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许多开发人员都尝试了基于无线装置的软件编程,然而这些思想达于成功的关键之处在于他们能否深入了解Windows CE的功能和缺点。本文就此介绍了Windows CE的一些基本特性,并指出过渡到基于无线装置的软件开发所应具备的知识。
开始
Windows CE操作系统支持很多特性,并能被很多一系列不同的CPU编译。她支持多线程,包含多种可选择的GUI.诸如她的堂兄弟一样,Windows CE也具有台式计算机操作系统的特性,所以开发人员无需花太多的时间就可以很容易地进行基于Windows CE的软件开发。
在这一小节中,我们关注的是如何在基于Windows CE的Pocket PC和Pocket PC2002平台的开发。这两个平台都是通过Windows CE3.0实现的。微软也发布了一套新式的Windows CE版本,即Windows CE.NET,也就是常说的Windows CE4.0. Pocket PC2002对象平台需要下载一套新SDK,但她集成在eMbedded Tools 3.0软件中,当编写代码时和使用Pocket PC很类似,但是她还有以下几方面的改进。
1.通讯改进
新的连接管理器
支持对象交换(OBEX)
电话API
2.可用性改进
新的消息响应系统
当前屏幕外壳
敏锐的最小化特色
3.网络浏览器的新特性
4.新的HTML控件
基于Windows CE的Pocket PC平台的开发
为了在Windows CE3.0系统中进行开发,你必需下载微软的eMbedded Tools 3.0软件,这一套软件包含了eMbedded Visual C++ 3.0和 eMbedded Visual Basic 3.0,同时她也提供了基于Pocket PC、掌上PC、变携式PC的所有SDK。Visual C++和Visual Basic都是独立的,如果你想进行特定对象平台的开发,就要下载Pocket PC2002的额外SDK。
所有的SDK都附带仿真器,你可以利用这一仿真器在台式PC机中进行模拟试验。无需一个对象Pocket PC系统,你就可以在Pocket PC或Pocket PC2002上进行开发。你所需要的是eMbedded Visual Tools 3.0软件,合适的SDK以及一台式PC机就足够了。图A和图B显示了Pocket PC和Pocket PC2002的仿真器。如果你真的想在一Pocket PC设备上开发,只要通过USB口和台式PC机连接在一起就可以了。
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