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#ifdef WIN32

#ifdef WIN32

在Z-Stack/Projects/HomeLighting中的nwk.h文件中有
/*********************************************************************
* MACROS
*/
#ifdef WIN32

#define WIN_NWK_DEBUG( cmdId, severity, p1, p2, p3, p4, p5 ) debug_msg( COMPID_NWK, severity, cmdId, _NIB.nwkDevAddress, p1, p2, p3, p4, p5 )
#define WIN_RTG_DEBUG( cmdId, severity, p1, p2, p3, p4, p5 ) debug_msg( COMPID_RTG, severity, cmdId, _NIB.nwkDevAddress, p1, p2, p3, p4, p5)

#else

#define WIN_NWK_DEBUG( cmdId, severity, p1, p2, p3, p4, p5 )
#define WIN_RTG_DEBUG( cmdId, severity, p1, p2, p3, p4, p5 )

#define NWK_DEBUG( nParams, p1, p2, p3 )

#endif
它有什么作用??
何时必须定义WIN32,如果这一段被编译后有什么效果吗?
WIN32是编程者自己调试的时候或者配合一些z-stack工具使用的
基本上用户用不到它们
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