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聚焦Flash游戏开发 Adobe发布Flash runtime发展路线图

聚焦Flash游戏开发 Adobe发布Flash runtime发展路线图

2012RIA北京城市精英论坛暨天地会四周年庆典在北京紫光国际交流中心举行。Adobe平台技术推广经理马鉴、Adobe认证Flex技术专家钱晓东、Unity Technologies公司技术经理郭正平等多位专家参加了本次活动,为参会的开发者带来了精彩的技术讲座。


Flash/Flex开发者社区9RIA.com天地会创始人黑羽


Flash/Flex开发者社区9RIA.com天地会创始人黑羽首先介绍和回顾了天地会的发展历史,并揭开了天地会四周年生日庆典的序幕。


Adobe平台技术推广经理马鉴


Adobe平台技术推广经理马鉴表示近日Adobe发布了《Adobe roadmap for the Flash runtimes》白皮书,完全公开了未来两到三年Flash runtime的发展计划。他在主题为《WebGame中的Flash技术》的演讲中详细分析和讲解了该白皮书。
他表示,WebGame的制作和Flash存在着密切的关系,据了解世界上有92%以上的WebGame均通过Flash制作完成。Adobe看到这一趋势后,于去年做出了一个令业界震惊的决定,即宣布支持HTML5路线,并发布了多款HTML5工具;同时宣布在移动设备平台上Flash插件的制作不再基于浏览器,而是采用通过Adobe AIR打包生成Nativa App的方式。当时Adobe也承诺将在不久后发布在WebGame领域上的Flash路线图。而该白皮书正是对该承诺的兑现。


Adobe认证Flex技术专家钱晓东


Adobe认证Flex技术专家钱晓东为参会者带来了主题为《从Facebook到App Store——基于ATR Mobile的Social Game开发移植实践》的精彩演讲。他表示伴随移动设备的大量普及,移动化成为社交游戏未来重要的发展策略。而跨越PC与Moblie之间的鸿沟要靠Adobe Air,SNS则是搭起PC与Moblie之间的桥梁。
在演讲中,钱晓东对iOS平台上通过AIR进行社交游戏开发、部署,借助SNS进行推广的全过程及注意事项进行了系统分享。


Unity Technologies公司技术经理郭正平


据了解,Unity3D是一款流行的手机游戏引擎,因为具有开发便利、可跨平台等优势,备受开发者青睐。Unity Technologies公司技术经理郭正平在本次活动中为参会者详细演示了本工具的使用过程。他表示该工具之所以受到开发者的欢迎,因为它具有下面几大优势:
● 对跨平台开发提供了最佳支持
● 方便灵活,易学易懂,上手快
● 开发门槛低
● 社区广泛,资源丰富


9RIA.com天地会游戏编程版版主任浩


Flash游戏的渲染方法种类繁多,让开发者眼花缭乱。D5Power(第五动力)、9RIA.com天地会游戏编程版版主任浩在主题为《小谈Flash游戏渲染技术》的演讲中分析和讨论了常见的游戏渲染优化方法及游戏资源加载解决方案等内容。


Adobe认证Flex技术专家杜增强


Adobe认证Flex技术专家杜增强分享了Flash移动开发优化技巧,指导开发者如何开发出更省资源、运行更流畅的Flash游戏。


磊友科技首席游戏架构师赵果


磊友科技首席游戏架构师赵果通过实际Demo演示,分析了HTML5游戏开发中的问题。他根据实际工作经验总结出目前能用的HTML5 API包括Canvas(双缓冲、DataURL)、Manifest、WebSocket和CSS3,目前尽量不要用的HTML5 API有:音频、像素级处理、Device接口、LBS和WebGL。
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