注意:
如果您正在运行默认 boilerplate,那么只要您安装了 Java 且您的路径中有 ANT,上述任务就应该能够完成。                       
如果您和我一样,也对您的文件架结构进行了一些调整,那么您必须对构建脚本进行一些定制。您将在一个名为 build.properties 的文件中进行大部分更改,您可能必须调整构建脚本中的一到两行。                       
build.properties 中的更改(如  所示)都是基于目录的。变量被更新为将构建脚本指向 JavaScript 代码、CSS 和图像的新位置。                       
清单 1. 示例 build.properties 文件
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#build properties is where you override default configuration elements.
#in my case I just need to set some new folder references.
# Custom Build options ---------------------------------
# Project structure -----------------------------
# Directory names
dir.assets   = _assets
dir.js  = ${dir.assets}/js
# Main JS script folder (Will be concatenated and minified)
dir.js.main  = ${dir.js}
dir.css  = ${dir.assets}/css
dir.images  = ${dir.build}/images
dir.cssimages  =${dir.css}/images




对于我的环境,我需要修改 build.xml 中的一行来引用我的第二个图像目录。 展示了这个简单的更改。您将在这里看到操作系统级分支,因此下面的示例使用一个 Windows 环境。还有针对 Linux® 和 Mac OS X 的分支,那里也需要进行类似的更改。                       
清单 2. 编辑 build.xml
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<target name="imagesjpg" depends="copy">
<echo message="Clean up those jpgs..."/>
[snip...]
<apply executable="tools/jpegtran.exe" osfamily="windows">
<fileset dir="./${dir.publish}/${dir.images}/" includes="*.jpg"/>
<!-- Adding in my css/images directory -->
<fileset dir="./${dir.publish}/${dir.cssimages}/" includes="*.jpg"/>
[snip...]
</target>




进行这些更改之后,您就获得了一个根据您的喜好进行调整的、功能齐全的项目,您已准备好构建优化代码了。




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