DSP编程几个注意点
DSP芯片凭其优异的性能在高速计算领域有着巨大的应用前景。但其应用所设计的知识非常庞杂。DSP芯片(TMS320LF2407)的结构和原理以及汇编语言编程部分学习时主要是参考北航的《TMS320LF240X DSP结构、原理及应用》,C语言编程主要是参考北航的《TMS320LF240X DSP C语言开发应用》,下面就近期学习DSP编程的心得,总结了以下几个DSP编程的注意点。 1 汇编语言程序中的变量 汇编语言程序中的公用变量应在文件中定义,如.def carry。汇编语言程序中使用的局部变量不需要定义,可直接声明,例如trn_ num.word 00h。如果在两个asm文件中有两个都没有定义的同名变量,则编译程序会认为他们不是同一变量。在汇编程序的开头应有 .mmregs宏语句。它一方面表示对默认定义的确认(ah,bh,trn等),另一方面可以对所用寄存器重新定义。如: .MMREGS
DMPREC .set 54h ;定义DMA优先和使能寄存器地址在54h DMSA .set 55h DMSDN .set 57h DXR10 .set 23h ;定义串口1的发送寄存器地址在23h
2 ST1寄存器中CPL位的影响
CPL位是编译模式控制位,它表示在相对直接寻址时采用哪种指针。当CPL=0时,使用页指针DP;当CPL=1时,使用堆栈指针SP。实际使用中二者没什么差别,但使用SP寻址的程序更易读。在程序中经常使用CPL=1。
3 指令的歧义
3.1 比较下面指令
STLM B, AR4 ;把bl内容送入寄存器AR4 (错)
STLM B, *AR4 ;把bl内容送入寄存器AR4 (对)
前者实际执行的是把bl内容送入一个系统用的缓冲区,后者也可用:
MVDM BL, AR4 ;把bl内容送入寄存器AR4 (对)
其他易导致歧义的语句还有:
LD AR5,A ;把AR5的内容送入寄存器A (错)
LDM AR5,A ;把AR5的内容送入寄存器A (对)
ANDM #0x107e,AR4 ;把#107e加到寄存器AR4 (错)
ANDM #0x107e,*AR4 ;把#107e加到寄存器AR4 (对)
仅对某些寄存器有效的指令:
MVDD * AR2+, *AR3 ;把以AR2为地址的内容拷入AR3的地址中
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