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内存管理机制(详细介绍) (4)

内存管理机制(详细介绍) (4)

结果如下:


可见,进程空间减少了1G;减少的物理内存和可用页文件用来管理页目和页表。但是,现在访问空间的话,会出错的:
int * iV=(int*)pV;
   //iV[0]=1;现在访问会出错,出现访问违规

·        提交
你必须提供一个初始地址和提交的大小。提交的大小系统会变成页面的倍数,因为只能按页面提交。指定类型是MEM_COMMIT。保护属性最好跟区域的保护属性一致,这样可以提高系统管理的效率。
C++程序:提交100M的空间
LPVOID pP=VirtualAlloc(pV,100*1024*1024,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);   
            if(pP==NULL)
            cout<<"没有那么多物理空间!"<<endl;
            int * iP=(int*)pP;
            iP[0]=3;
            iP[100/sizeof(int)*1024*1024-1]=5;//这是能访问的最后一个地址
            //iP[100/sizeof(int)*1024*1024]=5;访问出错

·        保留&提交
你可以用类型MEM_RESERVE|MEM_COMMIT一次全部提交。但是这样的话,没有有效地利用内存,和使用一般的C++动态分配内存函数一样了。

·        更改保护属性
更改已经提交的页面的保护属性,有时候会很有用处,假设你在访问数据后,不想别的函数再访问,或者出于防止指针乱指改变结构的目的,你可以更改数据所处的页面的属性,让别人无法访问。
VirtualProtect (PVOID 基地址,SIZE_T 大小,DWORD 新属性,DWORD 旧属性)
“基地址”是你想改变的页面的地址,注意,不能跨区改变。
C++程序:更改一页的页面属性,改为只读,看看还能不能访问
DWORD protect;
            iP[0]=8;
            VirtualProtect(pV,4096,PAGE_READONLY,&protect);
            int * iP=(int*)pV;
iP[1024]=9;//可以访问,因为在那一页之外
            //iP[0]=9;不可以访问,只读
            //还原保护属性
            VirtualProtect(pV,4096,PAGE_READWRITE,&protect);
   cout<<"初始值="<<iP[0]<<endl;//可以访问

·        清除物理存储器内容
清除页面指的是,将页面清零,也就是说当作页面没有改变。假设数据存在物理内存中,系统没有RAM页面后,会将这个页面暂时写进虚拟内存页文件中,这样来回的倒腾系统会很慢;如果那一页数据已经不需要的话,系统可以直接使用。当程序需要它那一页时,系统会分配另一页给它。
VirtualAlloc (PVOID 开始地址,SIZE_T 大小,DWORD 类型,DWORD 保护属性)
“大小”如果小于一个页面的话,函数会执行失败,因为系统使用四舍五入的方法;“类型”是MEM_RESET。
有人说,为什么需要清除呢,释放不就行了吗?你要知道,释放了后,程序就无法访问了。现在只是因为不需要结构的内容了,顺便提高一下系统的性能;之后程序仍然需要访问这个结构的。
C++程序:
清除1M的页面:
PVOID re=VirtualAlloc(pV,1024*1024,MEM_RESET,PAGE_READWRITE);
            if(re==NULL)
   cout<<"清除失败!"<<endl;
这时候,页面可能还没有被清零,因为如果系统没有RAM请求的话,页面内存保存不变的,为了看看被清零的效果,程序人为的请求大量页面:
C++程序:
VirtualAlloc((char*)pV+100*1024*1024+4096,memStatus.dwAvailPhys+10000000,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);//没访问之前是不给物理内存的。

            char* pp=(char*)pV+100*1024*1024+4096;
            for(int i=0;i<memStatus.dwAvailPhys+10000000;i++)
            pp='V';//逼他使用物理内存,而不使用页文件

GlobalMemoryStatus(&memStatus);
            cout<<"内存初始状态:"<<endl;
            cout<<"长度="<<memStatus.dwLength<<endl;
            cout<<"内存繁忙程度="<<memStatus.dwMemoryLoad<<endl;
            cout<<"总物理内存="<<memStatus.dwTotalPhys<<endl;
            cout<<"可用物理内存="<<memStatus.dwAvailPhys<<endl;
            cout<<"总页文件="<<memStatus.dwTotalPageFile<<endl;
            cout<<"可用页文件="<<memStatus.dwAvailPageFile<<endl;
            cout<<"总进程空间="<<memStatus.dwTotalVirtual<<endl;
            cout<<"可用进程空间="<<memStatus.dwAvailVirtual<<end;
   cout<<"清除后="<<iP[0]<<endl;
结果如下:


当内存所剩无几时,系统将刚清除的内存页面分配出去,同时不会把页面的内存写到虚拟页面文件中。可以看见,原先是8的值现在是0了。

·        虚拟内存的关键之处
虚拟内存存在的优点是,需要的时候才真正分配内存。那么程序必须决定何时才提交内存。
如果访问没有提交内存的数据结构,系统会产生访问违规的错误。提交的最好方法是,当你程序需要访问虚拟内存的数据结构时,假设它已经是分配内存的,然后异常处理可能出现的错误。对于访问违规的错误,就提交这个地址的内存。

·        释放
可以释放整个保留的空间,或者只释放分配的一些物理内存。
释放特定分配的物理内存:
如果不想释放所有空间,可以只释放某些物理内存。
“开始地址”是页面的基地址,这个地址不一定是第一页的地址,一个窍门是提供一页中的某个地址就行了,因为系统会做页边界处理,取该页的首地址;“大小”是页面的要释放的字节数;“类型”是MEM_DECOMMIT。
C++程序:
            //只释放物理内存
            VirtualFree((int*)pV+2000,50*1024*1024,MEM_DECOMMIT);
            int* a=(int*)pV;
            a[10]=2;//可以使用,没有释放这一页
            MEMORYSTATUS memStatusVirtual3;
            GlobalMemoryStatus(&memStatusVirtual3);
            cout<<"物理内存释放:"<<endl;
cout<<"增加物理内存="<<memStatusVirtual3.dwAvailPhys-memStatusVirtual2.dwAvailPhys<<endl;
cout<<"增加可用页文件="<<memStatusVirtual3.dwAvailPageFile-memStatusVirtual2.dwAvailPageFile<<endl;
   cout<<"增加可用进程空间="
<<memStatusVirtual3.dwAvailVirtual-memStatusVirtual2.dwAvailVirtual<<endl<<endl;
结果如下:


可以看见,只释放物理内存,没有释放进程的空间。
继承事业,薪火相传
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