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c语言全局变量和局部变量问题汇总(3)

c语言全局变量和局部变量问题汇总(3)

2.全局变量
  在函数外边访问的变量被认为是全局变量,并在程序的每个函数中是可见的。全局变量存放在内存的全局数据区。全局变量由编译器建立,并且初始化为0,在定义全局变量时,进行专门初始化的除外。
  例如,下面的代码定义并使用了全局变量。:
    int n=5; //全局变量
    void main()
    {
     int m=n;
     //...
    }
    void func()
    {
     int s;
     n=s;
     //...
    }
  n在任何函数的外部定义。 n被初始化为5, 如果n不在定义时初始化,则C++将其初始化为0。 main()函数使用变量n1,函数func()修改变量n。两个函数都访问了同一个内存区域。这样定义的全局变量。在所有函数中都可见。如果一个函数修改了n,则所有其他的函数都会看到修改后的变量。
  全局变量在主函数main()运行之前就开始存在了。所以主函数中可以访问n变量。 全局变量通常在程序顶部定义。全局变量一旦定义后就在程序的任何地方可知。可以在程序中间的任何地方定义全局变量,但要在任何函数之外。全局变量定义之前的所有函数定义,不会知道该变量。例如:
    void main()
    {
     int m=n; //error:n无定义
     //...
    }
    int n;//全局变量
    void func()
    {
     int s=3;
     n=s;
     //...
    }
  该代码中的全局变量n不能被主函数main()访问。 编译该代码,将会引起main()中的m初始化语句报告一个“n无定义”的错误。
3.局部变量
  在函数内部定义的变量仅在该函数内是可见的。另外,局部变量的类型修饰是auto,表示该变量在栈中分配空间,但习惯上都省略auto。例如:
    void main()
    {
     int n; //等价于auto intn;
     //...
    }
    void func()
    {
     int n;
     //...
    }
  代码中两个函数都包含一个变量定义语句。在函数内定义的变量局部于该函数。main()函数中有一个变量n,func()函数中也有一个变量n,但它们是两个不同位置的变量。
  一个函数可以为局部变量定义任何名字,而不用担心其他函数使用过同样的名字。 这个特点和局部变量的存在性使C++适合于由多个程序员共同参与的编程项目。项目管理员为程序员指定编写函数的任务,并为程序提供参数和期望的返回值。然后,程序员着手编写函数,而不用了解程序的其他部分和项目中其他程序员所使用的变量名。
  函数中的局部变量存放在栈区。在函数开始运行时,局部变量在栈区被分配空间,函数退出时,局部变量随之消失。
  局部变量没有初始化。如果局部变量不被显式初始化,那么,其内容是不可预料的。例如:
    //*********************
    //**   ch5_1.cpp  **
    //*********************
    #include <iostream.h>
    int func1();
    int func2();
    void main()
    {
     func1();
     cout <<func2() <<endl;
    }
    int func1()
    {
     int n=12345;
     return n;
    }
    int func2()
    {
     int m;
     return m; //warning:possible use of 'm' before definition
    }
  运行结果为:
    12345
  主函数main()先后调用了函数func1()和func2(),它们都是无参并返回整数的函数。
  在func1()中,定义了局部变量n,并给其初始化为12345。在func2()中,定义了局部变量m,没有初始化。 可是在将该变量值返回后,在主函数中输出该值,却发现为12345, 恰好就是funcl()函数中初始化的值。这说明,func2()中,没有显式初始化的局部变量m,C++也未给其默认初始化,其值保留为原内存位置的值。那么,原内存位置为什么恰巧是存放值12345的位置呢?请见下节“函数调用机制”。
要点:
1、全局变量:
(1)在函数外定义
(2)在全局可见
(3)一般在程序顶部定义
(4)存放在内存的全局数据区
(5)如在定义时未初始化,则其值为0
(6)如果一个函数修改了n,则所有其他的函数都会看到修改后的变量
2、局部变量:
(1)在函数内部定义
(2)仅在该函数内可见
(3)存放于栈区,函数退出时,局部变量随之消失
(4)不同函数可使用同一个变量名
(5)如果局部变量不被显式初始化,其内容则不可预料



局部变量

局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内部,离开该函数后再使用这种变量是非法的。

局部变量从存储方式上可分为动态(auto)存储类型和静态(static)存储类型。

动态存储类型的局部变量都是动态的分配存储空间,数据存储在动态存储区(栈)中。函数调用结束后自动释放,生存期是在声明该变量的函数执行过程。

静态存储类型的局部变量则是静态的分配存储空间,数据存储在静态存储区中。在程序整个运行期间都不释放,生存期贯穿于程序运行的整个过程。

函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,默认都是动态地分配存储空间的,我们在平时的声明变量的过程中auto都是默认省略的。

全局变量

全局变量也称为外部变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;

如果外部变量不在文件的开头定义,其有效作用域只限于定义处到文件终

如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”。表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。其有效作用域就被拓展到从这个文件extern声明处到文件结束

如果在全局变量声明的时候,前面加上关键字static,那么其他文件就不能再访问和使用该变量,其有效作用域只限于定义处到文件终
继承事业,薪火相传
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