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华为UI设计总监:我们打造新UI有四个目的

华为UI设计总监:我们打造新UI有四个目的

UI即用户界面,已经成为代表不同智能手机品牌的名片。国内智能手机品牌近年来也是在不断地个性化、品牌化和易用性上下功夫,华为这两年推出的Emotion UI便是一个重要代表。
作为从通信设备巨头延展产品线涉足手机终端的代表厂商,华为已经位居全球前列的终端厂商。华为的产品战略中,UI也是很重要的一环,归在终端云业务部门。搜狐数码近期有机会与华为全球UI设计总监Dennis Poon (潘颀业) 进行了深入交流,全新认识华为Emotion UI的设计定位、特点、和出发点。
Dennis是一位在设计行业深耕20余年的专家,在手机UI方面有丰富的经验。
UI力求功能和易用性平衡
一个完美的UI应该具有哪些特点?Dennis对这个问题的回答显示出他的理性,他表示,“用户的需求可能不一样,有些用户对于他来说完美是功能强大,有些用户对他来讲完美可能是简单易用,从华为的角度我们希望做到一个平衡,不能偏重功能或者偏重易用,毕竟有时候这两个东西是有冲突的。”
同时他也提到,“如果拿安卓来做较大程度的改造,那还是有可能功能强大简单易用兼顾,但是这个成本太大,产出也不能保证。”目前主流手机厂商对Android系统UI的改造大致包含以上两类,一个是深度大改、另一类则是小改。
谈到新的Emotion UI相比之前产品最大的区别,他介绍道,“第一代Emotion即1.0是在2012年7月底推出,后续有1.5。其中1.0版本UI在功能上添加了语音助手、情景模式,和其他亮点。其它的部分基本上没改动,还是原生的。”而在1.5版本,大部分的精力都投入到易用性改进。
华为对产品的改变方向考虑到消费者的声音和反馈,通过在线平台、博客、微博以及论坛,还举行过产品沙龙,邀请了设计师、开发人员以及管理人员参加,深度跟用户交流,同时去学校学生交流,积累用户反馈。
UI开发过程中,Dennis的团队做了两个规范。一个是UI的规范、一个是GUI,一个针对逻辑一个针对视觉效果,通过两个规范来把所有的东西拉通。
6.1英寸Mate的单手操作难题
余承东在MWC发布6.1英寸的新手机Mate时,曾表示它的UI设计能够实现单手操作,这又为UI团队无疑是一个难题。Dennis理解为“不是所有场景都要提供单手操作,但对于用户常用的或紧急的场景,比如你接电话、拨电话、发短信等,我们设计了让输入法支持单手操作。”
手机UI的终极目标
UI能否改变一个手机产品或一家厂商的成败,是很多人的疑问。Dennis总结当时余承东讲述的一个清晰的目标,分为两点:第一、帮手机增值,通过软件或者UI内容来帮手机增值。第二,品牌,打造华为的消费者品牌形象。
华为一直是偏重技术的公司,最近几年开始打进消费者市场。有人说华为没有品牌现在要打造一个品牌?不是,是没有一个消费者品牌而不是没有品牌,这完全是两码事。因为华为的根在技术方面,做UI也希望先把一些技术能够支撑的做出来别人能够信服的东西先做,比如稳定性、速度、安全性,也相信华为能够做到省电。产品做好消费者口碑就来了,品牌知名度也会提升。
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