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功能强大的JavaScript引擎--SpiderMonkey程序样例

功能强大的JavaScript引擎--SpiderMonkey程序样例

程序样例以下是一个简单的样例程序,它从文件test.js中读入一段脚本,然后解释执行并输出结果。脚本中可嵌入自定义对象People,People对象具有属性name(表示该人的姓名)、address(表示该人的地址)及方法print(在屏幕上显示该人的姓名、地址信息)。
例如:下面是一段简单的js脚本,它首先利用print方法输出该人的姓名和地址,然后将姓名和地址分别修改为John和Beijing,最后再次输出其姓名和地址,看是否修改正确。
people.print();
people.name="John";
people.address="Beijing";
people.print();
下面是C源程序代码。
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#include "js.h"
enum tagMY_PEOPLE {MY_NAME,MY_ADDRESS};
static JSBool GetPeopleProperty (JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp);
static JSBool SetPeopleProperty (JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp);
static JSBool PeoplePrint(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc,
        jsval *argv, jsval *rval);
typedef struct{
    char name[16];
    char addr[64];}PeopleInfo;
static PeopleInfo m_ainfo={"myName","myAddress"};
/*定义属性的 GETTER*/
static JSBool GetPeopleProperty (JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp)
{
    if (JSVAL_IS_INT(id)) {
        switch (JSVAL_TO_INT(id)) {
            case MY_NAME:
                *vp=STRING_TO_JSVAL (JS_NewStringCopyZ (cx,m_ainfo.name));
                break;
            case MY_ADDRESS:
                *vp=STRING_TO_JSVAL (JS_NewStringCopyZ (cx,m_ainfo.addr));
                break;
            }
    }
    return JS_TRUE;
}
/*定义属性的SETTER*/
static JSBool SetPeopleProperty (JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp)
{
    if (JSVAL_IS_INT(id)) {
        switch (JSVAL_TO_INT(id)) {
            case MY_NAME:
                strncpy (m_ainfo.name, JS_GetStringBytes (jss), 15);
                break;
            case MY_ADDRESS:
                strncpy (m_ainfo.addr, JS_GetStringBytes (jss), 63);
                break;
            }
    }
    return JS_TRUE;
}
/*定义print方法*/
static JSBool PeoplePrint(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv,
   jsval *rval)
{
    fprintf(stdout,"My Name is %s.\nMy Addr is %s.\n",m_ainfo.name,m_ainfo.addr);
    return JS_TRUE;
}
void main()
{
    JSString* jss;
    char buf[5120];
    int len;
    jsval rval;
    JSRuntime *rt;
    JSContext *cx;
    JSObject *globalObj,*PeopleObj;
    JSClass global_class = {
            "global",0,
            JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,
            JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub,JS_ConvertStub, JS_FinalizeStub };
/*定义People类的属性数组*/
static JSPropertySpec PeopleProperties[] =
  {
    {"name", MY_NAME,    JSPROP_ENUMERATE },
    {"address",  MY_ADDRESS,     JSPROP_ENUMERATE },
    {0}
  } ;
/*定义People类的方法数组*/
static JSFunctionSpec PeopleMethods[] =
{
    {"print",          PeoplePrint,     0},
             {0}
        };
/*定义People类*/
static JSClass PeopleClass = {
        "people",0,
  JS_PropertyStub,JS_PropertyStub, GetPeopleProperty, SetPeopleProperty,
  JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub, JS_ConvertStub, JS_FinalizeStub
};
    typedef struct{}
      /* 初始化JS RunTime,返回结果给rt */
rt = JS_Init(1000000L);
    if (!rt)return;
  /* 创建一个上下文,并将其与JS RunTime关联起来 */
    cx = JS_NewContext(rt, 5120);
    if (!cx)return;
  /* 创建全局对象 */
    if (!(globalObj = JS_NewObject (cx, &global_class, NULL, NULL)))return;
      /* 实例化内置对象和全局对象*/
JS_InitStandardClasses (cx, globalObj);
/*实例化People对象*/
PeopleObj = JS_DefineObject (cx, globalObj, "People", &PeopleClass, 0,JSPROP_ENUMERATE);
/*创建对象的属性*/
JS_DefineProperties (cx,PeopleObj, PeopleProperties);
/*创建对象的方法*/
JS_DefineFunctions (cx,PeopleObj, PeopleMethods);
FILE* fp;
/*打开文件,读入脚本*/
    if (!(fp = fopen ("test.js", "r")))return;
    len = fread (buf, 1, 5120, fp);
    fclose (fp);
    if (len <= 0)return;
/*执行一段脚本*/
    JS_EvaluateScript (cx, globalObj, buf, len, "", 1, &rval);
    jss = JS_ValueToString (cx, rval);
    fprintf(stdout,"The result is: %s",JS_GetStringBytes (jss));
/*释放上下文*/
JS_DestroyContext(cx);
/*释放RunTime*/
JS_DestroyRuntime(rt);
return;
}

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