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嵌入式用户图形接口uC/GUI的简单分析 01

嵌入式用户图形接口uC/GUI的简单分析 01

uC/GUI是Micrium公司开发的通用的嵌入式用户图形界面软件。它给任何使用图形LCD的应用程序提供独立于处理器和LCD控制器之外的有效的图形用户接口。可以应用于单一任务环境,也可以应用于多任务环境中。uC/GUI能够应用于任何LCD控制器和CPU的任何尺寸的物理显示或者模拟显示中。
  uC/GUI的特点如下:
  适用于任何8位/16位/32位CPU,可允许于支持AI C的任何编译器,适用于任何控制器驱动任何LCD(单色,灰度,或者彩色),通过配置宏,可支持任何接口,可配置显示尺寸,可在LCD的任何一点上显示字符和画位图,对于显示尺寸和速度提供优化进程,编译时间依赖于采用的优化进程,支持虚拟显示,虚拟显示的尺寸比实际显示大。
  uC/GUI文件组织
  uC/GUI目录下的文件有配置文件目录Config,GUI库函数目录,以及为GUI编写的应用程序目录。下面分别简要介绍相应目录下的函数,更为详细的文件介绍请参考我的uC/GUI移植的源代码。
  uC/GUI\Config\目录:
  GUICONF.h: 配置GUI移植到不同操作系统的选项。在本论文中配置移植到uC/OSII中,允许多任务调用uC/GUI函数。 GUITouchConf.h:配置触摸屏的选项以及编写触摸屏的驱动。本文移植uC/GUI所使用的LCD屏不支持触摸屏,所以此文件为空。 LCD_Init.C: LCD控制器的初始化文件。 LCD_Conf.h: LCD显示屏的选项文件,包括,调试板模式,水平、竖直方向的分辨率等等。 uC/GUI\GUI\AntiAlias\目录: 这个目录中包含9个文件,处理显示的边缘模糊效果,也就是抗锯齿和优化LCD锯齿。液晶屏上画斜线往往都有锯齿,所以通过优化算法进行美化。 uC/GUI\GUI\ConvertColor\目录:
  这个目录中包含14个.C文件,涉及调色板模式。uC\GUI的调色板模式支持111模式,222模式,223,323,332,444,555, 565,8666等相关模式。我在论文中使用的LCD屏,为单色16级灰度屏,因而不涉及到这些模式。但为了保持UC\GUI文件的完整性,该目录以及目录下14个文件,仍然保存在移植文件中。
  uC/GUI\GUI\ConvertMono\目录: 此目录下的文件描述单色显示的不同模式,包含4个文件。 uC/GUI\GUI\Core 此目录下包含129个文件,是uC/GUI的核心部分。包括GUI头文件,GUI显示各种文本,二进制,十进制,十六进制,字符型文本,字符串,在不同的位置显示二进制,十进制,十六进制,字符型文本,字符串等;GUI设置各种字体;GUI的2-D图形库,GUI绘图函数,在各种位置绘各种点,线,位图,多边形,长方形,圆等等;GUI获取函数,获取当前点,线,位图,多边形,长方形,圆,当前字体,当前二进制,十进制,十六进制,字符型文本,字符串等函数;设置GUI画笔函数;GUI支持的鼠标函数;GUI支持的键盘函数,GUI支持的触摸屏函数;GUI设置LCD函数等等。这些函数,在uC/GUI系统中都是必须的函数。正是这些函数的组合,使得uC/GUI具有复杂而且完备的图形用户接口。而且,这些函数的组合,使得uC/GUI可以单独的使用,也可以通过配置文件,移植到各种操作系统中使用。
  uC/GUI\GUI\Font 此目录下包含的是uC/GUI支持的字体。 uC/GUI\GUI\LCDDriver LCD API目录。该目录下包含很多已经完备的LCD控制器的驱动程序以及API函数。 uC/GUI\GUI\MemDev MemDev目录。 MemDev主要用于防止在画交迭图时产生的抖动。 uC/GUI函数绘图不使用MemDev时,画图操作直接写到终端上显示,交迭绘图执行时刷新屏幕,多次刷新时就会出现抖动。例如,要在背景色中画图,且在前景中写一些透明的文字,实现的步骤就是先画图,然后写文字,那么结果就会出现文字的抖动。如果在程序中使用MemDev,则所有的执行操作都在 MemDev中执行,当所有的操作都执行完毕之后,最后的结果才会送到屏幕上显示,因而可以避免多次刷新,从而避免抖动。 此目录下包含这MemDev的所有函数,包括创建MemDev函数,激活MemDev,执行画图操作,显示到终端,删除MemDev函数等等。 uC/GUI\GUI\Touch 触摸屏驱动函数所在目录。uC/GUI只支持模拟的触摸屏。因而此目录下只包含模拟触摸屏。
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