标题:
区块链没有C端(2)
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作者:
look_w
时间:
2019-1-17 21:12
标题:
区块链没有C端(2)
区块链在中国的未来:与互联网「媾和」
1. 新技术是否等于新行业?
2. 区块链是否、何时能够创造出颠覆互联网商业体制的红利?
这是我们在解决区块链商业化落地的难题前,必须先回答的两个疑问,而二者又是一体两面的关系。
假设区块链不仅能够改造商业生态,同时又能够直接面对C端,形成新行业甚至生态。那么,区块链便是在撬动互联网作为底层工具的市场。
区块链最具C端基因的应用是Dapp(去中心化应用),但目前消费者能够明显感到Dapp和普通应用的区别——使用门槛太高。需要弄清楚钱包、私钥公钥、CPU/RAM等资源的管理。
且不论普通消费者,DR小伙伴作为业内媒体从业人员,尚且觉得它无比麻烦。
如果这些问题得不到解决,是无法想象Dapp在C端大规模普及的。融资1600万美金的游戏公司Mythical Games的创始人Rudy,告诉DappReview「我们需要让玩家在玩区块链游戏的时候感受不到区块链的存在,这也是我们在入场第一天就立下的目标」。
即使是在离用户最近、同时与虚拟资产高度相关的游戏行业,区块链也更像是加入行业系统的一个插件而非操作系统本身。
「门槛过高」是区块链作为独立行业的第一道坎。
那么我们假设,区块链有朝一日完善了体验,就像如今的4G网络技术一样润物细无声。它是否有潜力颠覆中国互联网?
答案可能稍显悲观,整个社会没有意愿主动抛弃基于互联网的商业体制。
互联网已经渗透进了中国用户生活的方方面面,而且还在长尾领域不断优化。从五环内折腾到五环外,现在还从C端往B端折腾,如最近的小风口社交电商。
这个规模的商业体制替换,区块链需要创造多少财富?这一点,直接类比互联网在欧洲、电商在美国的艰难发展就可见一斑。
区块链最现实的应用场景和地位,不妨借用中国银行前行长李礼辉日前在清华大学演讲中的说法。
「数字货币可能并不具备取代或者替代微信支付、支付宝等新的电子支付方式的绝对优势。但是在金融交易的场景中,或者说在数字金融资产的交易场景中,数字货币最有可能成为高效率的工具。」
这段话背后的逻辑是:在专业与专业、B to B的交易中,区块链或许比互联网更靠谱。在中国,基于B端的联盟链才是区块链最好的归宿。
产业上下游之间的财务往来可以使用区块链降低信任成本,腾讯已经在用区块链做发票了;而在一些特殊领域,如疫苗行业,也很适合区块链来发挥作用。
2017年5月,制药巨头基因泰克及辉瑞为首的一批公司宣布推出MediLedger项目,该项目旨在创建管理药品供应链的区块链工具,使制药商、批发商、医院等相关机构都用区块链对所有的药品相关信息进行登记,并最大程度保证其可追溯性。
To C是伟大的故事,同时也是条不归路。比如,业内所谓的Dapp Store或者Dapp分发平台是伪命题。作为技术工具的区块链只是应用程序(App)开发的可选项之一,用户在意APP好不好用,但不care它是否去中心化(Decentralized)。
Dapp终将并入App Store、Google Play、Steam等这些流量最大的应用商店和游戏分发平台,与互联网「媾和」。
「区块链是一份去中心化、消除信任成本的美好契约」,我们听到了太多这样的声音。
但至少在现在的中国,我们都「舍不得」抛弃如此高效率的互联网技术。以区块链的「信任社会契约」代替互联网的「信息社会契约」缺乏现实土壤,它只会是空中楼阁。
但李礼辉后面还有一段耐人寻味的发言:
「有的人说虚拟货币如果政府不让它作为支付工具,它就一文不值,我并不这样看,我觉得虚拟货币还是有它的经济土壤的。一个国家或者一个经济体如果不能保持经济发展和金融的稳定,如果不能保持法定货币有竞争力的便利性,法定货币就有可能被虚拟货币取代和驱逐。」
这段预测甚至有那么点儿「不政治正确」。嘘……不如,就让我们抱着不主动、不拒绝、不负责的态度,静观其变吧。
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