#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
main()
{
inti=VGA,j=VGAHI,k;
unsignedchar mat[16][2],chinease[3]="我";
FILE*HZK;
if((HZK=fopen("hzk16","rb"))==NULL)
exit(0);
initgraph(&i,&j,"");
i=chinease[0]-0xa0;j=chinease[1]-0xa0;
fseek(HZK,(94*(i-1)+(j-1))*32l,SEEK_SET);
fread(mat,32,1,HZK);
for(j=0;j<16;j++)
for(i=0;i<2;i++)
for(k=0;k<8;k++)
if(mat[j]&(0x80>>k))
putpixel(i*8+k,j,WHITE);
getch();
closegraph();
fclose(HZK);
}
怎么样?只要掌握了正确的方法,显示汉字并不复杂。
(原文出处:http://www.eepw.com.cn/article/81976.htm,在此向作者表示衷心感谢!) 那么,明白了汉字怎么显示之后,那英文字模怎么显示呢?其实,显示的道理是一样的。在16*16字模文件中,英文ASCII码也是用16*16的像素点阵来绘制,当然,英文ASCII的字模,需要你另外生成。知道一个英文字母后,如何在字模文件中定位那32个字节数据?不像汉字那样分区码和位码,只需要用该英文字母的ASCII码值乘上32即可得出字模文件的位置,即: fseek(ASCII码字模文件,i*32,SEEK_SET);//i为该字模的ASCII码值
怎么样?是不是更简单? 还有一个问题:如何区分汉字和英文ASCII码?其实很简单,英文ASCII码(不包括IBM255扩展ASCII码),最高位是0,而汉字最高位是1。也就是说,如果你读取到一个字符(8位),最高位是0,那么该字符一定表示ASCII字符,因此,他的下一个字符应该表示另外一个和该字符无关的字符信息;相反,如果最高位是1,则表示该字符和该字符接下去的那个字符一起,表示一个汉字(还记得吗?一个汉字是两个字节),因此,要将这两个字符一起进行处理。 下面,我将我在ARM平台上实现汉字、ASCII英文字模混合输出的函数源代码贴出来,需要的可以随意借鉴。
void g_DrawText(unsigned x, unsigned y,
char text[], unsignedlength,
unsigned color)
{
unsigned char mat[16][2];
unsigned i,j,k,offset,count=0,index,space,temp=0;
for(index=0,space=0;index<length;index++)
{
count=0;
if(text[index]&0x80)//如果是汉字
{
i=text[index]-0xa0;j=text[index+1]-0xa0;
offset=(94*(i-1)+(j-1))*32;
for(i=0;i<16;i++)
{
for(j=0;j<2;j++)
{
mat[j]=mode[offset+count++];
}
}
index++;
temp+=2;
}
else
{
i=text[index];
offset=i*32;
for(i=0;i<16;i++)
{
for(j=0;j<2;j++)
{
mat[j]=engmode[offset+count++];
}
}
temp++;
}
for(j=0;j<16;j++)
for(i=0;i<2;i++)
for(k=0;k<8;k++)
if(mat[j]&(0x80>>k))
g_Pixel(i*8+k+x+8*space,y+j,color);
space=temp;
}
} |