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Visual C++开发设备驱动程序的注意事项
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look_w
发表于 2017-11-18 13:34
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Visual C++开发设备驱动程序的注意事项
简单的说,使用
Makefile
项目来创建设备驱动程序的过程就是在
Visual C++
中调用
DDK
命令的过程,其与
DDK
命令提示窗口的执行顺序完全一样,驱动程序的可执行文件也被存放在同一个目录中。他们之间的区别只是一个在
DDK
的命令提示窗口,一个在
Visual C++
的集成开发环境中调用这些命令罢了。但其与使用
Visual C++
开发
Win32
有那个用程序有本子的不同,他没有窗口消息和消息需要处理,也不能编译单个原代码文件,且无法直接运行起可执行文件。
总之,在使用
Makefile
项目开发设备驱动程序时,一定要注意以下几点:
1
在向
Makefile
项目添加或删除文件时,必须修改相应
sources
文件总的
SOURCES
宏,以使
BUILD
工具能正确识别所需编译、连接的驱动程序源文件。
2
如需生成源代码的浏览信息,一定要在其
sources
文件中添加下面这条语句
BROUSE_INFO=1
3
在
Makefile
项目中无法编译单个驱动程序源文件,也无法直接运行其可执行文件,即不能执行
Visual C++
的“
Build Compile XXX
”和“
Build/Execute
”菜单项。同时也无法使用
Visual C++
的调试手段,因为他们都属于系统内核模式组件。
4
在
Windows 98
中,当项目配置由“
Win32 Free
”转为“
Win32 Checked
”时,以帝国要执行
Visual c++
的“
Build/Rebuild All
”菜单项,已重新编译所有的驱动程序源文件。当在
Windows 2000
中发生这种情况时,不需要尽心去不重新构建。
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