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苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备*作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等苹果产品上。iOS与苹果的MacOSX*作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业*作系统。原本这个系统名为iPhoneOS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。iOS最早于2007年1月9日的苹果Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布的第一版iOS*作系统,当初的名称为“iPhone运行OSX”。最初,由于没有人了解“iPhone运行OSX”的潜在价值和发展前景,导致没有一家软件公司、没有一个软件开发者给“iPhone运行OSX”开发软件或者提供软件支持。于是,苹果公司时任CEO斯蒂夫.乔布斯说服各大软件公司以及开发者可以先搭建低成本的网络应用程序(WEBAPP)来使得它们能像iPhone的本地化程序一样来测试“iPhonerunsOSX”平台。2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化IPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhonerunsOSX”改名为”iPhoneOS“。2008年9月,苹果公司将iPodtouch的系统也换成了”iPhoneOS“。2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhoneOS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhoneOS”的系统结构和自带程序。2010年6月,苹果公司将“iPhoneOS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权;第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机*作系统26%的市场份额。2011年10月4日,苹果公司宣布iOS平台的应用程序已经突破50万个。2012年2月,应用总量达到552,247个,其中游戏应用最多,达到95,324个,比重为17.26%;书籍类以60,604个排在第二,比重为10.97%;娱乐应用排在第三,总量为56,998个,比重为10.32%。2012年6月,苹果公司在WWDC2012上宣布了iOS6,提供了超过200项新功能。
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