本节知识点:1.面向对象中的基本概念: a.类是用于抽象的描述一类事物所特有的属性(即变量)和行为(即函数)的
b.对象是一个具体的事物,是属于某一个类的一个实体,拥有其所属类的所有属性和行为
c.类与类直接是可以继承的,子类可以继承父类中的属性和行为,代码如下:
[cpp] view plaincopy
- struct Biology //这里暂用c语言的方式
- {
- bool living;
- };
- struct Animal : Biology
- {
- bool movable;
- void findFood()
- {
- }
- };
Animal类就是Biology类的一个子类,冒号表示继承,Animal类中可以使用living变量,原因就是它是从Biology类中继承来的子类。
2.类中的封装: a.封装的含义:封装其实就是把客观事物抽象成为类(即类的实现过程),在这个过程中忽略类的实现细节(即使用private让类的属性和行为不可被外界调用),把类的使用方式以接口的形式体现出来(即使用public让类的属性和行为可被外界调用)。
b.成员变量:c++中用于表示类属性的变量
成员函数:c++中用于表示类行为的函数
c.在c++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别:
public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
private:成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用(父类中的private也只能在父类中使用,子类是用不了的)
d.c++为了兼容c语言,所以一直保留着struct关键字,其实c++中的新关键字class才是在定义类的时候使用的
class与struct的区别:两者用法完全相同,只是class定义的类中所有成员的默认属性是private,struct定义的类中所有成员的默认属性是public,并且两者的默认的继承方式也是不一样的。
3.类成员的作用域(本节最重要的部分): a.类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问,成员函数可以直接访问成员变量和调用其他成员函数,切记类成员的作用域与访问级别没有关系,类的外部通过类变量(即类的对象)访问public成员,这已经不再是类成员的作用域了。
b.c语言中的作用域问题(示例代码如下):
[cpp] view plaincopy
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- int i = 9; //这个全局变量的作用域 是从此处开始 一直到程序结束
- int main()
- {
- printf("%d\n",i); //此处是数值为9的作用域
- int i = 2; //这里数值为2覆盖了 数值为9的作用域 以数值2为准
- {
- int i = 0; //在这个大括号中 为0的覆盖了 为2的作用域
- printf("%d\n",i);
- }
- int j = 0;
- for(; i--; )
- {
- printf("hhh\n");
- int i = 9; //这种作用域覆盖的情况在for循环中依然存在
- }
- printf("%d\n",i);
- }
注意:作用域覆盖的情况,同名变量的作用域被覆盖了的情况,以后者为准
本节练习:
1.本节的练习是写一个运算类(此例子中将类的实现和声明分开了):
代码如下:
op.cpp文件:
[cpp] view plaincopy
- #include "op.h"
- bool Operator::setParameter(char cop) //这里 Operator::setParameter说明setParameter是Operator类的成员函数
- {
- bool ret = false;
- if(('+' == cop) || ('-' == cop) || ('*' == cop) || ('/' == cop))
- {
- op = cop;
- ret = true;
- }
- else
- {
- op = '\0';
- }
- return ret;
- }
- void Operator::setOperator(double p1, double p2)
- {
- op1 = p1;
- op2 = p2;
- }
- bool Operator::result(double& r)
- {
- bool ret = true;
- switch (op)
- {
- case
'/': - if( (-0.000000001 < op2) && (op2 < 0.000000001) )
- {
- ret = false;
- }
- else
- {
- r = op1 / op2;
- }
- break;
- case
'+': - r = op1 + op2;
- break;
- case
'*': - r = op1 * op2;
- break;
- case
'-': - r = op1 - op2;
- break;
- default:
- ret = false;
- }
- return ret;
- }
op.h文件:
[cpp] view plaincopy
- #ifndef __OP_H__
- #define __OP_H__
- class Operator //这里面是类的声明
- {
- private:
- char op;
- double op1;
- double op2;
- public:
- bool setParameter(char cop); //类成员变量的声明
- void setOperator(double p1, double p2);
- bool result(double& r);
- };
- #endif
main.cpp文件:
[cpp] view plaincopy
- #include <stdio.h>
- #include "op.h"
- int main()
- {
- Operator op;
- op.setParameter('/');
- op.setOperator(2.0 , 3.0);
- double d = 0.0;
- op.result(d);
- printf("%f\n",d);
- return 0;
- }
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