 
- UID
- 872238
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注意这里使用了__uuidof(ImyInterface)来获取接口的IID,这是因为我们已经在第一步中将这个接口关联到了某个uuid。
最后一步:COM 组件的DLLs必须输出一个叫DllGetClassObject的函数。由这个函数为CmyInterface创建类工厂并返回一个对它的引用。然后我们调用CoCreateInstance为进程内COM创建类工厂,接着调用DllGetClassObject。这个类工厂有一个方法是CreateInstance,由这个方法创建对象并返回对它的引用。
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut) - { *ppvOut = NULL;
- if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine)) {
- // 为CmyInterface类声明类工厂 CClassFactory<CmyInterface>
- *pcf = new CClassFactory<CmyInterface>; return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
- } return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
- }
在此我们要检查所请求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是则返回一个错误代码。
你可能会问在哪里创建实际的CmyInterface类对象,实际上这是由CClassFactory<CmyInterface>的模板实例来处理的。以下是CClassFatory的实现:
// CSingleCreator 用于单实例类工厂,这个类为多个CreateObject请求返回相同的对象指针.. - template<class comObj> class CSingleCreator
- { protected:
- CSingleCreator():m_pObj(0) {}; comObj *CreateObject()
- { if(!m_pObj)
- { m_pObj = new comObj;
- } return m_pObj;
- } comObj * m_pObj;
- }; // CMultiCreator 用于常用类工厂,这个类为每一个CreateObject请求返回新的对象指针..
- template<class comObj> class CMultiCreator
- { protected:
- CMultiCreator():m_pObj(0) {}; comObj *CreateObject()
- { return new comObj;
- } comObj * m_pObj;
- }; //ClassFactory类实现
- // MultiCreator是缺省的类工厂创建者 //这个类实现了接口IclasFactory......
- class CClassFactory : public CComBase<>,
- public InterfaceImpl<IClassFactory>, public creatorClass
- { public:
- CClassFactory() {}; virtual ~CClassFactory() {};
- STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)
- { *ppv = NULL;
- if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory)) {
- *ppv = (IClassFactory *) this; _AddRef();
- return S_OK; }
- return E_NOINTERFACE; }
- STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)
- { *ppvObj = NULL;
- if (pUnkOuter) return CLASS_E_NOAGGREGATION;
- m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定义 if (!m_pObj)
- return E_OUTOFMEMORY; HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
- if(hr != S_OK) {
- delete m_pObj; }
- return hr; }
- STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未实现
- };
COM调用CreateInstance创建请求的对象,参数riid指的是所请求的接口IID,如果这个对象支持这个接口,则增加它的引用计数并返回对自身的引用。
关于代码:本文所提出的方法是如何用纯粹的C++编写COM组件的一个大概念。很多方面的细节都省略了。从本文的文字和代码中可以看出用纯C++编写COM组件需要做些什么工作,如果你要用这种方法编写COM组件的话,这些代码只能是抛砖引玉,具体的实现可以在此基础上往下做. |
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