从苹果在线商店上看来,游戏是最受欢迎的。不过想要设计一款耐玩有趣的游戏可不是那么容易的,前期准备工作少不了的。首先你要规划整个游戏的结构和内容,一般情况下咱们都是通关类、冒险类、策略类、养成类等几大类,个人觉得这里面最简单的是养成类的。以前去日本的时候经常看到那种电子宠物,功能简单,但是做的很卡哇伊,所以非常受欢迎。由于时间有限,可以以此为突破点出发。其次是游戏的设计问题,使用FLASH普遍较快,但是游戏耐玩性、功能性方面会大打折扣。JAVA和C++是比较推荐的,但是我个人觉得诺基亚去年推出的QT开发平台是重点推荐的。简单,实用,更重要的是NOKIA重点推荐的,这点是非常重要的噢! |