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基于FPGA和LCOS技术的3D视频前端处理与显示系统设计

基于FPGA和LCOS技术的3D视频前端处理与显示系统设计

目前,3D显示已逐渐融入到人们的生活当中,因其能再现真实的三维场景,受到了人们的广泛热爱,红蓝3D图像获取的基本原理如图1所示。摄像头采集同一场景的两路视频图像信号,对其中一路信号只提取图像信号的红色分量;另一路提取图像信号的蓝、绿色合成的青色分量。将两路信号采用同步色差合成算法合成红蓝3D视频图像。目前国内3D电视产业面临的主要问题在于:(1)3D电视芯片的缺少而导致3D片源的短缺;(2)视频处理的复杂度较高;(3)显示与观看效果不佳。为此本文对传统的视频处理过程中色度分量的提取、亮度的增强、红蓝3D眼镜的设计等方面进行了改进,并采用LCOS作为微显示器件,投影出红蓝3D视频图像。


图1 红蓝3D图像获取基本原理
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