typedef union
{
struct
{
byte pActv: 1;
byte pType: 3;
byte pModf: 1;
byte pGlob: 1;
byte pStar: 1;
byte pItem: 1;
byte pResv: 8;
}pStruct;
unsigned short int pWord;
}pAttrDef;
typedef sturct
{
const unsigned char ChsData[8];
const unsigned char MenuLen;
const unsigned char MenuItem;
unsigned short int Para;
const pAttrDef Attr;
const unsigned short int MaxPara;
const unsigned short int MinPara;
}MenuDataStructDef
MenuDataStructDef MenuData[]=xxxxxxxxxx
请问有这样的用法吗?结构体里面同时包含变量和常量?
在coldfire上面跑,发现好像不能对齐,结构体定义时常量有初始化,但是在仿真的时候看到的跟定义的不一致。
也有可能是pAttrDef的定义有问题,因为不一致在Attr就开始,前面的ChsData[8],MenuLen和MenuItem都没问题。
难道要把变量放到最后,不能插在中间?
只能明天再试试。
望高手们指点指点。。。
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