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影响到沉浸感的主要有以下5大要素:
1、稳定的图像质量:图像需要足够逼真,看看有没有“沙窗效应”,是否够流畅;
2、头部追踪:屏幕显示随头部运动而改变,如果头盔没能高度还原头部运动,会导致用户迷失和晕动症;
3、手/身体的虚拟:VR要能够让你感觉自己的身体就存在于虚拟世界里面。例如,当你往下看时,应该能看到你自己(或你扮演的角色)的手,而当别人向你走近时,人物的大小要能够精确地变化;
4、环境反应的连续性:你身处的虚拟世界应该是稳定且连续性的,例如当你把一个物体放在桌上,离开,然后又回头时,它应该还在那里;
5、社交:其他人也应该存在于虚拟空间里,这让你们俩都感觉更真实。 |
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