C++析构前言 析构函数在什么时候会自动被调用,在什么时候需要手动来调用,真不好意思说偶学过C++…今日特此拨乱反正。
C++析构误解正文 对象在构造的时候系统会分配内存资源,对一些数据成员进行初始化或者赋值;一个良好的class需要有资源回收的机制,而这一操作便落在了析构函数的头上,析构函数来负责类内的资源的free。来看一段代码:
class myclass
{
public:
myclass()
{
cout << "构造函数" << endl;
}
~myclass()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
};
int main()
{
myclass mc;
return 0;
}
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执行结果:
在main主函数当中,如果直接声明一个对象,在声明的时候,直接就调用了类内的构造函数,在主函数结束之前的那一小刻,也自动调用了这个类的析构函数;在看一段代码:
int main()
{
myclass * mc;
return 0;
}
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执行结果:
在main主函数当中,如果直接声明一个对象指针(只是声明而已),既不自动调用构造函数和析构函数。但是将main函数改为下面:
int main()
{
myclass * mc;
mc = new myclass();
return 0;
}
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执行结果:
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