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ARM平台LCD显示汉字

ARM平台LCD显示汉字

做了无数的Windows程序,从来没有把显示汉字和英文字母当成一回事儿。这也难怪,写窗口程序的时候,什么SetWindowText、MessageBox、SetDlgItemText等等,你只需要把自己想要显示的字符串传进去,然后编译、链接,就能够显示出来了,非常非常简单;若说麻烦,可能就是在ASCII码和Unicode码之间转换比较麻烦,但是习惯之后,似乎又没什么了。可是,如果没有操作系统的支持呢?例如,在一个纯DOS的环境下,该如何显示中文?或者是日文、韩文?甚至是英文ASCII码?这就是我想在这里讨论的问题,这里需要一种叫“字模”的技术。   最近在做ARM平台上的简单GUI系统,用于我们自己开发的嵌入式操作系统PotatoOS。作为一个GUI系统,显示文字应该是最基本的一个功能。显示文字,一般有两种选择:一是用字模进行打点处理;二是用矢量字体进行计算后再打点显示。字模的原理是,通过一个位是1表示该点有颜色,0表示没有来形成一个字模矩阵,该矩阵作为一个整体则形成一个汉字。事实上,一个字模汉字实际上就是一副图像,只不过这幅图像是单色的。它的优点是处理简单,显示速度快,可免费获得16*16点阵的字库(再大些的字库要收费,我用的是一款叫“字模生成器”的软件);缺点是不能够被放大,一旦被放大,就能看到一个一个的字模像素,很难看,当然,缩小是可以的,但是比较麻烦。适量字库则用一系列数学公式来表示一个汉字,它告诉绘图程序怎样绘制一个汉字,因此它能够在汉字被放大和缩小的过程中保持汉字的清晰;缺点则是每个汉字是计算出来的,因此消耗的系统资源要比字模多得多。由于我们的系统需要进行的是简单的文字显示,所以我选择了实现起来也比较简单的字模方法来处理文字显示。
   首先,要用“字模生成器”生成字模文件,例如16*16矩阵字模文件。上面提到了,这字模就是用1或者0表示打点信息,16*16则表示用16*16的像素矩阵来显示一个汉字,所以,16*16/8=32,每个字模需要32个字节来存储打点信息。在ARM平台上,我习惯于用一个无符号的字符数据来储存所有的数据,例如图片、二进制文件等,因此还需要把生成的字模文件转换成无符号的字符数组。为此,我还特意用MFC写了一个程序来处理这个工作。这个处理软件其实还可以处理其他的资源。需要的可以和我联系,我提供全部源代码。
   下面介绍一些汉字字模显示原理。这里借鉴的是EEPW(电子产品世界)网上的一篇技术文章。
    汉字的内码
  点头表示什么?是“对”、“YES”,偏偏有的地方表示的意义却恰恰相反。一个动作,有不同的诠释;一个问题,有不同的答案;而一个符号,却有不同的意义,关键在于:你是如何地理解。在电脑中亦如此,所有的数据都是以0和1保存的,按不同的数据操作,可以得到不同的结果。对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。而对于中文,常用却有5000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码。而剩下的低128位则留给英文字符使用,即英文的内码。不信,你可以用记事本写一C文件:

main()
{
    unsignedchar *s,*e="ABcd",*c="你好";
   clrscr();
   printf("English char =");
    s=e;
   while(*s!=0)
    {
       printf("%3d,",*s);
       s++;
    }
   printf("\nChinease char=");
    s=c;
   while(*s!=0)
    {
       printf("%3d,",*s);
       s++;
    }
   getch();
}

再用TC输入*.txt打开运行,看见了没有,那些数值即英文和汉字的各字节内码。
  得到了汉字的内码后,还仅是一组数字,那又如何在屏幕上去显示呢?这就涉及到文字的字模,字模虽然也是一组数字,但它的意义却与数字的意义有了根本的变化,它是用数字的各位信息来记载英文或汉字的形状,如英文的'A'在字模中是这样记载的:
继承事业,薪火相传
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