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安全编程 防止缓冲区溢出-简介

安全编程 防止缓冲区溢出-简介

1988 年 11 月,许多组织不得不因为“Morris 蠕虫”而切断 Internet 连接,“Morris 蠕虫”是 23 岁的程序员 Robert Tappan Morris 编写的用于攻击 VAX 和 Sun 机器的程序。 据有关方面估计,这个程序大约使得整个 Internet 的 10% 崩溃。 2001 年 7 月,另一个名为“Code Red”的蠕虫病毒最终导致了全球运行微软的 IIS Web Server 的 300,000 多台计算机受到攻击。2003 年 1 月,“Slammer”(也称为“Sapphire”)蠕虫利用 Microsoft SQL Server 2000 中的一个缺陷,使得南韩和日本的部分 Internet 崩溃,中断了芬兰的电话服务,并且使得美国航空订票系统、信用卡网络和自动出纳机运行缓慢。所有这些攻击 ―― 以及其他许多攻击,都利用了一个称做为                        缓冲区溢出 的程序缺陷。                  
1999 年 Bugtraq(一个讨论安全缺陷的邮件列表)进行的一次非正式调查发现,三分之二的参与者认为第一号的缺陷就是缓冲区溢出(要了解相关背景,请参阅本文后面 部分列出的“Buffer Overflows: Attacks and Defenses for the Vulnerability of the Decade”一文)。从 1997 年到 2002 年 3 月,CERT/CC 发出的半数安全警报都基于缓冲区缺陷。                  
如果希望自己的程序是安全的,您需要知道什么是缓冲区溢出,如何防止它们,可以采用哪些最新的自动化工具来防止它们(以及为什么这些工具还不足够),还有如何在您自己的程序中防止它们。
什么是缓冲区溢出?缓冲区以前可能被定义为“包含相同数据类型的实例的一个连续计算机内存块”。在 C 和 C++ 中,缓冲区通常是使用数组和诸如                         malloc()  和                         new 这样的内存分配例程来实现的。极其常见的缓冲区种类是简单的字符数组。                        溢出 是指数据被添加到分配给该缓冲区的内存块之外。                  
如果攻击者能够导致缓冲区溢出,那么它就能控制程序中的其他值。虽然存在许多利用缓冲区溢出的方法,不过最常见的方法还是“stack-smashing”攻击。Elias Levy (又名为 Aleph One)的一篇经典文章“Smashing the Stack for Fun and Profit”解释了 stack-smashing 攻击,Elias Levy 是 Bugtraq 邮件列表(请参阅  以获得相关链接)的前任主持人。                  
为了理解 stack-smashing 攻击(或其他任何缓冲区攻击)是如何进行的,您需要了解一些关于计算机在机器语言级实际如何工作的知识。在类 UNIX 系统上,每个进程都可以划分为三个主要区域:文本、数据和堆栈。                        文本区域包括代码和只读数据,通常不能对它执行写入操作。                        数据区域同时包括静态分配的内存(比如全局和静态数据)和动态分配的内存(通常称为                        )。                        堆栈区域用于允许函数/方法调用;它用于记录函数完成之后的返回位置,存储函数中使用的本地变量,向函数传递参数,以及从函数返回值。每当调用一个函数,就会使用一个新的                        堆栈帧来支持该调用。了解这些之后,让我们来考察一个简单的程序。                  
清单 1. 一个简单的程序
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void function1(int a, int b, int c) {
   char buffer1[5];
   gets(buffer1); /* DON'T DO THIS */
}
void main() {
  function(1,2,3);
}




假设使用 gcc 来编译清单 1 中的简单程序,在 X86 上的 Linux 中运行,并且紧跟在对                          gets() 的调用之后中止。此时的内存内容看起来像什么样子呢?答案是它看起来类似图 1,其中展示了从左边的低位地址到右边的高位地址排序的内存布局。                  
图 1. 堆栈视图内存的底部





内存的顶部
buffer1sfpretabc
<--- 增长 ---[           ][     ][    ][   ][   ][   ]...堆栈的顶部





堆栈的底部
许多计算机处理器,包括所有 x86 处理器,都支持从高位地址向低位地址“倒”增长堆栈。因此,每当一个函数调用另一个函数,更多的数据将被添加到左边(低位地址),直至系统的堆栈空间耗尽。在这个例子中,当                         main() 调用                         function1() 时,它将 c 的值压入堆栈,然后压入 b 的值,最后压入 a 的值。之后它压入                         return (ret) 值,这个值在                         function1() 完成时告诉                         function1() 返回到                         main() 中的何处。它还把所谓的“已保存的帧指针(saved frame pointer,sfp)”记录到堆栈上;这并不是必须保存的内容,此处我们不需要理解它。在任何情况下,                         function1() 在启动以后,它会为                         buffer1() 预留空间,这在图 1 中显示为具有一个低地址位置。                  
现在假设攻击者发送了超过                         buffer1() 所能处理的数据。接下来会发生什么情况呢?当然,C 和 C++ 程序员不会自动检查这个问题,因此除非程序员明确地阻止它,否则下一个值将进入内存中的“下一个”位置。那意味着攻击者能够改写                         sfp (即已保存的帧指针),然后改写                          ret (返回地址)。之后,当                         function1() 完成时,它将“返回”―― 不过不是返回到                         main() ,而是返回到攻击者想要运行的任何代码。                  
通常攻击者会使用它想要运行的恶意代码来使缓冲区溢出,然后攻击者会更改返回值以指向它们已发送的恶意代码。这意味着攻击者本质上能够在一个操作中完成整个攻击!Aleph On 的文章(请参阅 )详细介绍了这样的攻击代码是如何创建的。例如,将一个 ASCII 0 字符压入缓冲区通常是很困难的,而该文介绍了攻击者一般如何能够解决这个问题。                  
除了 smashing-stack 和更改返回地址外,还存在利用缓冲区溢出缺陷的其他途径。与改写返回地址不同,攻击者可以 smashing-stack(使堆栈上的缓冲区溢出),然后改写局部变量以利用缓冲区溢出缺陷。缓冲区根本就不必在堆栈上 ―― 它可以是堆中动态分配的内存(也称为“malloc”或“new”区域),或者在某些静态分配的内存中(比如“global”或“static”内存)。基本上,如果攻击者能够溢出缓冲区的边界,麻烦或许就会找上你了。 然而,最危险的缓冲区溢出攻击就是 stack-smashing 攻击,因为如果程序对攻击者很脆弱,攻击者获得整个机器的控制权就特别容易。
为什么缓冲区溢出如此常见?在几乎所有计算机语言中,不管是新的语言还是旧的语言,使缓冲区溢出的任何尝试通常都会被该语言本身自动检测并阻止(比如通过引发一个异常或根据需要给缓冲区添加更多空间)。但是有两种语言不是这样:C 和 C++ 语言。C 和 C++ 语言通常只是让额外的数据乱写到其余内存的任何位置,而这种情况可能被利用从而导致恐怖的结果。更糟糕的是,用 C 和 C++ 编写正确的代码来始终如一地处理缓冲区溢出则更为困难;很容易就会意外地导致缓冲区溢出。除了 C 和 C++ 使用得                         非常广泛外,上述这些可能都是不相关的事实;例如,Red Hat Linux 7.1 中 86% 的代码行都是用 C 或 C ++ 编写的。因此,大量的代码对这个问题都是脆弱的,因为实现语言无法保护代码避免这个问题。                  
在 C 和 C++ 语言本身中,这个问题是不容易解决的。该问题基于 C 语言的根本设计决定(特别是 C 语言中指针和数组的处理方式)。由于 C++ 是最兼容的 C 语言超集,它也具有相同的问题。存在一些能防止这个问题的 C/C++ 兼容版本,但是它们存在极其严重的性能问题。而且一旦改变 C 语言来防止这个问题,它就不再是 C 语言了。许多语言(比如 Java 和 C#)在语法上类似 C,但它们实际上是不同的语言,将现有 C 或 C++ 程序改为使用那些语言是一项艰巨的任务。
然而,其他语言的用户也不应该沾沾自喜。有些语言存在允许缓冲区溢出发生的&ldquo;转义&rdquo;子句。Ada 一般会检测和防止缓冲区溢出(即针对这样的尝试引发一个异常),但是不同的程序可能会禁用这个特性。C# 一般会检测和防止缓冲区溢出,但是它允许程序员将某些例程定义为“不安全的”,而这样的代码                        可能 会导致缓冲区溢出。因此如果您使用那些转义机制,就需要使用 C/C++ 程序所必须使用的相同种类的保护机制。许多语言都是用 C 语言来实现的(至少部分是用 C 语言来实现的 ),并且用任何语言编写的所有程序本质上都依赖用 C 或 C++ 编写的库。因此,所有程序都会继承那些问题,所以了解这些问题是很重要的。
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