Mali-t604功能图 Kevin Smith介绍说实际上在发布T600系列时,ARM已经考虑到了与未来64位处理器的兼容问题,所以Mali-T600的第二代支持64位双精度,可以与ARM最新的A50系列64位处理器紧密关联。“另外,T600系列采用了这色器内核架构和三管道体系,更容易实现多核,这比其他架构GPU更有优势。” Kevin Smith强调。“未来ARM会重点优化T600系列产品,例如我们最新发布的T624\T628\T678就比T604在同等裸片面积性能提升50%!”
他解释说性能的提升源自对架构的增强,例如这三款系列GPU可在同样的内核面积下提供更高的时钟频率、更高的IPC(每时钟周期指令数)、更高的能效,所以每个型号的性能都可以提升50%。
另外,这三款GPU也首次次支持ASTC(适应性可扩展纹理压缩):这是一种由ARM开发、Khronos Group已将其纳入OpenGL ES规范的纹理压缩技术,能在系统级别提高效率,并改进纹理质量和弹性,“而且,ARM GPU也是率先支持OpenGL ES 3.0版新标准的处理器。”他指出,“我们的GPU支持OpenGL Full Profile的GPU计算,不但支持OpenGL ES 1.1/2.0/3.0、DX 11/11 FL 9_3,此外还支持Google RenderScript计算语言。实际上已经向桌面应用看齐。也向GPGPU更迈进了一步。当然,这也是增强兼容性的举措,我们的策略是就是支持公开的各类标准和API。”