存储顺序
大尾端和小尾端
1.定义
大尾端:高位在低地址。
小尾端:尾位在低地址。
2.字节层次。
如整数0x12345678在内存中应该如下存放:
地低: base | base+1 | base+2 | base+3 |
------------------------------------------------ |
大端 | 12 | 34 | 56 | 78 |
----------------------------------------------- |
小端 | 78 | 56 | 34 | 12 |
ps:一般PC是小端存储的。 DSP中,要根据芯片得到。
3.字节内位序 。
在字节内依然是:
大端:高位放在低地址。
小端:低位放在低地址。
即大端与小端位序完全是镜像的。下面的程序可证明。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
struct BitData {
unsigned Bit0_3:4;
unsigned Bit4_7:4;
unsigned Bit8_11:4;
unsigned Bit12_15:4;
};
union SData {
unsigned short Data;
struct BitData BData;
} ssData;
ssData.Data=0x1234;//此时BData与Data完全共享同一空间。
printf("%x\t%x\t%x\t%x\n",ssData.BData.Bit0_3,ssData.BData.Bit4_7,ssData.BData.Bit8_11,ssData.BData.Bit12_15);
return 0;
}
在运行程序前请先推理一下会输出什么,然后运行一下看看结果。
上述程序在普通PC上(小尾端)结果应该是:
4 3 2 1
内置数据类型
char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u
signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u
unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u
[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd
unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx
[signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d
unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x
[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld
unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx
[signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d
unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x
-- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g
-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g
-- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg
几点说明:
1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。
例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;
int、short、long也是三种互不相同的类型。
可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:
void Func(char ch) {}
void Func(signed char ch) {}
void Func(unsigned char ch) {}
是三个不同的函数。
2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;
char为有符号型,但与signed char是不同的类型。
注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。
某些编译器中,char 默认是有符号的(signed)。对于这类型的编译器来说,char 的表示范围通常是 -128 到 127 。而另外一些编译器中,char 默认是无符号的(unsigned)。对于这类型的编译器来说,char 的表示范围通常是 0 到 255 。一般来说,编译器的使用说明会注明它默认把 char 当作有符号的还是无符号的。
因此char!=signed char!=unsigned char 完全看编译器的定义,使用此类型时最好带前缀
3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。
所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。
程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。
4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);
或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;
输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。 |