首页 | 新闻 | 新品 | 文库 | 方案 | 视频 | 下载 | 商城 | 开发板 | 数据中心 | 座谈新版 | 培训 | 工具 | 博客 | 论坛 | 百科 | GEC | 活动 | 主题月 | 电子展
返回列表 回复 发帖

面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统――MiniGUI发展概况

面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统――MiniGUI发展概况

嵌入式 Linux 系统的 GUI发展概况1.1 GUI 在嵌入式或实时系统中的地位
在常见的 PDA等小型手持式设备上,由于硬件条件等的限制,我们看到的用户界面都非常简单,几乎看不到我们在PC 机看到的华丽美观的 GUI 支持。但最近出现的 Palm等手持式电脑或者在 Windows CE等面向嵌入式系统的操作系统上,我们已经看到了完整的图形用户界面支持。随着手持式设备的硬件条件的提高,我们估计嵌入式系统对轻量级GUI 的需求会越来越迫切。
近来的市场需求显示,越来越多的嵌入式系统,包括PDA、机顶盒、DVD/VCD 播放机、WAP 手机等等系统均要求提供全功能的 Web浏览器。这包括 HTML 4.0 的支持、JavaScript 的支持,甚至包括 Java虚拟机的支持。而这一切均要求有一个高性能、高可靠的 GUI 的支持。
另外一个迫切需要轻量级 GUI的系统是工业实时控制系统。这些系统一般建立在标准 PC平台上,硬件条件相对嵌入式系统要好,但对实时性的要求非常高,并且比起嵌入式系统来说,对GUI的要求也更高。这些系统一般不希望建立在庞大累赘的、非常消耗系统资源的操作系统和GUI 之上,比如 Windows 或 X Window。目前许多这类系统都建立在 DOS等系统上,并且采用比较简单的手法实现 GUI。但是,在出现 Linux系统之后,尤其在 RT-Linux 系统出现之后,许多工业控制系统开始采用RT-Linux 作为操作系统,但 GUI 仍然是一个问题。关键是 X Window太过庞大和臃肿。这样,这些系统对轻型 GUI 的需求更加突出。
但是,我们必须清楚的是,嵌入式系统往往是一种定制设备,它们对 GUI的需求也各不相同。举个简单的例子,有的系统只要求一些图形功能,而有些系统要求完备的GUI 支持。因此,GUI 也必须是可定制的。
综上所述,GUI在嵌入式系统或者实时系统中的地位将越来越重要,这些系统对 GUI的基本要求包括:        
1.轻型、占用资源少。        
2.高性能。        
3.高可靠性。        
4.可配置。      
1.2 目前实时嵌入式系统 GUI 的实现方法
尽管实时嵌入式系统对 GUI 的需求越来越明显,但目前 GUI的实现方法各有不同:
1.某些大型厂商有能力自己开发满足自身需要的 GUI 系统。        
2.某些厂商没有将 GUI 作为一个软件层从应用程序中剥离,GUI的支持逻辑由应用程序自己负责。        
3.采用某些比较成熟的 GUI 系统,比如 MiniGUI 或者其他 GUI系统。      
在上述手段中,第 2种方法是一种临时解决方案。利用这种手段编写的程序,无法将显示逻辑和数据处理逻辑划分开来,从而导致程序结构不好,不便于调试,并导致大量的代码重复。我们认为GUI是一种类似于操作系统的基础软件,这种软件系统应该遵循一定的标准,并且应该是开放源码的自由软件,从而可以让开放商集中精力开发自己的应用程序。目前看来,在Linux 之上进行(实时)嵌入式系统开发的厂商,一般选择如下几种 GUI系统:紧缩的 X Window系统、MiniGUI、MicroWindows、OpenGUI、QT/Embedded等,下面首先对这些系统进行简单介绍,并对它们的优缺点进行比较。
1.2.1 紧缩的 X Window 系统
众所周知,X Window 是 Linux 以及其他类 UNIX 系统的标准 GUI。XWindow系统采用标准的客户/服务器体系结构,具有可扩展性好、可移植性好等优点。但该系统的庞大、累赘和低效率也是大家所共知的。为了获得应用程序的可移植性,许多厂家都试图通过对X Window系统的紧缩开发,使之能够在嵌入式系统上运行。国外已经开发出了大小约为800K 的 X服务器。这对西方国家来说基本能够满足嵌入式系统的需求了。但该系统的源代码尚不开放,从而很难进行本地化开发。
1.2.2 MicroWindows
MicroWindows是一个开放源码的项目,目前由美国一家公司在主持开发。该项目的开发非常活跃,国内也有人参与了其中的开发,并编写了GB2312等字符集的支持。该项目的主要特色在于提供了比较完善的图形功能,包括一些高级的功能,比如Alpha 混合,三维支持,TrueType字体支持等。但作为一个窗口系统,该项目提供的窗口处理功能还需要进一步完善,比如控件或构件的实现还很不完备,键盘和鼠标等的驱动还很不完善。值得一提的是,该项目的许多控件是从MiniGUI 中移植过去的,扫雷游戏也是从 MiniGUI 中移植过去的。
该项目已经启动了一个开放源码的浏览器项目,该浏览器在 KDE kfm提供的 HTML 解释器的基础上开发,目前能够解释一些简单的 HTML页面。
1.2.3 OpenGUI
OpenGUI 在 Linux 系统上存在已经很长时间了。最初的名字叫FastGL,只支持 256的线性显存模式。但目前也支持其他显示模式。这个库是用 C++编写的,只提供 C++ 接口。
1.2.4 Qt/ Embedded
QT/Embedded 是著名的 QT 库开放商正在进行的面向嵌入式系统的 QT版本。这个版本的主要特点是可移植性较好,许多基于 QT 的 X Window程序可以非常方便地移植到嵌入式版本。但是该系统不是开放源码的,如果你要使用这个库,可能需要支付昂贵的授权费用。目前,已经有了QT/Embedded 的演示版,预计明年初将出现 QT/Embedded的正式发行版。
1.3 MiniGUI 简介
MiniGUI是一种面向嵌入式系统或者实时系统的图形用户界面支持系统。它主要运行于Linux 控制台,实际可以运行在任何一种具有 POSIX 线程支持的 POSIX兼容系统上。MiniGUI同时也是国内最早出现的几个自由软件项目之一。
MiniGUI 的主要特色有:
遵循 LGPL 条款的纯自由软件。        
提供了完备的多窗口机制。这包括:        
多个单独线程中运行的多窗口。        
单个线程中主窗口的附属。        
对话框和预定义的控件类(按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条、工具栏等)。        
消息传递机制。        
多字符集和多字体支持,目前支持 ISO8859-1、GB2312、Big5等字符集,并且支持各种光栅字体和 TrueType、Type 1等矢量字体。        
全拼、五笔等汉字输入法支持。        
BMP、GIF、JPEG、PCX、TGA 等常见图像文件的支持。        
Windows 的资源文件支持,如位图、图标、光标等。        
插入符、定时器、加速键等。        
其他(Beep、ETC/INI 文件操作等)。        
小巧。包含全部功能的库文件大小为 300 K左右。        
可配置。可根据项目需求进行定制配置和编译。        
高稳定性和高性能。MiniGUI 已经在Linux 发行版安装程序、CNC系统、蓝点嵌入式系统等关键应用程序中得到了实际的应用。可移植性好。目前,MiniGUI 可以在 X Window 和 Linux控制台上运行。中科院 EEOS 开发组已经成功地将 MiniGUI 移植到了他们的POSIX 兼容系统上。蓝点软件(北京)研发中心也已经成功地将 MiniGUI移植到了两款基于 StrongARM 的嵌入式系统上。      
1.4 各种面向实时嵌入式系统的 GUI 之比较
比较上述几个面向嵌入式系统的GUI,我们认为目前比较成熟,同时得到最多开发人员认可的有紧缩的 XWindow 系统、MiniGUI、MicroWindows 等系统。尽管紧缩的 X Window系统其 X 服务器可以降低到 800K 的大小,但因为 X Window系统的运行还需要其他程序和库的支持,包括 X 窗口管理器、XLib、建立在XLib 之上的 GTK 和 QT 等函数库,因此,紧缩的X Window系统在运行期间所占用的系统资源很多,加上中文显示和中文输入等本地化代码之后,系统的整体尺寸和运行时的资源消耗将进一步变大。因此,嵌入式系统的开发商往往将紧缩的X Window 系统定位在机顶盒等对资源要求并不苛刻的嵌入式系统上。
MiniGUI 和 MicroWindows 均为自由软件,只是前者遵循 LGPL条款,后者遵循 MPL 条款。这两个系统的技术路线也有所不同。MiniGUI的策略是首先建立在比较成熟的图形引擎之上,比如 SVGALib 和LibGGI,开发的重点在于窗口系统、图形接口之上;MicroWindows目前的开发重点则在底层的图形引擎之上,窗口系统和图形接口方面的功能还比较欠缺。举个例子来说,MiniGUI有一套用来支持多字符集和多编码的函数接口,可以支持各种常见的字符集,包括GB、BIG5、UNICODE 等,而 MicroWindows在多字符集的支持上尚没有统一接口。
返回列表