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VxWorks下编程的几个误区 01

VxWorks下编程的几个误区 01

好的文章大家一起分享。
【1】tornado使用标准c语言吗?为什么没有提供inb(), outb()等函数?
tornado缺省使用gnu编译器,支持ansiiso c, c++,以及at&t语法汇编 (非intel)。由于c++很庞大,而且在不断发展,所以有些标准c++的特征 可能gnu不支持(基本没有编译器支持所有c++特征)。程序员一般只要 掌握常用部分就能编出不赖的程序了。 inb(),outb()是turbor cdos下的,不属于标准c。tornado在bsp中 提供了相应的sysinbyte(),sysoutbyte()等函数,参考bsp下的sysalib.s。

【2】VxWorks下怎么访问a盘,c盘(pc机环境)?
a,c是m$对pc机设备的命名方式,目的是让傻瓜用户方便理解。 VxWorks下叫fd0和ata0。

【3】目标机没有键盘和显示器,printf()打印到哪里去了?
打印到标准输出设备上了。至于标准设备是什么,如果你用pc 终端,就到屏幕上;否则到系统中第一个串口去;还有可能 被重定向到别的设备上了,比如磁盘文件或telnet端口。
如果什么都没有,打印的字符串被丢弃。
c语言中,3个标准设备的文件描述符为std_in, std_out, std_err; 文件指针为stdin, stdout,stderr;c++中有cin, cout, cerr对象。

【4】怎么在VxWorks下用(段偏移地址)方式访问端口?
VxWorks for x86工作在保护模式下,应用程序不用关心段的存在。 直接用线性地址访问即可,例如:
(unsigned short )0xb8000 = 0xaa55; 可以访问video ram。
(8086,dos真是害人的玩艺儿,是不是现在大学里还在教)

【5】在中断服务程序(isr)中调用printf()打印调试信息。
程序死机是正常的,没有烧坏硬件算幸运的了。vpg里规定了 哪些函数是可以调用的。关键是printf()会引起任务阻塞,而中断不是任务。可以用logmsg()。

【6】不用io函数,写汇编直接访问串口。
最好使用open()close(),read()write()访问串口。这样程序 不依赖于硬件,好移植。有人对移植性不以为然,实际上老板们 都希望以前的程序不用改就能重用,尤其是老程序已经通过严格测试, 并经过了实践检验。
如果你的程序没有移植性需求,可能的原因有:
- 程序太烂,不值得移植,不如重写;
- 程序太乱,且缺少文档,没办法移植;(可以让老板不敢炒你鱿鱼;))
- 产品在市场上惨败,公司已决定不再开发类似产品,可能要大规模裁员。
有人认为自己写专用驱动效率高,灵活。错了! 效率高是因为功能弱。为了让驱动和app交换数据,你必须设计类似ring-buffer 的数据结构并使用信号量机制;为了支持同时监视多个串口,必须设计类似select 的机制;必须管理所有串口的细节。最后发现,你不过是在从头发明轮子。
串口是一种古老而缓慢的通信方式,指望在它身上挤出一点效率,我看不出 有什么实际意义。如果速度实在不够,也许你应该选用usb。 open()close()函数是c程序员都应该会用的,而专用驱动接口只有你自己会用。 不要因为不会使用io函数,就牺牲多数人的灵活性以换取少数人的灵活性。 可能你对8250或scc很熟,但别指望每个人都是。有可能在另外一种硬件环境下
的串口你也不懂。

【7】分不清fopen(),fread()和open(),read()的区别。
fwrite等是带缓冲的,最好别用在串口或音频等设备上。写串口的意思 是希望串口立即把数据发送出去,而不是放在缓冲区中。另外,工作 在line_mode下的串口驱动本身就具有缓冲能力。

【8】反复查询标志变量以确定等待的事件或超时发生。 最没有效率的做法。尽量使用信号量、select()或watchdog。 只有在特殊情况下,例如硬件不支持中断,或延迟一小段时间, 才有理由这样做。
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